<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B;: &#x41F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/forum/166-pomosch/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B;: &#x41F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C;</description><language>ru</language><item><title>&#x412;&#x44B;&#x43B;&#x435;&#x442; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x441; &#x43E;&#x448;&#x438;&#x431;&#x43A;&#x43E;&#x439; "Wrong signature"</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/17223-vylet-igrokov-s-oshibkoy-wrong-signature/</link><description><![CDATA[
<p>
	Доброго дня, камрады. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Последнее время на сервере замечено значительное увеличение вылетов игроков с ошибками wrong signature. 
</p>

<p>
	Ошибки и по обычным файлам армы и по модам.
</p>

<p>
	Не уверен что дело именно в сервере, но подскажите что на стороне сервера может влиять на такое поведение?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17223</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 14:35:04 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x440;&#x438;&#x433;&#x433;&#x435;&#x440;. (&#x410;&#x43A;&#x442;&#x438;&#x432;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x442;&#x440;&#x438;&#x433;&#x433;&#x435;&#x440;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x438; &#x43D;&#x430;&#x445;&#x43E;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x438; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430; &#x432;&#x43D;&#x443;&#x442;&#x440;&#x438;)</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/17093-trigger-aktivaciya-triggera-pri-nahozhdenii-igroka-vnutri/</link><description><![CDATA[
<p>
	Начал познавать редактор в арма-3, решил создать миссию со стелс сегментом, где отряду нужно добраться до триггера-1 (Задал параметр, чтобы он активировал Waypoint отряда, который должен выйти на встречу), однако не смотря на условие (Нахождение триггера силами BLUEFOR), сам триггер активируется сразу, в связи с чем не могу разобраться, как бы я не изголялся и не смотрел гайды (+\- свежие), но ничего не менялось.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Может я накосячил или не правильно условия расставил? (Владелец триггера игрок).<br />
	Триггер поставлен через сам редактор армы, по условиям стоит так (Скрин):
</p>

<p><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">17093</guid><pubDate>Sat, 14 Feb 2026 14:30:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x416;&#x430;&#x436;&#x434;&#x430; &#x438; &#x433;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x434;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/17074-zhazhda-i-golod/</link><description><![CDATA[<p>
	/del уже нашли где меняется в config.cpp
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">17074</guid><pubDate>Wed, 28 Jan 2026 15:40:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x443;&#x442; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x43E;&#x435;&#x43D;&#x43A;&#x430;&#x445; arma3 exil mod</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6517-lut-na-voenkah-arma3-exil-mod/</link><description><![CDATA[<p>
	Приветствую всех. Образовалась проблема. Установили сервер еxil мод на арму 3. В целом сборка хорошая, но на военках не спавнится оружие. Интересует конкретно военка. CfgExileLootServer.hpp в этом конфиге же меняется процент лута? И в этом ли конфиге мне надо увеличить процент лута, чтоб на военках начали стволы спавнится?
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">6517</guid><pubDate>Fri, 27 Oct 2017 07:43:04 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x430;&#x433;(&#x43B;&#x438;&#x448;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x439;) - Surface Mask (Terrain Bulder)</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/16900-baglishniy-sloy-surface-mask-terrain-bulder/</link><description><![CDATA[
<p>
	Ребят, привет!<br />
	Такой вопрос - сделал 8 слоёв в layers, покрыл карту шэйпами сформировал маску (в ней всё ок) <br />
	Однако заметил, баг - что появляется какой-то кусок не понятный, при этом кусок имеет текстуру от одного покрытия, а если экспорнуть в Арму 3, то у него characters идут от другого покрытия.<br /><img alt="1418830641_.png.80a0db6dc88af6da4ecec5e20c8ec04f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17776" data-ratio="45.15" style="height:auto;" width="567" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2025_09/1418830641_.png.80a0db6dc88af6da4ecec5e20c8ec04f.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br /><br />
	Если информации мало пишите, что ещё предоставить<br />
	В самом файле маски, а так же сформированных "кусочках" всё ок<br /><img alt="544702071_.png.1da8a93fe1273e6e20195b40230e8875.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="17778" data-ratio="106.50" style="height:auto;" width="523" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2025_09/544702071_.png.1da8a93fe1273e6e20195b40230e8875.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><br />
	Вот файл layers.cfg может пробелма в цветах например для слоёв
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted">
<span class="kwd">class</span><span class="pln"> </span><span class="typ">Layers</span><span class="pln">
</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> mm_beach
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		texture </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\mm_beach_co.paa"</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> </span><span class="com">//Текстура</span><span class="pln">
		material</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\mm_beach.rvmat"</span><span class="pun">;</span><span class="pln"> </span><span class="com">//Материал</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> mm_grass_coastal
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		texture </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\mm_grass_coastal_co.paa"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
		material</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\mm_grass_coastal.rvmat"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> mm_mud
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		texture </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\mm_mud_co.paa"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
		material</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\mm_mud.rvmat"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
	
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> gdt_entarmac
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		texture </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_entarmac_co.paa"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
		material</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_entarmac.rvmat"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> gdt_engrass2
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		texture </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_engrass2_co.paa"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
		material</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_engrass2.rvmat"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
	
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> gdt_enfield
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		texture </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_enfield_co.paa"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
		material</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_enfield.rvmat"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> gdt_enfield_factory
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		texture </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_enfield_factory_co.paa"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
		material</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_enfield_factory.rvmat"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
	
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> gdt_enforestcon
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		texture </span><span class="pun">=</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_enforestcon_co.paa"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
		material</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\data\files\gdt_enforestcon.rvmat"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
</span><span class="pun">};</span><span class="pln">

</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> </span><span class="typ">Legend</span><span class="pln">
</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
	picture</span><span class="pun">=</span><span class="str">"Russkoe_Porechnoe\Russkoe_Porechnoe\source\mapLegend.png"</span><span class="pun">;</span><span class="pln">
	</span><span class="kwd">class</span><span class="pln"> </span><span class="typ">Colors</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">{</span><span class="pln">
		mm_beach</span><span class="pun">[]={{</span><span class="lit">230</span><span class="pun">,</span><span class="lit">230</span><span class="pun">,</span><span class="lit">120</span><span class="pun">}};</span><span class="pln"> </span><span class="com">//Песок -- beach</span><span class="pln">
		mm_grass_coastal</span><span class="pun">[]={{</span><span class="lit">115</span><span class="pun">,</span><span class="lit">109</span><span class="pun">,</span><span class="lit">90</span><span class="pun">}};</span><span class="pln"> </span><span class="com">//Сухая трава</span><span class="pln">
		mm_mud</span><span class="pun">[]={{</span><span class="lit">175</span><span class="pun">,</span><span class="lit">160</span><span class="pun">,</span><span class="lit">131</span><span class="pun">}};</span><span class="pln"> </span><span class="com">//Грязь -- Pebbles</span><span class="pln">
		gdt_entarmac</span><span class="pun">[]={{</span><span class="lit">63</span><span class="pun">,</span><span class="lit">64</span><span class="pun">,</span><span class="lit">66</span><span class="pun">}};</span><span class="pln"> </span><span class="com">//Асфальт</span><span class="pln">
		gdt_engrass2</span><span class="pun">[]={{</span><span class="lit">0</span><span class="pun">,</span><span class="lit">128</span><span class="pun">,</span><span class="lit">0</span><span class="pun">}};</span><span class="pln"> </span><span class="com">//Плотная трава зеленная(чуть зеленее)</span><span class="pln">
		gdt_enfield</span><span class="pun">[]={{</span><span class="lit">71</span><span class="pun">,</span><span class="lit">66</span><span class="pun">,</span><span class="lit">52</span><span class="pun">}};</span><span class="pln"> </span><span class="com">//земля без камней</span><span class="pln">
		gdt_enfield_factory</span><span class="pun">[]={{</span><span class="lit">96</span><span class="pun">,</span><span class="lit">119</span><span class="pun">,</span><span class="lit">98</span><span class="pun">}};</span><span class="pln"> </span><span class="com">//земля factory</span><span class="pln">
		gdt_enforestcon</span><span class="pun">[]={{</span><span class="lit">23</span><span class="pun">,</span><span class="lit">69</span><span class="pun">,</span><span class="lit">14</span><span class="pun">}};</span><span class="pln"> </span><span class="com">//Лес трава</span><span class="pln">
	</span><span class="pun">};</span><span class="pln">
</span><span class="pun">};</span></pre>

<p>
	 
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">16900</guid><pubDate>Sun, 07 Sep 2025 14:55:41 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x441;&#x43E;&#x437;&#x434;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x434;&#x443;&#x431;&#x43B;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x442;&#x44B; &#x432;&#x435;&#x449;&#x435;&#x439; &#x441;&#x43E; &#x441;&#x432;&#x43E;&#x438;&#x43C;&#x438; &#x441;&#x432;&#x43E;&#x439;&#x441;&#x442;&#x432;&#x430;&#x43C;&#x438;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/16497-kak-sozdat-dublikaty-veschey-so-svoimi-svoystvami/</link><description><![CDATA[
<p>
	Здравствуйте! 
</p>

<p>
	Сейчас у меня в игре есть предмет (вещь, которая кладется в инвентарь), который инициализирован в моде. У этого предмета прописано свое базовое описание. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Скажите, пожалуйста, есть ли возможность создать дубликат предмета со своими свойствами (например, изменив у этого дубликата описание, или другие переменные веутри предмета)?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">16497</guid><pubDate>Fri, 21 Feb 2025 09:00:34 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x442;&#x435;  &#x441; Spyglass</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/7692-pomogite-s-spyglass/</link><description><![CDATA[
<p>
	Помогите пожалуйста со Spyglass<br>
	Я создал сервер но при заходе на сервак он не пускает!
</p>

<p>
	Altis life
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7692</guid><pubDate>Tue, 07 May 2019 17:00:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x442;&#x435; &#x441; &#x440;&#x435;&#x441;&#x43F;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x43E;&#x43C; &#x442;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/16644-pomogite-s-respavnom-tehniki/</link><description><![CDATA[<p>
	Я еще только начинаю разбираться в редакторе, поэтому извините если слишком глупый вопрос. В общем, я записал в строку "инциализация" в танке <abbr title="Сценарий, выполняемый системой">скрипт</abbr>, позволяющий совмещать стрелка и водителя, но после возрождении танка, этот <abbr title="Сценарий, выполняемый системой">скрипт</abbr> перестает работать, как будто танк становится абсолютно чистым в плане настроек. Подскажите, как сделать так, чтобы <abbr title="Сценарий, выполняемый системой">скрипт</abbr> в танке после возрождении работал?
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">16644</guid><pubDate>Sun, 06 Apr 2025 06:08:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x440;&#x438;&#x437;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; PBO</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/5539-binarizaciya-pbo/</link><description><![CDATA[<p>Кто уже бинарил свои PBO, можете рассказать поэтапно, что как и куда? </p>]]></description><guid isPermaLink="false">5539</guid><pubDate>Sat, 20 Aug 2016 08:13:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x425;&#x43E;&#x441;&#x442; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/16556-host-dlya-servera/</link><description><![CDATA[<p>
	Подскажите, какой <abbr title="Хостинг - услуга по предоставлению ресурсов для размещения информации на сервере, постоянно имеющем доступ к сети">хост</abbr> (VDS) можно взять для ArmA 3 проекта?<br />
	Кроме того: на какое железо стоит сделать акцент? Процессор, оперативка или иное?<br /><br />
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">16556</guid><pubDate>Mon, 03 Mar 2025 12:50:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x426;&#x435;&#x43D;&#x44B; &#x443; &#x442;&#x43E;&#x440;&#x433;&#x43E;&#x432;&#x446;&#x435;&#x432;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/16512-ceny-u-torgovcev/</link><description><![CDATA[<p>
	Возможно спрашивали уже, но может подскажет как исправить цены у торговцев. Некоторые вещи корректно цены отображаются. <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">16512</guid><pubDate>Sun, 23 Feb 2025 14:35:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x431;&#x435;&#x43A;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/16315-bek/</link><description><![CDATA[
<p>
	привет друг подскажи пож где найти видос где ты обьясняешь как ставить этот бек у меня папка все есть но нету инструкции
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">16315</guid><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 22:11:41 +0000</pubDate></item><item><title>arma3 &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x432;&#x438;&#x434;&#x430; &#x43E;&#x442; 1-&#x433;&#x43E; &#x43B;&#x438;&#x446;&#x430; !!!</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/9093-arma3-pereklyucheniya-vida-ot-1-go-lica/</link><description><![CDATA[<p>
	подскажите где находиться строка в которой прописывается вид (от которого будет на сервере игрок) сейчас стоит от первого , enter на хоме не работает в настройках сложности тоже нет , сложность острова новичок, кто знает где спрятана эта штука ?? 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">9093</guid><pubDate>Fri, 17 Apr 2020 17:34:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x442;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/8180-piratskiy-server/</link><description><![CDATA[
<p>
	Привет форумчане, 
</p>

<p>
	Возник такой вопрос, как сделать из обычного лицензионного сервера пиратский? Есть друг с пираткой, а у меня лицензия, иными словами, как отключить верификацию стима?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Заранее спасибо,
</p>

<p>
	gerFid
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8180</guid><pubDate>Mon, 21 Oct 2019 18:04:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x43E;&#x43B; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x443; arma 3</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/15857-kak-izmenit-pol-igroku-arma-3/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте, у меня сборка Union Rp задался таким вопросом как изменить пол игроку чтобы при заходе на сервер девушке были доступны бутики с женским выбором одежды - именно как прописать в женский слот?.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">15857</guid><pubDate>Sun, 14 Jul 2024 15:17:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x44B; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435; &#x441;&#x43E;&#x437;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; &#x410;&#x420;&#x41C;&#x410;3</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/15906-problemy-posle-sozdaniya-servera-arma3/</link><description><![CDATA[<p>
	После того как я создаю сервер в интернете . в строке поиска серверов другие его не видят. при создании я меняю с ЛВС на ИНТЕРНЕТ и ставлю галочку на UPnP. но после создания в строке поиска как и в самой ИГРЕ  так и в ЛАУНЧЕРЕ его нет
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">15906</guid><pubDate>Thu, 01 Aug 2024 14:24:53 +0000</pubDate></item><item><title>Altis Life &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x441; &#x435;&#x434;&#x43E;&#x439; &#x438; &#x432;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x439;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/9044-altis-life-problema-s-edoy-i-vodoy/</link><description><![CDATA[<p>
	Добрый день! Подскажите имеется сборка сервера  Arma 3 Altis Life Union в ней проблема персонаж не взаимодействует с водой и едой, хочет пить но при использовании фляжки с водой нечего не происходит, аналогичное происходит с водой. Куда копать? Ткните носом уважаемые товарищи! Спасибо!
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">9044</guid><pubDate>Fri, 10 Apr 2020 10:18:18 +0000</pubDate></item><item><title>TaskForceRadio</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/15737-taskforceradio/</link><description><![CDATA[<p>
	Создал свой сервер по локалке <abbr title="Сервер">серв</abbr> работает для типов по радмину и когда загружаемся на сервер в арме меня в ТС перекидывает одного в таск форс, а остальных я сам перекидываю но у всех работает пытался найти в гугле чтобы при запуске в игру не меня одного перекидывало в канал таска, прошу помочь настроить эту штучку 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">15737</guid><pubDate>Mon, 27 May 2024 20:57:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C; &#x441;&#x43E; &#x441;&#x43A;&#x440;&#x438;&#x43F;&#x442;&#x43E;&#x43C;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/15417-pomosch-so-skriptom/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всем привет может кто помочь переделать <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15417</guid><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 08:26:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C; &#x441; Restartom</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/15208-pomosch-s-restartom/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте подскажите как я могу подключить рестарт к своему серверу арма 3 UnionClient_effects_Restart ? файл есть у меня !
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">15208</guid><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 11:40:20 +0000</pubDate></item><item><title>Bots Trader</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/15202-bots-trader/</link><description><![CDATA[<p>
	Здравствуйте ребята у меня одна проблема с BotsTrader возможно ли переделать его для ванильных серверов и под RHS <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">15202</guid><pubDate>Tue, 12 Dec 2023 09:55:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x437;&#x440;&#x44B;&#x432; &#x432;&#x43E;&#x437;&#x434;&#x443;&#x448;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x442;&#x435;&#x445;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x438; &#x43F;&#x440;&#x438; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x437;&#x430;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x435; &#x438;&#x43B;&#x438; &#x441;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435; &#x43F;&#x438;&#x43B;&#x43E;&#x442;&#x430;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/15125-vzryv-vozdushnoy-tehniki-pri-perezahode-ili-smene-pilota/</link><description><![CDATA[
<p>
	Доброго дня, комрады. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Имеем сервер exile. Наблюдаем проблему... 
</p>

<p>
	При использовании воздушной техники, не важно ванильная техника или модовская, пилот сажает технику на землю - выходит с сервера или за пилота садится другой игрок техника подпрыгивает и вызрывается (шанс ~ 50%). 
</p>

<p>
	Если уже обсуждалось - направьте. Или скажите куда копать... 
</p>

<p>
	Заранее спасибо!
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15125</guid><pubDate>Mon, 20 Nov 2023 14:18:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x448;&#x438;&#x431;&#x43A;&#x430; &#x411;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x440;&#x438;&#x437;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438; PboProject Mikero</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/15163-oshibka-binarizacii-pboproject-mikero/</link><description><![CDATA[
<p>
	Привет. Я делаю свою карту для арма 3 через Terrain Builder. Когда я запускаю pboproject mikero для упаковки карты, вначале все прекрасно работает но когда доходит до бинаризации оно тупо бесконечно думает. вот код: 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>...........................&lt;checking roadslib.cfg&gt;<br />
	.......<br />
	&lt;/end copy/crunch&gt;<br />
	&lt;searching for cfgWorlds.MaxMapM&gt;<br />
	using $PBOPREFIX$ to locate cfgWorlds<br />
	&lt;rebuilding units[]= and friends&gt;...&lt;rebuilding cfgworlds&gt;<br />
	&lt;Checking cfgSurfaces and clutter&gt;<br />
	&lt;Bis Binarise...&gt;</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	кто нибудь знает решение? спасибо
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15163</guid><pubDate>Thu, 30 Nov 2023 10:50:31 +0000</pubDate></item><item><title>Autoinit &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x438;&#x432;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x442;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x43A;&#x43E; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x44F;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x43C;&#x438;&#x441;&#x441;&#x438;&#x439;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/11613-autoinit-podderzhivaetsya-tolko-dlya-postoyannyh-missiy/</link><description><![CDATA[<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> сервер не запускает миссию arma 3 Autoinit is supported only for persistent missions
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">11613</guid><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 13:42:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43B;&#x43E;&#x431;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x447;&#x430;&#x442;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/3053-globalnyy-chat/</link><description><![CDATA[<p>Как сделать в игре глобальный чат? помогите кто знает пожалуйста.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3053</guid><pubDate>Mon, 27 Apr 2015 07:34:47 +0000</pubDate></item></channel></rss>
