<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x41F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D;&#x44B;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/forum/213-plaginy/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x41F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D;&#x44B;</description><language>ru</language><item><title>CSGO ESP/WH for Admins</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6092-csgo-espwh-for-admins/</link><description><![CDATA[
<p>
	Данный плагин является аналогом что был в CS 1.6. Зачем этот плагин, и чем он полезен? Он помогает найти нечестного игрока который использует запрещенные программы по типу <a href="http://mir-css.ru/_ld/17/1714.jpg" rel="external nofollow">WallHack</a> /<a href="http://hack-csgo.ru/_ld/0/82352119.jpg" rel="external nofollow">ESP</a>(кликабельно, там примеры), и пресечь игру данного человека на вашем сервере, а так же в дальнейшем получении глобальной блокировки(синхронизация бан-листов из системой VAC)<br><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1663" data-unique="ti7nds2m0" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="f4e332f04901.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2017_03/f4e332f04901.png.bbf6119a43965da821815de2d7ffebfd.png" width="587" data-ratio="58,26"><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Установка<br>
	1)</strong></span> Скачать архив ниже<br><span style="color:#e67e22;"><strong>2) </strong></span>Распаковать в папку вашего сервера <span style="color:#e74c3c;"><em>csgo/addons</em></span><br><span style="color:#e67e22;"><strong>3) </strong></span>Активировать плагин <span style="color:#c0392b;"><em>sm_csgo_adminesp &lt;1/0&gt;</em></span> (где 1- включить, 0- выключить)
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6092</guid><pubDate>Tue, 21 Mar 2017 15:11:29 +0000</pubDate></item><item><title>[CS:GO] Cow Anti-Cheat</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6739-csgo-cow-anti-cheat/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Описание:</strong></span><br>
	Простенький античит для игры<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Что он может обнаружить?:</strong></span>
</p>

<ul>
<li>
		Aimbot
	</li>
	<li>
		Triggerbot
	</li>
	<li>
		Silent-Strafe
	</li>
	<li>
		Bhop
	</li>
	<li>
		Macro/Hyperscroll
	</li>
	<li>
		AutoShoot
	</li>
	<li>
		Instant Defuse
	</li>
	<li>
		Perfect Strafe
	</li>
	<li>
		Backtrack Elimination
	</li>
	<li>
		AHK/MSL Strafe
	</li>
	<li>
		HourChecker (Kicks Private Profiles)
	</li>
	<li>
		ProfileChecker
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Переменные:</strong></span>
</p>

<p>
	Настройка переменных, генерируется автоматически <span style="color:#e74c3c;"><em>/cfg/CowAntiCheat/CowAntiCheat.cfg</em></span>(появится после первого включение сервера с данным плагином, там же можно активировать автоматический бан, и внос данных в SourceBans)/<br><span style="color:#e67e22;"><strong>Команда для активации</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><strong>sm_bhopcheck / !bhopcheck</strong></span><br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Установка:</strong></span><br>
	Закинуть <span style="color:#c0392b;"><em>CowAntiCheat.smx</em></span> в папку <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/plugins</em></span><br>
	Настроить <span style="color:#e74c3c;"><em>/cfg/CowAntiCheat/CowAntiCheat.cfg</em></span><br><br>
	Следить за актуальностью античита можно <a href="https://github.com/eedson/Cow-Anti-Cheat/releases" rel="external nofollow">тут</a><br>
	Пример работы античита
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="270" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/6lDLUtqVlNQ?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6739</guid><pubDate>Tue, 20 Feb 2018 18:31:30 +0000</pubDate></item><item><title>[CS:GO] Zombie Plague</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6740-csgo-zombie-plague/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<img alt="846c873d9ac2588db316b364f7c24e66.gif" class="ipsImage" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/11/846c873d9ac2588db316b364f7c24e66.gif"></p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Описание:</strong></span><br>
	На сегоднешний день Zombie Plague перекочевал из CS 1.6 в CS:GO, которая меняет геймплей в сторону противостояния 'зомби' и 'людей'<br><span style="color:#e67e22;"><strong>Краткое описание</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<strong><span style="color:#e67e22;">Игровые моды</span></strong>: Немезис, Выживший, Мульти Заражение, Куча на Кучу, Армагеддон и Обычное Заражение
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Классы зомби</strong></span>: есть множество примеров для добавления своих классов зомби
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Классы людей</strong></span>: есть множество примеров для добавления своих классов людей
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Аммопаки</strong></span>: которые даются за убийства, урон или заражения. Используются для покупок. (Сохранение и Возвращение аммопаков первым зомби уже встроено)
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Экстра предметы</strong></span>: есть множество примеров для добавления своих предметов
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Гранаты</strong></span>: заморозка, Молотов, Поджигающая, Световая
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Deathmatch</strong></span>: у игроков есть возможность респавниться после смерти в разных ситуациях
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Команды для администраторов</strong></span>: консольные команды, менюшки
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Эффекты</strong></span>: освещение, туман, звуки, эффекты заражения, фонари, ночное зрение и зрение через стены
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Система уровней</strong></span>: которые даются за убийства, урон или заражения. Увеличивают здоровье, скорость и гравитацию (Сохранение уже встроено)
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Система здоровья</strong></span>: позволяет зомби восстанавливать здоровье
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Функции данного мода:</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<ul>
<li>
				Система оружий
			</li>
			<li>
				Система экстра предметов
			</li>
			<li>
				Система зомби классов
			</li>
			<li>
				Система аммопаков, уровня и опыта с MySQL и SQLite сохранения
			</li>
			<li>
				Система кастомных моделей
			</li>
			<li>
				Зомби зрение и зрение через стены и фонарики для людей
			</li>
			<li>
				Кастомное освещение и туман, небо и возможность выключения солнца
			</li>
			<li>
				Разные игровые моды:
			</li>
		</ul>
<p style="text-align: center;">
			Нормальное заражение
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			Мульти заражение
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			Куча на кучу
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			Немезис раунд
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			Выживший раунд
		</p>

		<p style="text-align: center;">
			Армагеддон
		</p>

		<ul>
<li>
				Система респавнов
			</li>
			<li>
				Система востановления здоровья у зомби
			</li>
			<li>
				Система звуков
			</li>
			<li>
				Система хитбоксов
			</li>
			<li>
				Система отдачи
			</li>
			<li>
				Система меню
			</li>
			<li>
				Система логов
			</li>
			<li>
				Leap прыжки
			</li>
			<li>
				Freeze, Fire, Flare Nades
			</li>
			<li>
				Игровое меню на "E"
			</li>
			<li>
				Убраны страндартные эвенты (C4/Hostage/Buyzone/Doors)
			</li>
			<li>
				Награды за убийство или заражение
			</li>
			<li>
				Нативы и форварды
			</li>
			<li>
				Возможность добавления своих скиллов для зомби
			</li>
			<li>
				Мульти-языковая поддержка: (Все сообщения)
			</li>
			<li>
				Английский
			</li>
			<li>
				Русский
			</li>
		</ul>
</div>
</div>

<p>
	<br><span style="color:#e67e22;"><strong>Настройка:</strong></span><br>
	Конфиг создается автоматически при первом запуске<br><span style="color:#c0392b;"><em>../csgo/cfg/sourcemod/zombieplague.cfg</em></span><br>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted" id="ips_uid_770_4" style="">

<span class="com">// ----------------------------------------------</span><span class="pln">
</span><span class="com">//  Main map configures of ZOMBIE PLAGUE &lt;~7.x~&gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">//    Execute this config after the map load.</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------------------------------------------</span><span class="pln">

</span><span class="com">// &lt; Game Purpose &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_game_custom_time </span><span class="str">"30"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Time before any game mode starts in seconds [0-disabled]</span><span class="pln">
zp_game_custom_models </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable custom weapon models [0-no // 1-yes] (Disable it, if you do not want to have possible ban)</span><span class="pln">
zp_game_custom_antistick </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable auto unstick players when stuck within each others' collision hull [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_game_custom_menu_button </span><span class="str">"5"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Index of the button for the main menu. Look here:</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ATTACK=0|JUMP=1|DUCK=2|FORWARD=3|BACK=4|USE=5|CANCEL=6|LEFT=7|RIGHT=8|MOVELEFT=9|MOVERIGHT=10|</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ATTACK2=11|RUN=12|RELOAD=13|ALT1=14|ALT2=15|SCORE=16|SPEED=17|WALK=18|ZOOM=19|</span><span class="pln">
</span><span class="com">// WEAPON1=20|WEAPON2=21|BULLRUSH=22|GRENADE1=23|GRENADE2=24|ATTACK3=25</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Configs &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_config_path_downloads </span><span class="str">"zombieplague/downloads.ini"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Path, relative to root sourcemod directory, to downloads file</span><span class="pln">
zp_config_path_sounds </span><span class="str">"zombieplague/sounds.ini"</span><span class="pln"> </span><span class="com">//  Path, relative to root sourcemod directory, to sounds config file</span><span class="pln">
zp_config_path_weapons </span><span class="str">"zombieplague/weapons.ini"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Path, relative to root sourcemod directory, to weapons config file</span><span class="pln">
zp_config_path_menus </span><span class="str">"zombieplague/menus.ini"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Path, relative to root sourcemod directory, to menus config file</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Logs &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_log </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable logging of events in the plugin. Fatal errors are always logged</span><span class="pln">
zp_log_module_filter </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable module filtering. Only events from listed modules will be logged</span><span class="pln">
zp_log_ignore_console </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Don't log events triggered by console commands that are executed by the console itself, like commands in configs</span><span class="pln">
zp_log_error_override </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Always log error messages no matter what logging flags or modules filters that are enabled</span><span class="pln">
zp_log_print_chat </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Print log events to public chat in addition to the log file</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">


</span><span class="com">// &lt; Jump boost &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_jumpboost_enable </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable jump boost [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_jumpboost_multiplier </span><span class="str">"1.1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Multiplier with power of jump</span><span class="pln">
zp_jumpboost_max </span><span class="str">"300.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Maximum speed, which allow to increse jump</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Multi Mode &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_multi_mode_enabled </span><span class="str">"1"</span><span class="pln">  </span><span class="com">// Enable multiple infection mode [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_multi_mode_chance </span><span class="str">"20"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Chance (1 in X)</span><span class="pln">
zp_multi_mode_min_players </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Minimum players required</span><span class="pln">
zp_multi_mode_ratio </span><span class="str">"0.125"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Infect ratio (zombie count = ratio*player count)</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Swarm Mode &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_swarm_mode_enabled </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable swarm mode [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_swarm_mode_chance </span><span class="str">"20"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Chance (1 in X)</span><span class="pln">
zp_swarm_mode_min_players </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Minimum players required</span><span class="pln">
zp_swarm_mode_ratio </span><span class="str">"2.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Infect ratio (zombie count = player count/ratio)</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Armageddon Mode &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_armageddon_mode_enabled </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable armageddon mode [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_armageddon_mode_chance </span><span class="str">"20"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Chance (1 in X)</span><span class="pln">
zp_armageddon_mode_min_players </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Minimum players required</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Humans &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_human_grenades </span><span class="str">"hegrenade,decoy,smokegrenade"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Type of free grenades each spawn ["hegrenade,decoy,flashbang,incgrenade,molotov,smokegrenade" - in the string divided by ',']</span><span class="pln">
zp_human_armor_protect </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Armor needs to be reduced completely in order to get infected ? [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_human_last_infection </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Allow last human to be infected [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_human_unlimited_ammo </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Give unlimited amount of ammo [0-disabled // 1-BP ammo // 2-clip ammo]</span><span class="pln">
zp_human_antidot_spawn </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Antidot will sent client to respawn zone ?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Survivor &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_survivor_mode_enabled </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable survivor mode [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_survivor_mode_chance </span><span class="str">"20"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Chance (1 in X)</span><span class="pln">
zp_survivor_mode_min_players </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Minimum players required</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_survivor_speed </span><span class="str">"1.3"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Speed</span><span class="pln">
zp_survivor_gravity </span><span class="str">"0.8"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Gravity</span><span class="pln">
zp_survivor_health </span><span class="str">"2000"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Health</span><span class="pln">
zp_survivor_damage </span><span class="str">"3.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Damage of survivor multiplier (2.0 = double damage)</span><span class="pln">
zp_survivor_unlimited_ammo </span><span class="str">"2"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Give unlimited amount of ammo for survivor and armageddon round [0-disabled // 1-BP ammo // 2-clip ammo]</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_survivor_glow </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Glow effect [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_survivor_glow_color </span><span class="str">"0 0 255 255"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// "RGBA" color of glowing</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_survivor_model </span><span class="str">"models/player/custom_player/legacy/tm_phoenix_heavy.mdl"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Player model. This model files will be automatically precache, just add model's textures files into downloads.ini</span><span class="pln">
zp_survivor_weapon_primary </span><span class="str">"weapon_m249"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Primary weapon given by default. [""-empty] (Model can be changed in the models.ini)</span><span class="pln">
zp_survivor_weapon_secondary </span><span class="str">"weapon_elite"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Secondary weapon given by default. [""-empty] (Model can be changed in the models.ini)</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Zombies &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_zombie_grenades </span><span class="str">""</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Type of grenades allowed to use by zombie ["hegrenade,decoy,flashbang,incgrenade,molotov,smokegrenade" - in the string divided by ',']</span><span class="pln">
zp_zombie_additional_health </span><span class="str">"10000"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Additional health to first zombie</span><span class="pln">
zp_zombie_nvg_give </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable custom nightvision [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_zombie_xray_give </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable custom x-ray for viewing through walls [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_zombie_bleeding </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Zombies leave footprints/bloodstains on the floor [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_zombie_fov </span><span class="str">"120"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Set fov eye distance</span><span class="pln">
zp_zombie_silent </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable silent footstep sounds [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_zombie_restore </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable restoring health, when zombie don't moving [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Nemesis &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_nemesis_mode_enabled </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable nemesis mode [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_nemesis_mode_chance </span><span class="str">"20"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Chance (1 in X)</span><span class="pln">
zp_nemesis_mode_min_players </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Minimum players required</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_nemesis_speed </span><span class="str">"1.5"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Speed</span><span class="pln">
zp_nemesis_gravity </span><span class="str">"0.8"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Gravity</span><span class="pln">
zp_nemesis_slash_damage </span><span class="str">"499.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Damage per slash</span><span class="pln">
zp_nemesis_health_ratio </span><span class="str">"2000"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Health [player count*health ratio]</span><span class="pln">
zp_nemesis_knockback </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Nemesis knockback [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_nemesis_glow </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Glow effect [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_nemesis_glow_color </span><span class="str">"255 0 0 255"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// "RGBA" color of glowing</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_nemesis_model </span><span class="str">"models/player/custom_player/zombie/zombie_bomb/zombie_bomb.mdl"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Player model. This model files will be automatically precache, just add model's textures files into downloads.ini</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">


</span><span class="com">// &lt; Leap jump &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_leap_zombies </span><span class="str">"2"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Give leap to zombies [0-disabled // 1-enabled // 2-only if zombie alone]</span><span class="pln">
zp_leap_zombies_force </span><span class="str">"500.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Force multiplier</span><span class="pln">
zp_leap_zombies_cooldown </span><span class="str">"5.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Time between leap uses</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_leap_nemesis </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Give leap to nemesis [0-disabled // 1-enabled // 2-only if zombie alone]</span><span class="pln">
zp_leap_nemesis_force </span><span class="str">"1500.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Force multiplier</span><span class="pln">
zp_leap_nemesis_cooldown </span><span class="str">"5.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Time between leap uses</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_leap_survivor </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Give leap to survivor [0-disabled // 1-enabled // 2-only if zombie alone]</span><span class="pln">
zp_leap_survivor_force </span><span class="str">"500.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Force multiplier</span><span class="pln">
zp_leap_survivor_cooldown </span><span class="str">"5.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Time between leap uses</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Bonuses &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_bonus_infect </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Ammo packs given to zombie for infecting</span><span class="pln">
zp_bonus_infect_health </span><span class="str">"500"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// How much health a zombie regains with every infection</span><span class="pln">
zp_bonus_kill_human </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Ammo packs given to zombie for killing human</span><span class="pln">
zp_bonus_kill_zombie </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Ammo packs given to human for killing zombie</span><span class="pln">
zp_bonus_kill_nemesis </span><span class="str">"10"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Ammo packs given to human for killing nemesis</span><span class="pln">
zp_bonus_kill_survivor </span><span class="str">"10"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Ammo packs given to zombie for killing survivor</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_bonus_damage_human </span><span class="str">"100"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// How much damage humans must deal on zombies to get an ammo pack</span><span class="pln">
zp_bonus_damage_zombie </span><span class="str">"200"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// How much damage zombie must deal on human to get an ammo pack</span><span class="pln">
zp_bonus_damage_survivor </span><span class="str">"2000"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// How much damage survivor must deal on zombies to get an ammo pack</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_bonus_zombie_win </span><span class="str">"2"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Amount of ammopacks, for winning round, if you a zombie</span><span class="pln">
zp_bonus_zombie_fail </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Amount of ammopacks, for losing round, if you a zombie</span><span class="pln">
zp_bonus_human_win </span><span class="str">"2"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Amount of ammopacks, for winning round, if you a human</span><span class="pln">
zp_bonus_human_fail </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Amount of ammopacks, for losing round, if you a human</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Level System &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_level_system </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable level system [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_level_statistics </span><span class="str">"0,100,200,300,400,500,600,700,800,900,1000"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Exps required to reach level ["0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10" - in the string divided by ','] Can be possibly increase to higher number. First 0 ~ is vital and shown empty level.</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_level_health_ratio </span><span class="str">"10.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Health multiplier for each level (health += health_ratio*level)</span><span class="pln">
zp_level_speed_ratio </span><span class="str">"0.01"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Speed multiplier for each level (speed += speed_ratio*level)</span><span class="pln">
zp_level_gravity_ratio </span><span class="str">"0.01"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Gravity multiplier for each level (gravity += gravity_ratio*level)</span><span class="pln">
zp_level_damage_ratio </span><span class="str">"0.1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Damage multiplier for each level (damage *= damage_ratio*level)</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_level_damage_human </span><span class="str">"100"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// How much damage humans must deal on zombies to get an one exp</span><span class="pln">
zp_level_damage_zombie </span><span class="str">"200"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// How much damage zombie must deal on human to get an one exp</span><span class="pln">
zp_level_damage_survivor </span><span class="str">"2000"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// How much damage survivor must deal on zombies to get an one exp</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_level_infect </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Exps given to zombie for infecting</span><span class="pln">
zp_level_kill_human </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Exps given to zombie for killing human</span><span class="pln">
zp_level_kill_zombie </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Exps given to human for killing zombie</span><span class="pln">
zp_level_kill_nemesis </span><span class="str">"10"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Exps given to human for killing nemesis</span><span class="pln">
zp_level_kill_survivor </span><span class="str">"10"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Exps given to zombie for killing survivor</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Deathmatch &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_deathmatch </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Deathmatch mode during normal rounds, respawn as: [0-zombie // 1-human // 2-randomly // 3-balance]</span><span class="pln">
zp_suicide </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Allow kill or suicide command [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_respawn_amount </span><span class="str">"5"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Times of respawn for zombie on normal infection mode</span><span class="pln">
zp_respawn_time </span><span class="str">"5.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Delay before respawning on deathmatch mode in seconds</span><span class="pln">
zp_respawn_on_suicide  </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Respawn players if they commited suicide [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_respawn_after_last_human </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Respawn players if only the last human is left [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_infection_allow_respawn </span><span class="str">"1"</span><span class="pln">  </span><span class="com">// Allow respawning on infection rounds [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_nemesis_allow_respawn </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Allow respawning on nemesis rounds [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_survivor_allow_respawn </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Allow respawning on survivor rounds [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_swarm_allow_respawn </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Allow respawning on swarm rounds [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_respawn_zombies </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Whether to respawn killed zombies [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_respawn_humans </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Whether to respawn killed humans [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_respawn_nemesis </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Whether to respawn killed nemesis [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_respawn_survivor </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Whether to respawn killed survivors [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">


</span><span class="com">// &lt; Effects &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_veffects_smoke_explosion </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Smoke explosion on infection [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_veffects_splash </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Light sparkle on infection [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_veffects_shake </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Screen shake for infected player [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_veffects_shake_amp </span><span class="str">"15.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Amplitude of shaking effect</span><span class="pln">
zp_veffects_shake_frequency </span><span class="str">"1.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Frequency of shaking effect</span><span class="pln">
zp_veffects_shake_duration </span><span class="str">"4.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Duration of shaking effect</span><span class="pln">
zp_veffects_fade </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Screen fade for restoring health player [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_veffects_fade_time </span><span class="str">"0.6"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Holding time of fade effect</span><span class="pln">
zp_veffects_fade_duration </span><span class="str">"0.2"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Duration of fade effect</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Sky &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_veffects_lightstyle </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Change lightstyle (brightness) of the map [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_veffects_lightstyle_value </span><span class="str">"b"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Lightstyle value ['b' = Darkest | 'z' = Brightest]</span><span class="pln">
zp_veffects_sky </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Change map skybox [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_veffects_sky_path </span><span class="str">"jungle"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Skybox name. Look here: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List</span><span class="pln">
zp_veffects_sun_disable </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Disable sun rendering on map [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Fog &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_veffects_fog </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable fog rendering on the map [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_veffects_fog_color </span><span class="str">"200 200 200"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Primary and secondary color of the fog</span><span class="pln">
zp_veffects_fog_density </span><span class="str">"0.2"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Density (thickness) of the fog</span><span class="pln">
zp_veffects_fog_startdist </span><span class="str">"300"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Distance from player to start rendering foremost fog</span><span class="pln">
zp_veffects_fog_enddist </span><span class="str">"1200"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Distance from player to stop rendering fog</span><span class="pln">
zp_veffects_fog_farz </span><span class="str">"4000"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Vertical clipping plane. Look here: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_fog_controller</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Ragdoll (Bodies) &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_veffects_ragdoll_remove </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Remove players' ragdolls from the game after a delay</span><span class="pln">
zp_veffects_ragdoll_dissolve </span><span class="str">"-1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// The ragdoll removal effect. ['-2' = Effectless removal | '-1' = Random effect | '0' = Energy dissolve | '1' = Heavy electrical dissolve | '2' = Light electrical dissolve | '3' = Core dissolve]</span><span class="pln">
zp_veffects_ragdoll_delay </span><span class="str">"0.5"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Time to wait before removing the ragdoll</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Grenades &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ---------- (zbm3_extraitem_incgrenade.smx | zbm3_extraitem_molotov.smx)</span><span class="pln">
zp_grenade_explosion_damage </span><span class="str">"6.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Damage of hegrenade multiplier (2.0 = double damage)</span><span class="pln">
zp_grenade_igniting_damage </span><span class="str">"7.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Damage of molotov multiplier (2.0 = double damage)</span><span class="pln">
zp_grenade_igniting_time </span><span class="str">"5.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Burning duration in seconds</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ---------- (zbm3_extraitem_napalm.smx)</span><span class="pln">
zp_grenade_exp_radius </span><span class="str">"300.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Explosion knockback radius</span><span class="pln">
zp_grenade_exp_knockback </span><span class="str">"500.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Explosion knockback forse</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ---------- (zbm3_extraitem_flare.smx)</span><span class="pln">
zp_grenade_light_radius </span><span class="str">"150.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Flare lightning size (radius)</span><span class="pln">
zp_grenade_light_distance </span><span class="str">"1000.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Flare lightning size (distance)</span><span class="pln">
zp_grenade_light_duration </span><span class="str">"30.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Flare lightning duration in seconds</span><span class="pln">
zp_grenade_light_color </span><span class="str">"255 255 255 255"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Flare color in 'RGBA' or 'random' for random colour</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ---------- (zbm3_extraitem_frezze.smx)</span><span class="pln">
zp_grenade_freeze_time </span><span class="str">"4.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Freeze duration in seconds</span><span class="pln">
zp_grenade_freeze_nemesis </span><span class="str">"0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Can nemesis freezed [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_grenade_freeze_radius </span><span class="str">"200.0"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Freeze size (radius)</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// &lt; Overlays &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_overlay_zombie_win </span><span class="str">"overlays/zp/zg_zombies_win"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Overlay, relative to "materials" folder, to display when zombies win the round. This file is automatically downloaded to clients</span><span class="pln">
zp_overlay_human_win </span><span class="str">"overlays/zp/zg_humans_win"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Overlay, relative to "materials" folder, to display when humans win the round. This file is automatically downloaded to clients</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">


</span><span class="com">// &lt; Messages &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
zp_messages_help </span><span class="str">"1"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Enable help messages [0-no // 1-yes]</span><span class="pln">
zp_messages_block </span><span class="str">"Player_Cash_Award_Team_Cash_Award_Player_Point_Award"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// List of standart engine messages and notifications for blocking. Look here: ..\Counter-Strike Global Offensive\csgo\resource\csgo_*.txt</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">

 
</span><span class="com">// Additional settings &gt;</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
mp_teamname_1 </span><span class="str">"HUMAN"</span><span class="pln">  </span><span class="com">// Name of CT team</span><span class="pln">
mp_teamname_2 </span><span class="str">"ZOMBIE"</span><span class="pln"> </span><span class="com">// Name of TE team</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----------</span></pre>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><strong>Мод работает с MySQL и SQlite сохранения аммопаков, и может быть выключен в кварах</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted" id="ips_uid_770_6" style="">

<span class="pun">Откройте</span><span class="pln"> </span><span class="pun">../</span><span class="pln">addons</span><span class="pun">/</span><span class="pln">sourcemod</span><span class="pun">/</span><span class="pln">configs</span><span class="pun">/</span><span class="pln">databases</span><span class="pun">.</span><span class="pln">cfg
</span><span class="pun">Вы</span><span class="pln"> </span><span class="pun">должны</span><span class="pln"> </span><span class="pun">увидеть</span><span class="pln"> </span><span class="pun">блок</span><span class="pln"> </span><span class="str">"zombiedatabase"</span><span class="pun">.</span><span class="pln">
</span><span class="pun">Вы</span><span class="pln"> </span><span class="pun">должны</span><span class="pln"> </span><span class="pun">заполнить</span><span class="pln"> driver</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> host</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> database</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> user</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="pun">и</span><span class="pln"> pass</span><span class="pun">.</span><span class="pln">
</span><span class="pun">Если</span><span class="pln"> </span><span class="pun">вам</span><span class="pln"> </span><span class="pun">не</span><span class="pln"> </span><span class="pun">нужно</span><span class="pln"> </span><span class="pun">поле,</span><span class="pln"> </span><span class="pun">вы</span><span class="pln"> </span><span class="pun">можете</span><span class="pln"> </span><span class="pun">оставить</span><span class="pln"> </span><span class="pun">его</span><span class="pln"> </span><span class="pun">пустым</span><span class="pln"> </span><span class="pun">(</span><span class="str">""</span><span class="pun">).</span></pre>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Команды:<br>
	для внутриигровой консоли(тильда)</strong></span><br>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted" id="ips_uid_770_8" style="">

<span class="str">'zp_version'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">Версия</span><span class="pln"> </span><span class="pun">мода.</span><span class="pln">
</span><span class="str">'zp_log_list'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">Лист</span><span class="pln"> </span><span class="pun">доступных</span><span class="pln"> </span><span class="pun">модулей</span><span class="pln"> </span><span class="pun">логов.</span><span class="pln">
</span><span class="str">'zp_log_add_module [module] ...'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">Добавить</span><span class="pln"> </span><span class="pun">один</span><span class="pln"> </span><span class="pun">или</span><span class="pln"> </span><span class="pun">несколько</span><span class="pln"> </span><span class="pun">модулей.</span><span class="pln">
</span><span class="str">'zp_log_remove_module [module] ...'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">Удалить</span><span class="pln"> </span><span class="pun">один</span><span class="pln"> </span><span class="pun">или</span><span class="pln"> </span><span class="pun">несколько</span><span class="pln"> </span><span class="pun">модулей.</span><span class="pln">
</span><span class="str">'zp_config_reload '</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">Перезагрузить</span><span class="pln"> </span><span class="pun">конфиг.</span><span class="pln">
</span><span class="str">'zp_config_reloadall'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">Перезагрузить</span><span class="pln"> </span><span class="pun">все</span><span class="pln"> </span><span class="pun">конфиги.</span></pre>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>внутриигры</strong></span><br>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted" id="ips_uid_770_10" style="">

<span class="str">'E'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">открыть</span><span class="pln"> </span><span class="pun">главное</span><span class="pln"> </span><span class="pun">игровое</span><span class="pln"> </span><span class="pun">меню.</span><span class="pln">
</span><span class="str">'F'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">вкл./выкл.</span><span class="pln"> </span><span class="pun">фонарик</span><span class="pln"> </span><span class="pun">или</span><span class="pln"> </span><span class="pun">ночное</span><span class="pln"> </span><span class="pun">видиние</span><span class="pln">
</span><span class="str">'CTRL'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">+</span><span class="pln"> </span><span class="str">'SPACE'</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">сделать</span><span class="pln"> leap </span><span class="pun">прыжок.</span><span class="pln">
</span><span class="pun">Не</span><span class="pln"> </span><span class="pun">двигаться</span><span class="pln"> </span><span class="pun">и</span><span class="pln"> </span><span class="pun">не</span><span class="pln"> </span><span class="pun">нажимать</span><span class="pln"> </span><span class="pun">кнопки</span><span class="pln"> </span><span class="pun">-</span><span class="pln"> </span><span class="pun">востанавливать</span><span class="pln"> </span><span class="pun">здоровье</span><span class="pln"> </span><span class="pun">если</span><span class="pln"> </span><span class="pun">вы</span><span class="pln"> </span><span class="pun">зомби.</span></pre>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка:<br>
	1.</strong></span>Распакуйте содержимое архива (.zip) в папку /csgo вашего сервера
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="color:#c0392b;"><em>../addons/sourcemod/configs/..<br>
			../addons/sourcemod/plugins/..<br>
			../addons/sourcemod/translations/..<br>
			../addons/sourcemod/zombieplague/..<br>
			../models/..<br>
			../sounds/..<br>
			../materials/..<br>
			../cfg/..</em></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>2.</strong></span>Запустите сервер!<br>
	Скачать <a href="https://drive.google.com/open?id=1V2YQ95UJLP-JLDNQcYNR8otry-nl95TN" rel="external nofollow">Google Drive</a><br>
	Обновлять файлы можно через <a href="https://github.com/qubka/Zombie-Plague" rel="external nofollow">Git.Hub</a>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6740</guid><pubDate>Tue, 20 Feb 2018 18:49:29 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x441;&#x43A;&#x440;&#x435;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6738-voskreshenie-igroka/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Описание:</strong></span>
</p>

<p>
	Данный плагин добавляет возможность восскрешение игрока(идеально подойдет для ZM мода)
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Настройка</strong></span><br>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted" id="ips_uid_1397_4" style="">

<span class="com">// Админский флаг, необходимый для воскрешения</span><span class="pln">
</span><span class="com">// -</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Default: ""</span><span class="pln">
sm_revive_adminflag </span><span class="str">""</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Клавиша для воскрешения</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - CTRL | 1 - E</span><span class="pln">
</span><span class="com">// -</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Default: "0"</span><span class="pln">
sm_revive_button </span><span class="str">"0"</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Цвет Progress-Bar (строки состояния воскрешения) без #</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Только для CS:GO!</span><span class="pln">
</span><span class="com">// -</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Default: "ffffff"</span><span class="pln">
sm_revive_color </span><span class="str">"ffffff"</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Дать или отнять n-ое количество HP тому, кто воскресил</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Пример: 10 - Дать 10 HP | -10 Отнять 10 HP</span><span class="pln">
</span><span class="com">// -</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Default: "10"</span><span class="pln">
sm_revive_health </span><span class="str">"30"</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Необходимое количество HP для воскрешения</span><span class="pln">
</span><span class="com">// -</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Default: "25"</span><span class="pln">
sm_revive_health_cost </span><span class="str">"25"</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Когда выполнять действие с HP</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - Сразу | 0 - В следующем раунде</span><span class="pln">
</span><span class="com">// -</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Default: "1"</span><span class="pln">
sm_revive_health_type </span><span class="str">"1"</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Радиус, в котором можно воскрешать</span><span class="pln">
</span><span class="com">// -</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Default: "100.0"</span><span class="pln">
sm_revive_radius </span><span class="str">"100.0"</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Время воскрешения игрока</span><span class="pln">
</span><span class="com">// -</span><span class="pln">
</span><span class="com">// Default: "10.0"</span><span class="pln">
sm_revive_time </span><span class="str">"10.0"</span></pre>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка</strong></span><br>
	поместить файлы из папок в нужные дериктории в сервере(да, тут все просто)<br><br><span style="color:#e74c3c;"><strong>ВНИМАНИЕ!!!!<br>
	В архиве несколько конфигурации скрипта, поэтому нужно будет выбрать какая конфигурация вам больше подойдет</strong></span><br><br>
	Если хочется переделать и скомпилировать самим(как скомпилировать файлы можно прочитать <a href="https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6093-kompilyaciya-plaginov-windowslinux/" rel="">тут</a>), ищем в исходнике строчку:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted" id="ips_uid_1397_6" style="">
<span class="pun"></span><span class="com">//game 1 - css | game 0 csgo</span><span class="pln">
</span><span class="com">#define</span><span class="pln"> GAME </span><span class="lit">1</span></pre>

<p>
	Меняем цифру, в зависимости от игры.
</p>

<p><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6738</guid><pubDate>Tue, 20 Feb 2018 18:19:39 +0000</pubDate></item><item><title>DeathRun/ &#x411;&#x435;&#x433; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x44B;&#x436;&#x438;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6737-deathrun-beg-na-vyzhivanie/</link><description><![CDATA[
<p>
	<br><img alt="steamworkshop_webupload_previewfile_283600008_preview.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="2588" data-unique="ni9e78d3m" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2018_02/steamworkshop_webupload_previewfile_283600008_preview.jpg.7d0a80976025eed2b3be949ee13e09c4.jpg" width="431" data-ratio="68,21"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Описание</strong></span>:<br>
	Старый добрый режим, который известен многим из игры Counter:Strike 1.6, перекочевал на новую версию игры, что дает возможность проверить свои навыки bhop/strafe в смертельном противостоянии CT и одного T, который использует ловушки, дабы победить в этой битве. В случае провала, террорист должен попытаться убить спецназ на испытании.<br>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка</strong></span>:<br>
	1) Распаковать архив и раскидать файлы по папкам на сервере.<br>
	2) Настроить в папке <span style="color:#c0392b;"><em>cfg/deathrun</em></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<pre class="ipsCode prettyprint lang-c prettyprinted" id="ips_uid_6914_4" style="">

<span class="com">// Enable the deathrun manager plugin?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - enable, default</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable</span><span class="pln">
dr_enable </span><span class="lit">1</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Enable the block pickup weapons with +use command?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// - This is bugfix for some maps</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - enable, default</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable</span><span class="pln">
dr_blockusepickup </span><span class="lit">1</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Minimum players for deathrun manager work</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 4 - default</span><span class="pln">
dr_minplayers </span><span class="lit">4</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Save player scores</span><span class="pln">
</span><span class="com">// - Save frags, deaths, assists and score if round draw.</span><span class="pln">
</span><span class="com">// - This disable -1 frag on suicide too</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - enable, default</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable</span><span class="pln">
dr_scores </span><span class="lit">1</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Add kill for choosen when CT suicide?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - enable</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable, default</span><span class="pln">
dr_killforsuicide </span><span class="lit">0</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Change suicide attacker to choosen?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - enable</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable, default</span><span class="pln">
dr_changesuicideattacker </span><span class="lit">0</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Type of player randomizing</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable team manager functions</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - full team mixing every round</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 2 - choosens is terrorist team, default</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 3 - choosens is counter-terrorist team</span><span class="pln">
dr_random </span><span class="lit">2</span><span class="pln">

</span><span class="com">// How many normal players for one choosen</span><span class="pln">
</span><span class="com">// - This work if dr_random = 2 or 3</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - always one choosen, default</span><span class="pln">
dr_random_rate </span><span class="lit">0</span><span class="pln">

</span><span class="com">// How many seconds respawn players after round start?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable autorespawn</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 15 - default</span><span class="pln">
dr_autorespawn </span><span class="lit">15</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Display autorespawn timer hint?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - enable, default</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable</span><span class="pln">
dr_autorespawn_hint </span><span class="lit">1</span><span class="pln">

</span><span class="com">// If choosen disconnected, how many minutes ban him?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 60 - default</span><span class="pln">
dr_autoban </span><span class="lit">60</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Who get point for win?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// In CS:S get kill, in CS:GO - score</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - all teams</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 2 - all teams, but only alive players</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 3 - choosens</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 4 - choosens, but only alive players</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 5 - players</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 6 - players, but only alive players</span><span class="pln">
dr_pointforwin </span><span class="lit">2</span><span class="pln">

</span><span class="com">// Enable antisuicide for choosens?</span><span class="pln">
</span><span class="com">// ----</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 1 - enable, default</span><span class="pln">
</span><span class="com">// 0 - disable</span><span class="pln">
dr_antisuicide </span><span class="lit">1</span></pre>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br>
	 
</p>

<p>
	Немного картинок
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6737</guid><pubDate>Tue, 20 Feb 2018 17:53:35 +0000</pubDate></item><item><title>Client Convar Checker</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6387-client-convar-checker/</link><description><![CDATA[
<p>
	Плагин дает возможность проводить проверку клиента игры, на использование запрещенных переменных
</p>

<p>
	<img alt="zbK5FOJ.jpg" class="ipsImage" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=http://i.imgur.com/zbK5FOJ.jpg&amp;key=2e97ee64cee4ab209f3740427d892af6282637078fb37d6e25ee579203e7f967" data-imageproxy-source="http://i.imgur.com/zbK5FOJ.jpg"></p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка:</strong></span>
</p>

<ol>
<li>
		Загрузить все файлы на сервер.
	</li>
	<li>
		Посмотреть/изменить "<span style="color:#c0392b;"><em>addons/sourcemod/configs/kento_ccc.cfg</em></span>"
	</li>
</ol>
<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Переменные:</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;">sm_ccc_timer "1.0"</span> //Проверить cvar таймер
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Команды:</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#e74c3c;">sm_ccc_reload</span> //Перезагрузка настроек (ФЛАГ Z)<br><span style="color:#e74c3c;">sm_ccc_test</span> //Написать о настройках переменных в консоли. (ФЛАГ Z)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6387</guid><pubDate>Thu, 06 Jul 2017 16:03:44 +0000</pubDate></item><item><title>VIP Core/&#x42F;&#x434;&#x440;&#x43E; &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D;&#x430; &#x412;&#x438;&#x43F;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6174-vip-coreyadro-plagina-vip/</link><description><![CDATA[
<p>
	Плагин позволяет выдавать игрокам VIP-статус навсегда или на определенный срок.
</p>

<p>
	Плагин очень гибкий и удобный в настройке. Плагин может работать как SQL так и с MySQL базой.<br>
	В архиве только ядро меню, Модули нужно ставить отдельно. <br>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка:<br>
	1)</strong></span> Распаковать архив и раскидать файлы по папкам на сервере.
</p>

<p>
	Расположение файлов и краткое описанние
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Путь: <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/data/vip/cfg/</em></span><br>
			Файлы:<br><span style="color:#c0392b;"><em>users.ini</em></span> - Файл с VIP-игроками<br><span style="color:#c0392b;"><em>groups.ini</em></span> - Файл с VIP-группами<br><span style="color:#c0392b;"><em>times.ini</em></span> - Файл с временем в админ-меню<br><span style="color:#c0392b;"><em>sort_menu.ini</em></span> - Файл сортировки пунктов в VIP-меню<br><br>
			Путь: <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/data/vip/info/</em></span><br>
			Файлы:<br><span style="color:#c0392b;"><em>expired_info.txt</em></span> - Файл с информацией о истекшем VIP-статусе<br><span style="color:#c0392b;"><em>no_access_info.txt</em></span> - Файл с информацией об отсутствии VIP-статуса<br><br>
			Путь: <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/data/vip/modules/</em></span><br>
			Файлы:<br><span style="color:#c0392b;"><em>downloadlist.txt</em></span> - Файл со списком файлов для загрузки клиентам.<br><br>
			Путь: <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/plugins/vip/</em></span><br>
			Файлы:<br><span style="color:#c0392b;"><em>VIP_Core.smx</em></span> - Основной плагин-ядро.<br><br>
			Путь: <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/scripting/include/</em></span><br>
			Файлы:<br><span style="color:#c0392b;"><em>vip_core.inc</em></span> - Библиотека для компиляции.<br><br>
			Путь: <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/translations/</em></span><br>
			Файлы:<br><span style="color:#c0392b;"><em>vip_core.phrases.txt</em></span> - Файл перевода ядра.<br><span style="color:#c0392b;"><em>vip_modules.phrases.txt</em></span> - Файл перевода модулей.<br><br>
			Путь: <span style="color:#c0392b;"><em>cfg/vip/</em></span><br>
			Файлы:<br>
			vip_core.cfg - Файл с настройками ядра.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>2)</strong></span> Если хотите использовать MySQL базу, необходимо в databases.cfg прописать:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted" id="ips_uid_9639_4">
<span class="pln">"vip"
{
    "driver"        "mysql"
    "host"            "ip"        // ip сервера где находится ваш mysql
    "database"        "vip"        // название базы данных
    "user"            "root"        // имя пользователя базы данных
    "pass"            "pass"        // пароль для этого пользователя
}</span></pre>

<p>
	При использовании SQLite базы она будет храниться здесь: <span style="color:#c0392b;"><em>addons/sourcemod/data/sqlite/vip.sq3</em></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>3)</strong></span> Настроить конфиг <span style="color:#e74c3c;"><em>cfg/vip/VIP_Core.cfg</em></span>(будет создан автоматически после первого запуска)
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>4)</strong></span> Установить необходимые модули(будут добавлены чучуть позднее)
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>5)</strong></span> Для тех кто любит поковырять представлена глубокая настройка и конфигурация:
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Настройка информации</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Настраивается в <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/data/vip/info/</em></span><br><span style="color:#c0392b;"><em>expired_info.txt</em></span> - Файл с информацией о истекшем VIP-статусе<br><span style="color:#c0392b;"><em>no_access_info.txt</em></span> - Файл с информацией об отсутствии VIP-статуса<br><br>
			Зависит от переменной <span style="color:#d35400;"><em>sm_vip_info_show_mode</em></span><br><span style="color:#c0392b;"><strong>Если равно 0</strong></span>
		</p>

		<p>
			Вывод будет происходить построчно в чат. Цвета: {DEFAULT} - золотой {LIGHTGREEN} - салатовый {GREEN} - зеленый HTML цвета, например: #FFFFAA
		</p>

		<p>
			<span style="color:#c0392b;"><strong>Если равно 1</strong></span>
		</p>

		<p>
			Выводится будет построчно в меню.
		</p>

		<p>
			<span style="color:#c0392b;"><strong>Если равно 2</strong></span>
		</p>

		<p>
			Необходимо просто указывать ссылку на страницу, которую необходимо открыть. Например: <a href="http://mysite.com/vip_noaccess.html" ipsnoembed="false" rel="external nofollow">http://mysite.com/vip_noaccess.html</a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Сортировка меню</strong></span><br>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Настраивается в <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/data/vip/cfg/sort_menu.ini</em></span><br>
			Вписываете в нужно порядке уникальные имена файлов и подменю.<br>
			Пример:
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>HP </strong></span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Armor </strong></span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Money </strong></span>
		</p>

		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>Speed</strong></span>
		</p>

		<p>
			Всё что не вписано в данный файл будет идти поcле отсортированых пунктов в случайном порядке.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Настройка <span style="color:#c0392b;"><em>groups.ini</em></span><br>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			В группах секции отсутствуют.<br>
			Каждый ключ – это имя группы.<br>
			Параметры в ней такие же как и в индивидуальных правах.<br>
			Пример настройки файла
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				<span>Скрытый текст</span>
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					"VIP_GROUPS"<br>
					{<br>
					    "vip1" // Имя группы<br>
					    {<br>
					        // Параметры<br>
					        "HP"            "120"    // Сколько хп будет при спавне<br>
					        "Armor"            "100"    // Сколько брони будет при спавне<br>
					        "Money"            "16000"    // Сколько денег будет при спавне<br>
					        "QuickDefuse"    "1"        // Включает опцию быстрого дефуза<br>
					        "Speed"            "1.3"    // Дает установленную скорость (1.0 - норма)<br>
					        "RegenHP"        "5"        // Сколько едениц хп в секунду будет восстанавливаться<br>
					        "RegenArmor"    "5"        // Сколько едениц брони в секунду будет восстанавливаться<br>
					    }
				</p>

				<p>
					    "vip2" // Имя группы<br>
					    {<br>
					        // Параметры<br>
					        "HP"            "120"    // Сколько хп будет при спавне<br>
					        "Speed"            "1.3"    // Дает установленную скорость (1.0 - норма)<br>
					        "RegenHP"        "5"        // Сколько едениц хп в секунду будет восстанавливаться<br>
					        "RegenArmor"    "5"        // Сколько едениц брони в секунду будет восстанавливаться<br>
					    }<br>
					} 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Сортировка пунктов в Админ меню</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 "vip_admin"<br>
			    {<br>
			        "item"        "add_vip"<br>
			        "item"        "edit_vip"<br>
			        "item"        "del_vip"<br>
			        "item"        "list_vip"<br>
			        "item"        "reload_vip_players"<br>
			        "item"        "reload_vip_cfg"<br>
			    }
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Команды:</strong></span><br>
	&lt;параметр&gt; - обязательный параметр.<br>
	[параметр] - необязательный параметр.
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><em>sm_refresh_vips</em></span> - Перезагружает список VIP-игроков.
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><em>sm_reload_vip_cfg</em> </span>- Перезагружает настройки VIP (обновляет группы и выполняет sm_refresh_vips).
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><em>sm_delvip &lt;steam_id&gt;</em></span> - удаляет VIP-игрока
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><em>sm_addvip &lt;identity type&gt; &lt;name|#userid|identity&gt; [time] [group]</em></span> - добавляет VIP-игрока.(Пример <span style="color:#e67e22;"><strong>sm_addvip file_delete 10 1</strong></span>)
</p>

<p>
	&lt;identity type&gt; это метод идентификации: steam, ip, name.<br>
	&lt;name|#userid|identity&gt; это идентификатор ник или юзер айди если игрок на сервере, иначе либо стим/ип/ник.<br>
	[time] - время в единицах указанных в конфиге <span style="color:#c0392b;"><em>VIP_Core.cfg</em></span> (Смотрите внимательно <span style="color:#c0392b;"><em>sm_vip_time_mode</em></span>)<br>
	[group] - VIP-группа.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Модули для данного ядра будут добавлены в сообщениях ниже этого
</p>

<p><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6174</guid><pubDate>Thu, 06 Apr 2017 15:37:11 +0000</pubDate></item><item><title>SteamWorks</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6173-steamworks/</link><description><![CDATA[
<p>
	Расширение предоставляет разработчикам плагинов доступ к Steamworks SDK (WEB API&amp;API).<br><br>
	Также требуется для работы различных плагинов.(Например для VIP)<br><span style="color:#e67e22;"><strong>Требования</strong></span><br>
	Обновленные версии sourcemod 1.7/1.8(<a href="https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6075-ustanovka-metamodsource-i-sourcemod-na-server/" rel="">Установка SM</a>)
</p>

<p class="AMB_Message AMB_Message_warning" style="line-height: 18px;">
	Если сервер крашится в момент подключения игрока и у вас стоит revemu, нужно в rev.ini раскомментировать параметр (убрать символ #)<br>
	#UseConectSM = true
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка:</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>1)</strong></span> Перейти в <a href="http://users.alliedmods.net/~kyles/builds/SteamWorks/" rel="external nofollow">репозиторий</a> и скачать последнюю актуальную версию<br><span style="color:#e67e22;"><strong>2)</strong></span> Затем скопировать <span style="color:#c0392b;"><em>steamworks.ext</em></span> (.dll или .so) в папку <span style="color:#e74c3c;"><em>addons/sourcemod/extensions</em></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6173</guid><pubDate>Thu, 06 Apr 2017 15:09:11 +0000</pubDate></item><item><title>Anti Team kill</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6153-anti-team-kill/</link><description><![CDATA[
<p>
	Во время игры вас достало то что на вашем сервере, по случайности вас может убить ваш напарник?. Данный плагин решит эту проблему. <br><span style="color:#e67e22;"><strong>Установка<br>
	1) </strong></span>Содержимое архива вытащить в папку вашего сервера<br><span style="color:#e67e22;"><strong>2)</strong></span> Скопируйте файл "<span style="color:#c0392b;"><em>antiteamkillcsgo.smx</em></span>" в директорию <span style="color:#e74c3c;"><em>addons\sourcemod\plugins</em></span>;
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>3)</strong></span> Скопируйте файл "<span style="color:#c0392b;"><em>antiteamkillcsgo.sp</em></span>" в директорию <span style="color:#e74c3c;"><em>addons\sourcemod\scripting</em></span>.
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Функции:</strong></span><br><br>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="color:#e67e22;"><strong>1)Система очков</strong></span><br>
			a)За попадание по напарнику +1 очко<br>
			b)За попадание по напарнику в начале раунда(первые 10 сек) +9 очков + смерть<br>
			c)За убийство напарника + 9 очков<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>2)Очки не даются если урон меньше 3 hp(можно настроить в файле antiteamkillcsgo.sp)</strong></span><br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>3)При убийстве напарника, ему открывается окно с выбором (убить/простить)</strong></span><br>
			a)В случае прощения убийце прощаются 3 очка<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>4)Система сохранения очков при входе/выходе</strong></span><br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>5)Система прощения очков за некоторое сыгранное время(можно настроить в файле antiteamkillcsgo.sp)</strong></span><br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>5)При попадании наноситься зеркальный урон равный нанесенному</strong></span><br>
			a)Если урон превысил здоровье, то убьет<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>6)Система Бана по SB если игрок набрал 20 и более очков(можно настроить в файле antiteamkillcsgo.sp)</strong></span><br>
			a)Если игрок вышел не получив наказание (Убил кого то и сразу вышел), то его забанит<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>7)Если игрок имеет флаг A, то для него лимит в 2 раза больше, зеркальный урон с 20 очков и бан с 40(можно настроить в файле antiteamkillcsgo.sp)</strong></span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Внимание. Если вы проводили изменение в файле <span style="color:#e67e22;"><strong>antiteamkillcsgo.sp </strong></span>вам необходимо произвести компиляцию плагина для применения ваших изменений. Это можно сделать использовав <a href="https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6093-kompilyaciya-plaginov-windowslinux/" rel="">нашу статью о том как компилировать плагин для сервера CS:GO</a>
</p>

<p><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6153</guid><pubDate>Sat, 01 Apr 2017 20:28:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x441;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x438;&#x43D;&#x444;&#x43E;&#x440;&#x43C;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6139-osnovnaya-informaciya/</link><description><![CDATA[
<p>
	Показывает информацию игроку в виде hud сообщения (разноцветные) после входа на сервер.<br><span style="color:#e67e22;"><strong>1)</strong></span> Худ с приветствием игрока(сообщение через конфигурационный файл)<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1714" data-unique="v32grcgka" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="upload_2017-3-21_20-42-6.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2017_03/upload_2017-3-21_20-42-6.png.9b629fd995ffd489f7175a0fba0d0a0a.png" width="528" data-ratio="18,94"><br><span style="color:#e67e22;"><strong>2)</strong></span> Худ (сообщение через конфигурационный файл)<br><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1715" data-unique="k882p4m5l" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="upload_2017-3-21_20-43-0.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2017_03/upload_2017-3-21_20-43-0.png.576ca722e4f684660d1ce9e27ea79c60.png" width="411" data-ratio="17,52"><br><span style="color:#e67e22;"><strong>3)</strong></span> Показывает ip адрес вашего сервера.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1713" data-unique="f0vmz2mrt" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="upload_2017-3-21_20-33-54.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2017_03/upload_2017-3-21_20-33-54.png.0a4f6944ff2ffd487c78d27b802e237b.png" width="369" data-ratio="12,47"><br><span style="color:#c0392b;"><strong>ВНИМАНИЕ</strong></span><br>
	Обязательно отключите автообновление в <span style="color:#c0392b;"><em>core.cfg</em></span><br><span style="color:#c0392b;"><em>addons/sourcemod/configs &gt; core.cfg</em></span>
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted" id="ips_uid_2148_4">
<span class="pln">PHP:
"DisableAutoUpdate"           "no"</span></pre>

<p>
	на
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted" id="ips_uid_2148_6">
<span class="pln">PHP:
"DisableAutoUpdate"           "yes"</span></pre>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка</strong></span><br>
	Содержимое папки <span style="color:#e74c3c;"><em>addons</em></span> закинуть в <span style="color:#e74c3c;"><em>csgo/</em></span><br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Переменные и настройка</strong></span><br>
	В конфиге <span style="color:#c0392b;"><em>hudinfo.ini</em></span> (<span style="color:#c0392b;"><em>addons/sourcemod/configs/hudinfo.ini</em></span>)
</p>

<p><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6139</guid><pubDate>Wed, 29 Mar 2017 14:34:50 +0000</pubDate></item><item><title>ShowDamage | &#x41F;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x437; &#x443;&#x440;&#x43E;&#x43D;&#x430;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6126-showdamage-pokaz-urona/</link><description><![CDATA[
<p>
	Данный плагин позволяет выводить информацию о нанесенном уроне врагу на вашем экране.
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1662" data-unique="abj92jkyn" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="upload_2017-3-24_19-41-24.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2017_03/upload_2017-3-24_19-41-24.png.ccaf135bb495857c0ae55da93c091a10.png" width="206" data-ratio="125,24"><br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Установка</strong></span><br>
	Содержимое архива выложить в папку вашего сервера/csgo<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Настройка</strong></span><br>
	Происходит в файле <span style="color:#c0392b;"><em>ShowDamage.cfg </em></span>который будет в<span style="color:#c0392b;"><em> </em></span><span style="color:#e74c3c;"><em>csgo/cfg/sourcemod</em></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			// RGB | Красный<br>
			// -<br>
			// Default: "255"<br>
			ShowDamage_red "255"<br><br>
			// RGB | Зеленый<br>
			// -<br>
			// Default: "0"<br>
			ShowDamage_green "0"<br><br>
			// RGB | Синий<br>
			// -<br>
			// Default: "0"<br>
			ShowDamage_blue "0"<br><br>
			// Время полностью отображаемого худа на экране<br>
			// -<br>
			// Default: "0.5"<br>
			// Minimum: "0.000000"<br>
			ShowDamage_fade_in "0.5"<br><br>
			// Время исчезающего худа на экране<br>
			// -<br>
			// Default: "0.5"<br>
			// Minimum: "0.000000"<br>
			ShowDamage_fade_out "0.5"<br><br>
			// Время убийства худа на экране<br>
			// -<br>
			// Default: "1.0"<br>
			// Minimum: "0.000000"<br>
			ShowDamage_hold_time "1.0"<br><br>
			// Координаты (0.0 = Влево, 1.0 = Вправо)<br>
			// -<br>
			// Default: "0.50"<br>
			// Minimum: "0.000000"<br>
			// Maximum: "1.000000"<br>
			ShowDamage_x "0.50"<br><br>
			// Координаты (0.0 = вверх, 1.0 = вниз)<br>
			// -<br>
			// Default: "0.60"<br>
			// Minimum: "0.000000"<br>
			// Maximum: "1.000000"<br>
			ShowDamage_y "0.60"
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6126</guid><pubDate>Sat, 25 Mar 2017 09:00:32 +0000</pubDate></item><item><title>Reklama &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6125-reklama-dlya-servera/</link><description><![CDATA[
<p>
	Данный плагин позволяет крутить рекламу на вашем сервере в чате/внизу экрана/худе<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Установка</strong></span><br><span style="color:#e67e22;"><strong>1)</strong></span> Содержимое архива дропнуть в следующие папки:<br>
	файл <span style="color:#c0392b;"><em>reklama.ini</em></span> в <span style="color:#e74c3c;"><em>csgo/addons/sourcemod/configs/</em></span><br>
	файл <span style="color:#c0392b;"><em>reklama.smx</em></span> в <span style="color:#e74c3c;"><em>csgo/addons/sourcemod/plugins/</em></span><br>
	файл <span style="color:#c0392b;"><em>reklama.sp</em></span> в <span style="color:#e74c3c;"><em>csgo/addons/sourcemod/scripting/</em></span><br><span style="color:#e67e22;"><strong>2) </strong></span>Настроить файл <span style="color:#c0392b;"><em>reklama.ini </em></span><br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>CVARs</strong></span><br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_reklama_reload</em></span> - перезапуск плагина нас сервере
</p>
<p><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6125</guid><pubDate>Sat, 25 Mar 2017 08:55:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43D;&#x443;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x441;&#x447;&#x435;&#x442;&#x430;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6094-obnulenie-scheta/</link><description><![CDATA[
<p>
	Универсальный плагин для сбрасывания количества смертей или смертей с фрагами. С ним достаточно прописать в общем или командном чате команду. Пример<br>
	 <img alt="9649cc733dd6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1598" data-unique="r0hai59f9" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2017_03/9649cc733dd6.jpg.42a07d5dd8688795f26d4c55f3273756.jpg" width="401" data-ratio="8,98"><br><span style="color:#e67e22;"><strong>ВНИМАНИЕ: У вас должен быть установлен Metamod + SourceMod</strong></span><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Установка:<br>
	1)</strong></span> Переместите или скопируйте файл "<span style="color:#c0392b;"><em>Resetscore+_v1.5.1.sp</em></span>" в директорию <span style="color:#e74c3c;"><em>addons\sourcemod\scripting</em></span> сервера.<br><span style="color:#e67e22;"><strong>2)</strong></span> <a href="https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6093-kompilyaciya-plaginov-windowslinux/" rel="">Скомпилируйте плагин</a>. Переместите или скопируйте полученный файл <span style="color:#c0392b;"><em>Resetscore+_v1.5.1</em>.smx</span> в директорию <span style="color:#e74c3c;"><em>addons\sourcemod\plugins</em></span> сервера.<br><span style="color:#e67e22;"><strong>3)</strong></span> Автоматическое создание конфигурационного файла от плагина по пути <span style="color:#e74c3c;"><em>cstrike\cfg\sourcemod</em></span> сервера.<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>CVARs:</strong></span><br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_resetscore_mode</em></span> - Выключение плагина "0", сброс только смертей "1", сброс только счёта "2", всего "3".<br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_resetdeath_command</em></span> - Список ваших команд для сброса смертей (разделять ", ").<br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_resetscore_command</em></span> - Список ваших команд для сброса счёта (разделять ", ").<br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_resetscore_forced</em></span> - Форсировать обнуление (рекомендуется только в CS:GO).<br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_resetscore_annonce</em></span> - Без сообщений "0", только о сбросах "1", только объявление "2" или "-2", полный показ "3" или "-3".<br><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Команды для сброса смертей:</strong></span><br><span style="color:#c0392b;"><em>!rd, 1rd, !кв, 1кв или resetdeath</em></span><br><span style="color:#e67e22;"><strong>Команды для сброса счета:</strong></span><br><span style="color:#c0392b;"><em>!rs, 1rs, !кы, 1кы или resetscore</em></span>
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6094</guid><pubDate>Tue, 21 Mar 2017 16:33:48 +0000</pubDate></item><item><title>AFK Manager</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6077-afk-manager/</link><description><![CDATA[
<p>
	AFK Manager - Данный плагин разработан для того чтобы в автоматическом режиме исключать игроков из сервера, при не активности, дабы не занимать свободные слоты на сервере. 
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Требования: </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><em>SourceMod v1.3.1+</em></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка: </strong></span>
</p>

<p>
	1) Скопируйте файл "<span style="color:#c0392b;"><em>afk_manager.smx</em></span>" в директорию <span style="color:#c0392b;"><em>addons\sourcemod\plugins;</em></span>
</p>

<p>
	2) Скопируйте файл "<span style="color:#c0392b;"><em>afk_manager.phrases.txt</em></span>" в директорию <span style="color:#c0392b;"><em>addons\sourcemod\translations; </em></span>
</p>

<p>
	3) Скопируйте файл "<span style="color:#c0392b;"><em>afk_manager.sp</em></span>" в директорию <span style="color:#c0392b;"><em>addons\sourcemod\scripting. </em></span>
</p>

<p>
	Конфигурационный файл cfg\sourcemod\<span style="color:#c0392b;"><em>afk_manager.cfg</em></span> создастся автоматически при первом запуске сервера с этим плагином.
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Настройки плагина/CVARs</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Скрытый текст</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="color:#c0392b;"><em>sm_afkm_version</em></span> - показывает версию плагина AFK Manager. (Не редактируется) <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_enable</em></span> - AFK manager включен или выключен? [0 = выкл., 1 = вкл.] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_autoupdate</em></span> - включить автоматическое обновление плагина? (требуется Plugin Autoupdater ) [0 = выкл., 1 = вкл.] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_move_min_players</em></span> - минимальное количество игроков присоединенных к игре, при котором afk игрок будет перемещен в наблюдатели. (при значении 0 - это будет отключено) <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_kick_min_players</em></span> - минимальное количество игроков присоединенных к игре, при котором afk игрок будет кикнут. (при значении 0 - это будет отключено) <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_kick_players</em></span> - AFK manager может кикать игроков? [0 = нет, 1 = может кикать всех afk, 2 = может всех кроме наблюдателей, 3 = может кикать только наблюдателей] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_admins_immune</em></span> - давать админам иммунитет к AFK Manager? [0 = выключено, 1 = полный иммунитет, 2 = иммунитет только от кика, 3 = иммунитет к перемещению] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_admins_flag</em></span> - админский флаг для иммунитета? Оставьте пустым для любого флага. <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_move_spec</em></span> - перемещать AFK игроков в наблюдатели перед киком? [0 = выкл., 1 = вкл.] sm_afk_move_warn_time - время в секундах по истечении которого игрок будет предупрежден об AFK. [По умолчанию: 30.0 секунд] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_move_time</em></span> - время в секундах по истечении которого AFK игрок будет перемещен в зрители. <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_kick_warn_time</em></span> - время в секундах после которого AFK игрок будет предупрежден о кике. [По умолчанию: 30.0 секунд] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_kick_time</em></span> - общее время в секундах которое должен отсутствовать игрок чтобы его кикнуло. <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_exclude_dead</em></span> - исключить из проверки мертвых игроков? [0 = нет, 1 = да] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_spawn_time</em></span> - время в секундах, в течении которого игрок должен двигаться с респауна перед тем как он будет считаться AFK. [0 = выключено, По умолчанию: 20.0 секунд]
		</p>

		<p>
			<span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_spawn_warn_time</em></span> - время в секундах, после которого AFK игрок стоящий на респе будет предупрежден. [По умолчанию: 15.0 секунд] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_location_threshold</em></span> - пороговое количество движений которые должен совершить игрок прежде чем он будет считаться AFK. [0 = нет, По умолчанию: 30.0] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_move_warn_unassigned</em></span> - AFK менеджер должен предупреждать команду с ID 0 (обычно неопределенная, например когда игрок зашел в игру но еще не выбрал сторону) игроками? (Отключение может не работать для некоторых gamemod'ов) [0 = FALSE, 1 = TRUE, По умолчанию: 1] <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_log_warnings</em></span> - записывать в логи сообщения с предупреждениями AFK manager. [0 = FALSE, 1 = TRUE, По умолчанию: 1]
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Серверная команда</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><em>sm_afk_spec</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6077</guid><pubDate>Sun, 12 Mar 2017 19:24:17 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x441;&#x448;&#x438;&#x440;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x435; Admin Menu &#x43D;&#x430; Sourcemod</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6076-rasshirennoe-admin-menu-na-sourcemod/</link><description><![CDATA[
<p>
	Данный плагин расширит базовое админ меню на вашем сервере<br><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1571" data-unique="n6n05qek1" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" alt="6643.jpg" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2017_03/6643.jpg.5f5ccbc4a94daabf0d89247b5905455b.jpg" width="595" data-ratio="40,5"></p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Установка:</strong></span>
</p>

<p>
	Распаковать архив в директории /csgo/
</p>

<p>
	Данное дополнение находится в стандартном админ меню которая идет в составе Sourcemod и активируется командой <span style="color:#c0392b;"><strong>sm_admin</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong> </strong></span>
</p>

<p><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6076</guid><pubDate>Sun, 12 Mar 2017 19:02:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; Headshot Only</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/6072-plagin-dlya-servera-headshot-only/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Headshot Only</strong> - плагин для сервера CS:GO , который поможет игрокам научится стрелять в голову, что поможет им в игре в соревновательном режиме, а может и стать легендами игры CS:GO как Scream. В данном плагине есть функция замены звуков, то есть вы можете установить свои звуки, и сделать их слышимыми для всех, либо для того кто сделал убийство.<br><span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>Установка: </strong></span></span><br><span style="color:#e67e22;"><strong>1)</strong></span> Скопировать файл headshotonly.smx в каталог addons/sourcemod/plugins/ <br><span style="color:#e67e22;"><strong>2)</strong></span> Скопировать файл headshotonly.sp в каталог addons/sourcemod/scripting/ <br><span style="color:#e67e22;"><strong>3)</strong></span> Скопировать файл headshotonly.phrases.txt в каталог addons/sourcemod/translations/ <br><strong><span style="color:#e67e22;">4)</span></strong> Также можете скопировать звуки в папку /sound/headshotonly/ <br><span style="color:#e67e22;">5) </span>Конфигурационный файл headshotonly.cfg автоматически будет создан при запуске сервера в каталоге /cfg/sourcemod/ 
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Настройки:</strong></span> <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_headshotonly_enabled</em></span> - включить/выключить плагин (по умолчанию: 1) <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_headshotonly_useambient</em></span> - воспроизводить headshot звуки всем окружающим (0 = воспроизводить звук только жертве; по умолчанию: 1) <br><span style="color:#c0392b;"><em>sm_headshotonly_sounds</em></span> - звуковые файлы используемые для оповещения о хедшоте. (Maксимум: 5). Если хотите использовать стандартный звук оставьте пустым
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">6072</guid><pubDate>Sun, 12 Mar 2017 17:52:55 +0000</pubDate></item></channel></rss>
