<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x421;&#x43E;&#x444;&#x442;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/forum/239-soft/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x44B;: &#x421;&#x43E;&#x444;&#x442;</description><language>ru</language><item><title>DayZ Server Manager</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/17262-dayz-server-manager/</link><description><![CDATA[
<div style="text-align:center;">
	<p>
		<span><strong>DayZ Server Manager</strong></span>
	</p>
	<br />
	<span>Управление DayZ-сервером через удобную веб-панель</span>
</div>

<hr />
<p>
	<strong>Всем привет!</strong>
</p>

<p>
	Хочу представить свой проект — <strong>DayZ Server Manager</strong>.
</p>

<p>
	Это один .exe-файл, который можно положить прямо в папку DayZ Server и получить полноценную веб-панель для управления сервером.
</p>

<p>
	Больше не нужно постоянно лазить по .bat, serverDZ.cfg и десяткам XML-файлов — основные операции доступны прямо из браузера.
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>

<div style="text-align:center;">
	<p>
		<span class="ipsEmoji"><span><strong><span class="ipsEmoji">🔥</span></strong></span></span><span><strong> Основные возможности</strong></span>
	</p>
</div>

<p>
	<strong>🖥 Управление сервером</strong>
</p>

<p>
	• Запуск и остановка DayZ Server<br />
	• Настройка параметров запуска<br />
	• Автоматические и умные рестарты<br />
	• Watchdog после падения сервера<br />
	• Защита от crash-loop<br />
	• Мониторинг CPU, RAM и онлайна<br />
	• Диагностика причины, почему сервер не запустился<br />
	• Страница «Здоровье сервера»
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji"><strong><span class="ipsEmoji">🔧</span></strong></span><strong> </strong><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span class="ipsEmoji"><strong><span class="ipsEmoji">🐧</span></strong></span><strong> Windows + Linux</strong>
</p>

<p>
	Менеджер работает не только на Windows.
</p>

<p>
	Начиная с версии <strong>v0.23.0</strong> доступна Linux-версия.
</p>

<p>
	<strong>Windows:</strong><br />
	dayz-manager.exe
</p>

<p>
	<strong>Linux:</strong><br />
	dayz-manager-linux
</p>

<div style="text-align:center;">
	<p>
		<span class="ipsEmoji"><span><strong><span class="ipsEmoji">🎥</span></strong></span></span><span><strong> Видео</strong></span>
	</p>
	<br />
	<br />
	<a href="https://www.youtube.com/watch?v=NciDjXguhjI" rel="external nofollow">▶ Посмотреть видеообзор DayZ Server Manager</a><br />
	<br />
	<span class="ipsEmoji"><span><strong><span class="ipsEmoji">📥</span></strong></span></span><span><strong> Скачать</strong></span><br />
	<br />
	<a href="https://github.com/AristarhUcolov/DayZ-Server-Manager/releases" rel="external nofollow">GitHub Releases — скачать последнюю версию</a><br />
	<br />
	<span class="ipsEmoji"><span><strong><span class="ipsEmoji">💻</span></strong></span></span><span><strong> Исходный код</strong></span><br />
	<br />
	<a href="https://github.com/AristarhUcolov/DayZ-Server-Manager" rel="external nofollow">GitHub — DayZ Server Manager</a>
</div>

<hr />
<p>
	<strong>Проект развивается и продолжает получать новые </strong><abbr title="Набор команд и параметров"><strong>функции</strong></abbr><strong>.</strong>
</p>

<p>
	Буду рад обратной связи, предложениям и баг-репортам.
</p>

<p>
	Если вы администрируете DayZ-сервер — попробуйте и напишите, каких возможностей вам не хватает.
</p>

<div style="text-align:center;">
	<p>
		<span><strong>DayZ Server Manager — управление сервером без постоянного редактирования файлов вручную.</strong></span>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">17262</guid><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 22:41:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x43F;&#x443;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x449;&#x438;&#x43A; Offline &#x434;&#x43B;&#x44F; DayZ Standalone  [Steam/&#x43F;&#x438;&#x440;&#x430;&#x442;&#x43A;&#x430;]</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/8473-zapuskalschik-offline-dlya-dayz-standalone-steampiratka/</link><description><![CDATA[
<p>
	Удобная программа для запуска Offline(редактор) режима для DayZ Standalone, подойдет для версий Steam и пиратка(SmartSteamEmu). Поддерживает запуск DLC Livonia для пиратки, для Steam версии только при наличии самой DLC Livonia.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	* Скачать и распаковать в корень папки с игрой DayZ Standalone (а именно в папку где находится исполняемый файл DayZ_x64.exe);
</p>

<p>
	* Запустить Launcher.exe.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4943" data-ratio="63.35" width="472" alt="1.png.d11bfbcbb2cdc446bd671c1d75ba4f21.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2019_12/1.png.d11bfbcbb2cdc446bd671c1d75ba4f21.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="4944" data-ratio="63.35" width="472" alt="2.png.efb6b6478cedf10c293a81aa7c9c5361.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2019_12/2.png.efb6b6478cedf10c293a81aa7c9c5361.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a href="https://yadi.sk/d/sdirXBQ06Ckn_g" rel="external nofollow">Скачать (Яндекс диск)</a>  <a href="https://www.virustotal.com/gui/file/d391f76b6697def0c41b091f29e7aefebd45238c20ab5124dc486b4f4868dc2d/detection" rel="external nofollow">Вирустотал</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8473</guid><pubDate>Mon, 30 Dec 2019 03:41:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x43E;&#x438;&#x442; &#x43B;&#x438; &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x440;&#x43E;&#x441;&#x441;&#x438;&#x439;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x430;&#x43D;&#x430;&#x43B;&#x43E;&#x433; CFTools</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/17226-stoit-li-delat-rossiyskiy-analog-cftools/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всем привет.
</p>

<p>
	Я когда-то занимался администрированием и созданием серверов DayZ, и, думаю, многие тут сталкивались с одной и той же проблемой: CFTools - отличный сервис, но оплата только через PayPal, зарубежные карты или крипту. Для российских админов это реальное неудобство, либо танцевать с криптовалютой, либо искать окольные пути.
</p>

<p>
	Хочу понять, насколько это проблема именно у вас, и есть ли смысл делать полноценную альтернативу на русском языке, с собственным сбором телеметрии через серверный <abbr title="Модификация">мод</abbr> (по аналогии с их GameLabs), баны, статистику игроков, Discord интеграцию и так далее.
</p>

<p>
	По себе: опыта в разработке достаточно, чтобы взяться за это серьёзно плюс есть черновой план по архитектуре, стеку и даже первый прототип <abbr title="Модификации">мода</abbr> на EnforceScript уже пишется.
</p>

<p>
	Вопросы к Вам:
</p>

<p>
	Насколько реальны проблемы с оплатой,комиссией CFTools? Многие ли реально платят криптой/зарубежными картами, или как-то выкручиваются иначе?
</p>

<p>
	Пользовались бы вы российской альтернативой,если функционал не хуже (мониторинг, баны, статистика, Discord-бот) или даже лучше.
</p>

<p>
	Знаете ли вы про похожие попытки сделать нечто подобное раньше? Может, кто-то уже пробовал и не взлетело, интересно понять, почему.
</p>

<p>
	Чего конкретно не хватает в CFTools, что стоило бы сделать лучше в русской версии?
</p>

<p>
	Если бы был общий банлист читеров (по аналогии с shared banlist CFTools), но с нуля насколько это было бы ценно на старте, когда база ещё маленькая?
</p>

<p>
	Не хочу делать это в вакууме и наткнуться на "все и так решили проблему как-то по-своему" через полгода разработки. Если есть реальный интерес,я готов делиться прогрессом по мере разработки и, возможно, даже открыть тестирование для первых серверов бесплатно.
</p>

<p>
	Спасибо, что дочитали, буду благодарен за любую обратную связь  и позитивную, и "не парься, никому не надо"
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17226</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 12:33:44 +0000</pubDate></item><item><title>[KR] Quick Test Server - &#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x434;&#x436;&#x435;&#x440; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43B;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/17257-kr-quick-test-server-menedzher-dlya-lokalnyh-serverov/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>[KR] QTS</strong> - это <abbr title="Программное обеспечение">ПО</abbr>, задача которого максимально ускорить и упростить процесс отладки <abbr title="Модификации">модов</abbr> и поднятия тестовой среды.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В своей мододельской практике я часто сталкиваюсь с рядом проблем, которые хотелось бы автоматизировать или оптимизировать. А именно:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1. Перепаковка PBO перед запуском тестов. Особенно если я не помню, в каких именно проходили изменения;<br />
	2. Необходимость иметь батники на все случаи жизни: Debug, сервер, экспа, и все это под разные карты и миссии;<br />
	3. Куча открытых папок с логами. Да и сама необходимость постоянно лезть в папки и открывать их;<br />
	4. Создание батников и необходимость их постоянно редактировать, чтобы подключить те или иные <abbr title="Модификации">моды</abbr>, которые сейчас требуются;<br />
	5. Необходимость держать актуальными данные о модах как для сервера, так и для клиента;<br />
	6. Необходимость постоянно лезть в тестовую папку с билдами и убирать из нее лишнее;<br />
	7. Банально лениво искать кастомную миссию и <abbr title="Модификация">мод</abbr> карты, на которой надо что-то протестить;<br />
	8. Создание Simlink'ов для <abbr title="Модификации">модов</abbr> или до диска P, чтобы работал filepatching;<br />
	9. Пропись себя в админку в новом профиле. Каждый раз забываю;<br />
	10. Необходимость лезть в папки и редактировать ServerDZ.cfg. Нужный еще найти надо из немалого списка;<br />
	11. Необходимость постоянно сворачивать окна и искать на рабочем столе нужный батник для запуска или остановки процессов.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Думаю тут еще набежит несколько пунктов того, что мне делать порядком надоело, но основные я перечислил.
</p>

<p>
	Так вот.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>[KR] QTS</strong> закрывает их все.
</p>

<p>
	<br />
	Изначально я хотел себе сделать простенькую программу для быстрого свапа батников, но в итоге получилось то, что получилось. <br />
	В прочем, как всегда. Рассчитываем на "быстро и просто", а в итоге изобретаем подводную лодку с вертикальным взлетом.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Скачать</strong>
</p>

<p>
	[<a href="https://github.com/KRdayzmodding/KR_QTS" rel="external nofollow">GitHub</a>]<br />
	<br />
	Это чистой воды вайбкод, прошедший этапы оптимизации, проверки безопасности и т.д.
</p>

<p>
	Распространяется бесплатно, по GPL-3.0.<br />
	 
</p>

<p>
	<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" title="[KR] Quick Test Server" width="650" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/1z6CxdPiPk0"></iframe>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Для кого это</strong><br />
	* В-первую очередь для тех, кто как и я, задолбался со всем этим возиться и не имеет нормального решения под рукой<br />
	* Во-вторую - для мододелов-новичков. Все таки матерые волки моддинга редко пересаживаются на новый, непривычный инструментарий и не всегда готовы менять свой пайплайн * разработки. Но им я тоже рекомендую попробовать.<br />
	* В-третьих - для серверовнеров, которые вообще не понимают, как запускать тестовый сервер на локальной машине<br />
	* В-четвертых - для тех, кто просто хочет поднять тестовый сервер на домашней машине без лишнего геморроя
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Менеджмент <abbr title="Модификации">модов</abbr></strong><br />
	* <abbr title="Программное обеспечение">ПО</abbr> считывает пути и подтягивает списки <abbr title="Модификации">модов</abbr>, скачанных со Steam. Их дальнейше подключение происходит через Simlink на эти папки, т.е. источник PBO для клиента и сервера всегда будет один и тот же. И значит не будет проблемы с рахождением файлов<br />
	* Подключение локальных <abbr title="Модификации">модов</abbr>: хоть пачкой, хоть по одному<br />
	* Возможность указывать зависимости для локальных <abbr title="Модификации">модов</abbr> (чтобы в пересетах запуска подтягивалось сразу всё необходимое)<br />
	* Возможность указать сорсы на диске P для локального <abbr title="Модификации">мода</abbr><br />
	* Возможность настроить флаги для <abbr title="Модификации">модов</abbr> (для бОльшего удобства сортировки и визуального поиска нужных <abbr title="Модификации">модов</abbr>)<br />
	* На странице подключения <abbr title="Модификации">модов</abbr> для сервера можно указывать ссылку на коллекцию. В данном случае будет предложено докачать то, чего не хватает
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Создание пресетов</strong><br />
	* Происходит буквально в несколько кликов.<br />
	* Указываем название, выбираем миссию, если она отсутствует - будет предложено ее скачать с официального источника.<br />
	* Скачка, естественно, автоматическая.<br />
	* Если нет <abbr title="Модификации">мода</abbr> на карту - об этом так же будет уведомление и предложение подписаться на <abbr title="Модификация">мод</abbr> в Steam. Кнопка с линком уже заботливо подготовлена
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Запаковка <abbr title="Модификации">модов</abbr></strong>
</p>

<p>
	* Запаковка происходит через **Mikero PboProject** и, соответственно, требует установленных утилит, которые для запаковки необходимы. В том числе **DayZ Tools**.<br />
	* Настройки для PboProject выведены в приложение. Можно выставить привычные параметры.<br />
	* По стандарту, два типа запаковки: быстрая и полная. (FullBuild).<br />
	* Перед запуском клиента и сервера, если в подключенных локальных модах указаны сорсы, будет проведен ребилд всех pbo, в српсах которых были изменения с момента последней запаковки<br />
	* Это можно отключить
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><abbr title="Файл, содержащий сведения об определённых событиях">Логи</abbr></strong><br />
	* Открываются в отдельных окнах, обновляются в реальном времени, есть поиск внутри одного или всех файлов. Можно закрепить поверх всех окон<br />
	* Есть информирование о загрузке памяти у слоев (3_Game, 4_World и тд)<br />
	* <abbr title="Файл, содержащий сведения об определённых событиях">Логи</abbr> запаковки PBO. Также разнесенные в два окна. С информированием о Warning'ах и Error'ах.
</p>

<p>
	В логах, очевидно, еще есть над чем поработать, но уже довольно неплохо
</p>

<p>
	## Запуск сервера<br />
	* После всех настроек - в один клик<br />
	* При нажатии на "Закрыть" приложение уходит в трей, а вместо него появляется небольшой фрейм, который висит поверх всех окон и позволяет управлять запуском/выключением
</p>

<p>
	<br />
	<em>Пресеты для запуска сервера по умолчанию создаются со словом TEST в названии и 10 слотами. Т.е. по крайней мере в случае с нашими модами он будет взаимодействовать корректно</em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Настройка и использование</strong><br />
	При первом запуске нужно будет выполнить несколько шагов.<br />
	Как минимум - указать свой префикс (можно любой, это не принципиально) и ссылку на Steam.
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong>v. 0.2.3</strong></span>
</p>

<p>
	* Добавлена проверка на запущенную копию процесса приложения. Если она есть, вместо второй копии будет раскрыта первая.<br />
	* Теперь приложение может подхватывать уже запущенный процесс клиента и сервера (на случай, если <abbr title="Программное обеспечение">ПО</abbr> было случайно закрыто).<br />
	* Добавлена возможность запускать сервер без отображения его окна<br />
	* Доработан поиск внутри <abbr title="Файл, содержащий сведения об определённых событиях">логов</abbr><br />
	* Теперь можно выбрать тип файла, который будет выводится в окно <abbr title="Файл, содержащий сведения об определённых событиях">логов</abbr> (script, crash, RPT)<br />
	* Добавлены варианты выбора остановки процесса сервера (Грубый/Мягкий)<br />
	* Минорные правки и багфиксы
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17257</guid><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 01:47:08 +0000</pubDate></item><item><title>DeODOL55(UNI)</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/17220-deodol55uni/</link><description><![CDATA[<p>
	Может кому пригодится.<br />
	Была у меня версия под рукой DeODOL54, которая имела некоторые проблемы с вытаскиванием MLOD из .p3d файлов.<br />
	В частности проблемы были с материалами из-за чего весь процесс обрывался и MLOD не был доступен.<br />
	На мой взгляд эта проблема в новой версии решена и устранена.<br /><br /><br />
	Заранее сообщаю, что правки были внесены не мною лично, а GPT 5.4, который нашел open-source DeODOL и исправил баги с материалами.<br />
	Сам я тестил на пару разных моделей, с которыми DeODOL54 не справлялся. Новая справляется и достает LOD'ы и все остальное правильно (возможно не все)<br /><br />
	Из-за того, что приложение поставляется вместе с собственным .NET runtime он весит  - 66МБ. Сюда его прикрепить не удается.<br />
	Оставляю ссылку на GitHub: <a href="https://github.com/spaceldie1/DeODOL55UNI" rel="external nofollow">https://github.com/spaceldie1/DeODOL55UNI</a><br /><br /><br />
	Приятного использования.<br /><br />
	(P.S Кто найдет ошибки или еще что-то, простите. Я энтузиаст :D)
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">17220</guid><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 01:31:03 +0000</pubDate></item><item><title>DayZ Mod's Manager - &#x441;&#x43E;&#x444;&#x442; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x443;&#x434;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x438;&#x441;&#x43A; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432; Dayz Standalone</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/17044-dayz-mods-manager-soft-dlya-udobnogo-poisk-modov-dayz-standalone/</link><description><![CDATA[
<p>
	DayZ Mod's Manager - скачивает через стим API все доступные публично метаданные <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	- Обходит ограничение в 30 000 <abbr title="Модификации">модов</abbr>
</p>

<p>
	- Отображает все публичные <abbr title="Модификации">моды</abbr>
</p>

<p>
	- Быстро отображает превью и описания <abbr title="Модификации">мода</abbr>(скриншоты скачиваются после клика по строке с модом)
</p>

<p>
	- Сортирует <abbr title="Модификации">моды</abbr> в таблице дате создания, обновления, размеру (удобно для поиска перезалитых <abbr title="Модификации">модов</abbr>), рейтингу, подписчикам и т.д.
</p>

<p>
	- Фильтр только во выбранным тегам
</p>

<p>
	- Поиск по ID /названию и описанию <abbr title="Модификации">мода</abbr>
</p>

<p>
	- Найденую коллекцию <abbr title="Модификации">модов</abbr> можно сохранить/открыть
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Слева табличка с характеристиками которую можно настроить(колонки, количество, сорировка по тегам). Справа браузер в котором отображаются превью и описание <abbr title="Модификации">мода</abbr>. Скриншоты и превью хранятся и остаются на сервере стима. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Все 90 000+ метаданных <abbr title="Модификации">модов</abbr> занимают около 130 мегабайт.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Скачать <a href="https://github.com/zilone212/DayzModSManager" rel="external nofollow">https://github.com/zilone212/DayzModSManager</a>  
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Как софт работает - youtu.be/sefg4qr3lyA
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Видео на Youtube:
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="DayZ Mod'S Manager" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/sefg4qr3lyA?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17044</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2025 03:45:23 +0000</pubDate></item><item><title>ServerMonitor &#x441; &#x430;&#x432;&#x442;&#x43E;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;&#x43C; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; &#x438; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/8786-servermonitor-s-avtoobnovleniem-servera-i-modov/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong>Описание:</strong></span>
</p>

<p>
	<strong>ServerMonitor</strong> - это управляемый на PowerShell автономный мониторинг сервера DayZ с настраиваемыми опциями, такими как автоматическое обновление <abbr title="Модификации">модов</abbr> (включая копирование ключей <abbr title="Модификации">модов</abbr>), автоматическое обновление файлов сервера, автоматическое архивирование <abbr title="Файл, содержащий сведения об определённых событиях">логов</abbr> для сохранения чистой папки профиля с полной поддержкой параметров-mod и-servermod. Это альтернатива популярным CFTools с одним существенным отличием: все ваши данные хранятся на вашем сервере и нет никакой зависимости от веб-службы для использования этого инструмента (пока ваш сервер подключен к интернету, этот инструмент будет работать).
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#2980b9;">Возможности:</span></strong>
</p>

<ul>
<li>
		автоматический запуск сервера в случае его включения
	</li>
	<li>
		автоматическое обновление сервера до актуальной версии игры в Steam при рестарте (Stable ветка)
	</li>
	<li>
		автоматическое обновление модификаций до актуальной версии в Мастерской Steam при рестарте (Stable ветка)
	</li>
	<li>
		Поддержка <abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">BEC</abbr>
	</li>
	<li>
		Копирование и сортировка <abbr title="Файл, содержащий сведения об определённых событиях">логов</abbr>
	</li>
</ul>
<p>
	<strong><span style="color:#2980b9;">Требуется:</span></strong>
</p>

<ul>
<li>
		<a href="https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip" rel="external nofollow">Steamcmd</a>
	</li>
	<li>
		Steam аккаунт с наличием приобретенной DayZ (для загрузки модификаций с мастерской)
	</li>
	<li>
		Выделенный сервер с возможностью запуска windows-приложений
	</li>
</ul>
<p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong>Установка:</strong></span>
</p>

<ol>
<li>
		Создать папку SteamCMD и скачать steamcmd в нее
	</li>
	<li>
		Войти в steamcmd используя свои логин и пароль от Steam (как - <a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#With_a_Steam_account" rel="external nofollow">читаем тут</a>)
	</li>
	<li>
		Закрыть steamcmd вводом `quit` и нажатием `enter`
	</li>
	<li>
		Создать папку ServerMonitor и распаковать в нее файлы из архива с программой.
	</li>
	<li>
		Провести настройку в ServerMonitor.cfg
	</li>
	<li>
		Настроить списки <abbr title="Модификации">модов</abbr> в playersmodslist.txt и servermodlist.txt (для уточнения: playersmodslist.автоматически загружает <abbr title="Модификации">модов</abbr> на клиенте и сервере, в то время как servermodslist.txt-это <abbr title="Модификации">моды</abbr>, которые должны загружаться только на сервере, ни в коем случае это не должны быть одни и те же <abbr title="Модификации">моды</abbr> в обоих файлах)<br>
		Пример заполнения файлов:
		<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">BuildAnywhere - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574054508
KillFeed - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1567872567</span></pre>

		<p>
			 
		</p>
	</li>
	<li>
		<p>
			Запустить ServerMonitor.exe из папки ServerMonitor
		</p>
	</li>
</ol>
<p>
	<strong><span style="color:#2980b9;">Дополнительная установка для автоматических рестартов:</span></strong>
</p>

<ol>
<li>
		Загрузите, установите и настройте <abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">BEC</abbr> (<a href="https://s-platoon.magicbyte.org/topic/7333-bec-dlya-dayz-sovmestimo/" rel="">читаем тему</a>) (программа должна соединяться с сервером успешно)
	</li>
	<li>
		Загрузите BECMonitor (ссылка ниже) и распакуйте zip-файл в нужном вам месте
	</li>
	<li>
		Настройте BECMonitor.cfg
	</li>
	<li>
		Запустите BECMonitor.exe
	</li>
</ol>
<p>
	<span style="color:#2980b9;">Notes:</span>
</p>

<ul>
<li>
		Если DayZServer не установлен в указанный каталог, он будет установлен в указанный каталог
	</li>
	<li>
		Не копирует файлы конфигурации для модификаций в профиль, так как <abbr title="Модификации">Моды</abbr> должны автоматически создавать их, если они не существуют
	</li>
	<li>
		В настоящее время поддерживается только стабильный релиз DayZ
	</li>
	<li>
		Чтобы полностью выключить сервер, обязательно выключите ServerMonitor перед выключением DayZServer
	</li>
	<li>
		Не забудьте настроить файлы конфигурации сервера (указанный вами serverDZ.cfg)
	</li>
	<li>
		Может использоваться для нескольких экземпляров DayZServer, для достижения этого вы просто создаете 2-й экземпляр этой программы в другом каталоге с настроенной конфигурацией
	</li>
	<li>
		Убедитесь, что у Вас установлен SteamGuard на используемом вами аккаунте, так как данные вашего аккаунта будут храниться в виде обычного текста на вашем сервере и могут быть похищены. Также обратите внимание, что если учетная запись не предназначена для сервера, то код SteamGuard может потребоваться ввести вручную при каждом запуске.
	</li>
	<li>
		Файлы программы должны находиться в корневой папке с самой программой
	</li>
	<li>
		Рекоммендуется устанавливать корневой каталог сервера игры в корень диска (т. е.: C:\DayZServer или D:\DayZServer и т.д.)
	</li>
</ul>
<p>
	<strong><span style="color:#2980b9;">License: </span></strong><a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/" rel="external nofollow">CC BY-ND 4.0</a>
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong>Ссылки:</strong></span>
</p>

<p>
	<span><a href="https://www.mediafire.com/file/sn0prifc1v4hcbz/ServerMonitor.rar/file" rel="external nofollow">ServerMonitor.rar</a> (</span><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <span> )</span><span> </span><br><span><a href="http://www.mediafire.com/file/qb69uiv6fzcy73m/BECMonitor.rar/file" rel="external nofollow">BECMonitor.rar</a> (</span><p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <span>)</span><span> </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#2980b9;">Описание и авторские пояснения сохранены! Был выполнен только перевод статьи и зеркалирование файлов на момент написания.</span></strong>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#2980b9;">Авторская тема разработчика программы на официальном форуме: </span></strong><a href="https://forums.dayz.com/topic/245162-servermonitor-with-updater-including-mod-updates/" rel="external nofollow">https://forums.dayz.com/topic/245162-servermonitor-with-updater-including-mod-updates/</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong>Видео установки ServerMonitor:</strong></span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-JVO16IJFr4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	P.S. Пришлось тестировать на WIndows 8.1 т.к. на Windows 7 программа отказалась работать (старенький семерочный powershell ее чем-то не устроил, видимо)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8786</guid><pubDate>Mon, 02 Mar 2020 11:34:30 +0000</pubDate></item><item><title>Discord BOT - &#x41C;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x433; &#x43E;&#x43D;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D;&#x430; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; DayZ</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/9767-discord-bot-monitoring-onlayna-servera-dayz/</link><description><![CDATA[
<p>
	Гайд по созданию своего бота с мониторингом онлайна.
</p>

<ol>
<li>
		Заходим на сайт <a href="https://discord.com/developers/applications" rel="external nofollow">https://discord.com/developers/applications</a> (Если не авторизованы, авторизовываемся)
	</li>
	<li>
		Справа сверху жмем "New Application"
	</li>
	<li>
		Вводим имя приложению (Любое) и жмем "Create"
	</li>
	<li>
		Слева выбираем раздел "Bot"
	</li>
	<li>
		Жмем "Add Bot" в правом верхнем углу и жмем "Yes, do it!"
	</li>
	<li>
		По надобности корректируем имя бота и выбираем ему аватарку (Просто кликните на дефолтную автарку)
	</li>
	<li>
		Жмем на синюю кнопку "Copy" (под Token) Желательно записать заранее
	</li>
	<li>
		Переходим в раздел слева "oauth2" и жмем как на скрине 1, после открываем эту ссылку в новой вкладе и выбираем наш дискорд сервер, после даем ему роль что бы видели его)<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <span> </span>
	</li>
	<li>
		Скачиваем этот архив <a href="https://yadi.sk/d/I8O754PUXZDuOA" ipsnoembed="false" rel="external nofollow">https://yadi.sk/d/I8O754PUXZDuOA</a>
	</li>
	<li>
		Открываем файл bot.js через notepad++ или другим удобным способом
	</li>
	<li>
		Строка 12, заменяем слово token на то - что мы копировали ранее на пункте 7
	</li>
	<li>
		На строке 5 заменяем слово тутИП на ваш IP сервера, слово тутПорт заменяем на QueryPort сервера
	</li>
	<li>
		Переходим на <a href="https://nodejs.org/en/" rel="external nofollow">https://nodejs.org/en/</a> и качаем LTS версию. Устанавливаем по стандартному пути (Галочки не ставим)
	</li>
	<li>
		Запускаем Start.bat в папке с ботом.
	</li>
</ol>
<p>
	Хотите больше функционала? Мой товар на маркете <a href="https://s-platoon.magicbyte.org/files/file/68-discord-bot-multifunkcional/" rel="">https://s-platoon.ru/files/file/68-discord-bot-multifunkcional/</a><br>
	 
</p>

<p>
	Enjoy!
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9767</guid><pubDate>Tue, 08 Sep 2020 16:07:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x424;&#x43E;&#x442;&#x43E;&#x448;&#x43E;&#x43F;&#x430; (&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x440;&#x44B;&#x442;&#x438;&#x435; &#x438; &#x441;&#x43E;&#x445;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x432; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x43C;&#x430;&#x442;&#x435; .paa)</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/9949-plagin-dlya-fotoshopa-otkrytie-i-sohranenie-v-formate-paa/</link><description><![CDATA[
<p>
	Удобное дополнение для фотошопа кто делает лого и остальную графику с прозрачным фоном для арма/dayz
</p>

<p>
	Данный плагин позволят открывать и сохранять файлы в .paa формате
</p>

<p>
	Возможно кому то пригодится.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В связи с лимитом на аплоад файлов на форум,даю внешнюю ссылку на скачку.
</p>

<p>
	<a href="https://yadi.sk/d/dsrOWWYVS4G34Q" rel="external nofollow">https://yadi.sk/d/dsrOWWYVS4G34Q</a>
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9949</guid><pubDate>Wed, 21 Oct 2020 11:05:20 +0000</pubDate></item><item><title>DayZ 1.26 Crack (Server + Client)</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/16222-dayz-126-crack-server-client/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>Ссылка на архив</strong>: <a href="https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA" rel="external nofollow">https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA</a><br /><em>Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).</em>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">16222</guid><pubDate>Sun, 10 Nov 2024 09:38:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x432;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x435;&#x441;&#x442;&#x430;&#x440;&#x442;&#x435;&#x440; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/7039-avtorestarter-dlya-servera/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#e74c3c;">Господа, ну я сильно удивлен, что такие вещи, как авторестарт сервера многим даются сложно для понимания. Ведь все довольно легко, да и способов море в сети.</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#e74c3c;">Опишу в теме парочку своих способов.</span></strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#2ecc71;">Способ I:</span></strong>
</p>

<p>
	1. Создаем в папке с сервером игры файл с именем '<strong>AutoRestartScript.bat</strong>' и заполняем его следующими данными:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">@echo off
cd /d %~dp0
::CODE FILE UTF-8 + Russian OEM 866
::: Здесь указываем имя серверного exe (обязательно, он проверяется на запущенность)
set PROC_SERVER=DayZServer_x64.exe
::: Здесь указываем параметры запуска сервера для запуска сервера с exe напрямую
set PROC_SERVER_PARAMS=-port=2302 -config=Instance_1\server.cfg -cfg=Instance_1\basic.cfg -profiles=Instance_1 -user=Instance_1 -name=Server -nologs -adminlog -freezecheck -noFilePatching
::: Здесь указываем путь до папки с сервером
set Patch_server=C:\servers\DayZServer_063
::: Здесь указываем имя файла, в который будут писаться логи рестарта
set LOGFILE=log_restarter_server.txt
::: Здесь указываем время между проверками на запущенность процесса сервера (в секундах)
set TIME_CHECK=60

::: Указываем 1 если хотим запускать сервер в режиме запуска через SmartSteamEmu
set Start_server_with_smartsteamemu=1
::: Указываем путь до папки с SmartSteamLoader
set NAME_DIR_smartsteamemu=C:\servers\DayZServer_063\SmartSteamEmu
::: Указываем имя запускаемого файла SmartSteamLoader
set NAME_LOADER_smartsteamemu=SmartSteamLoader_x64.exe
::: Указываем путь и имя конфиг-файла SmartSteamLoader
set NAME_CONFIG_smartsteamemu=C:\servers\DayZServer_063\SmartSteamEmu\Test_config.ini

::: Указываем 1 если хотим контролировать BEC на запущенность (чтобы вкл. параметры ниже указать 1)
set Use_BEC_AutoRestarter=1
::: Здесь указываем имя BEC exe
set PROC_BEC=Bec_063.exe
::: Здесь указываем параметры запуска BEC
set PROC_BEC_PARAMS=--dsc -f config.cfg
::: Здесь указываем путь до папки с BEC
set Patch_bec=C:\servers\DayZServer_063\Instance_1\bec

::: ДАЛЕЕ НИЧЕГО НЕ ТРОГАЕМ!!!
setlocal EnableDelayedExpansion
echo.
echo.  AutoRestart Script started!
echo.
:check
COLOR 0C
timeout /t 10 /nobreak &gt; nul
set FLAG=0
set PROC_SERVER_START_EXE=%PROC_SERVER%
set PROC_SERVER_START_Patch=%Patch_server%
for /f %%i in ('tasklist /FI "IMAGENAME eq %PROC_SERVER%" /FI "STATUS eq RUNNING"') do (
	set /a FLAG += 1
)
if %Start_server_with_smartsteamemu% == 1 (
	set PROC_SERVER_START_Patch=%NAME_DIR_smartsteamemu%
	set PROC_SERVER_START_EXE=%NAME_LOADER_smartsteamemu%
	set PROC_SERVER_PARAMS=%NAME_CONFIG_smartsteamemu%
  )
if %FLAG% == 1 (
  TIMEOUT /T %TIME_CHECK% /NOBREAK &gt; nul
  cd "%Patch_server%"
  start "" "%PROC_SERVER_START_Patch%\%PROC_SERVER_START_EXE%" %PROC_SERVER_PARAMS%&gt; nul^
    &amp;&amp; (set MSG=[%date% %time%] %PROC_SERVER% restarted
        echo !MSG!
        echo !MSG! &gt;&gt; %LOGFILE%
        timeout /t %TIME_CHECK% /nobreak &gt; nul)^
    || (set MSG=[%date% %time%] Error restarting PROC_SERVERess
        echo !MSG!
        echo !MSG! &gt;&gt; %LOGFILE%)
)

if (%Use_BEC_AutoRestarter% != 1) goto :check
set FLAG_BEC=0
for /f %%i in ('tasklist /FI "IMAGENAME eq %PROC_BEC%" /FI "STATUS eq RUNNING"') do (
	set /a FLAG_BEC += 1
)
if %FLAG_BEC% == 1 (
  TIMEOUT /T %TIME_CHECK% /NOBREAK &gt; nul
  cd "%Patch_bec%"
  start "" "%Patch_bec%\%PROC_BEC%" %PROC_BEC_PARAMS%&gt; nul^
    &amp;&amp; (set MSG=[%date% %time%] %PROC_BEC% restarted
        echo !MSG!
        echo !MSG! &gt;&gt; %LOGFILE%
        timeout /t %TIME_CHECK% /nobreak &gt; nul)^
    || (set MSG=[%date% %time%] Error restarting PROC_BECess
        echo !MSG!
        echo !MSG! &gt;&gt; %LOGFILE%)
)
goto :check
exit</span></pre>

<p>
	Кому лень создавать, вот готовый: <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <br><br>
	2. Заменяем и правим параметры в файле на свои, в данном случае это параметры запуска сервера, местонахождение сервера на компьютере и т.п., пояснения есть, как видим.<br>
	Крайне не рекоммендую в названиях файлах и расположениях сервера указывать пробелы, bat-файлы их не любят!
</p>

<p>
	Если вы используете '<strong>SmartSteamEmu'</strong>, можно активировать опцию запуска сервера через него.<br>
	Также в батничке есть контролер '<strong>BEC</strong>' на случай и его падений (произвольного выключения)
</p>

<p>
	3. Сохраняем, запускаем, и спустя время, обозначенное в параметре:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">set TIME_CHECK=60</span></pre>

<p>
	сервер у вас запустится, если он отсутствует в процессах <strong>windows </strong>(при условии, если не напортачили в параметрах).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#2ecc71;">Способ II:</span></strong>
</p>

<p>
	1. Создаем в папке с сервером игры файл с именем '<strong>AutoRestartScript.bat</strong>' и заполняем его следующими данными:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">@echo off
cd /d %~dp0
::CODE FILE UTF-8 + Russian OEM 866
::: Здесь указываем имя серверного exe (обязательно, он проверяется на запущенность)
set PROC_SERVER=DayZServer_x64.exe
::: Здесь указываем параметры запуска сервера для запуска сервера с exe напрямую
set PROC_SERVER_PARAMS=-port=2302 -config=Instance_1\server.cfg -cfg=Instance_1\basic.cfg -profiles=Instance_1 -user=Instance_1 -name=Server -nologs -adminlog -freezecheck -noFilePatching
::: Здесь указываем путь до папки с сервером
set Patch_server=C:\servers\DayZServer_063
::: Здесь указываем имя файла, в который будут писаться логи рестарта
set LOGFILE=log_restarter_server.txt
::: Здесь указываем время между проверками на запущенность процесса сервера (в секундах)
set TIME_CHECK=60

::: Указываем 1 если хотим запускать сервер через свой batch-файл, 0 если хотим запускать сервер напрямую с exe-файла сервера с параметрами выше
set USE_BATCH_FILE__FOR_START_SERVER=1
::: Указываем путь до папки с SmartSteamLoader
set BATCH_FILE_START_SERVER=C:\servers\DayZServer_063\Start_server_game.bat


::: ДАЛЕЕ НИЧЕГО НЕ ТРОГАЕМ!!!
setlocal EnableDelayedExpansion
echo.
echo.  AutoRestart Script started!
echo.
:check
COLOR 0C
timeout /t 10 /nobreak &gt; nul
set FLAG=0
set PROC_SERVER_START_Patch=%Patch_server%\%PROC_SERVER%
set PROC_SERVER_START_PARAMS=%PROC_SERVER_PARAMS%
for /f %%i in ('tasklist /FI "IMAGENAME eq %PROC_SERVER%" /FI "STATUS eq RUNNING"') do (
	set /a FLAG += 1
)
if %USE_BATCH_FILE__FOR_START_SERVER% == 1 (
	set PROC_SERVER_START_Patch=%BATCH_FILE_START_SERVER%
	set PROC_SERVER_START_PARAMS=
  )
if %FLAG% == 1 (
  TIMEOUT /T %TIME_CHECK% /NOBREAK &gt; nul
  cd "%Patch_server%"
  start "" "%PROC_SERVER_START_Patch%" %PROC_SERVER_START_PARAMS%&gt; nul^
    &amp;&amp; (set MSG=[%date% %time%] %PROC_SERVER% restarted
        echo !MSG!
        echo !MSG! &gt;&gt; %LOGFILE%
        timeout /t %TIME_CHECK% /nobreak &gt; nul)^
    || (set MSG=[%date% %time%] Error restarting PROC_SERVERess
        echo !MSG!
        echo !MSG! &gt;&gt; %LOGFILE%)
)

goto :check
exit</span></pre>

<p>
	Кому лень создавать, вот готовый: <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>

<p>
	2.Заменяем и правим параметры в файле на свои, в данном случае это параметры запуска сервера, местонахождение сервера на компьютере и т.п., пояснения также есть, как видим.<br>
	Крайне не рекоммендую в названиях файлах и расположениях сервера указывать пробелы, bat-файлы их не любят!
</p>

<p>
	Если вы используете <strong>BEC</strong>, <strong>Whitelister</strong>, еще что-либо, <strong>запускаете сервер игры не напрямую, а через loader crack</strong> (как в smartsteamemu), или вовсе <strong>хотите делать при рестарте что-то свое, можно запускать сервер не с exe-файла сервера</strong>, а с указанного bat-файла. (примеры файлов:  <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> )
</p>

<p>
	3. Сохраняем, запускаем, и спустя время, обозначенное в параметре:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">set TIME_CHECK=60</span></pre>

<p>
	сервер у вас запустится, если он отсутствует в процессах <strong>windows </strong>(при условии, если не напортачили в параметрах).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#2ecc71;">Способ III:</span></strong>
</p>

<p>
	1. Создаем, если отсутствует, простенький батничек, который будет запускать сервер ваш со всем необходимым. Если имеется такой, переходим далее. Примеры есть в п. 3 ниже!
</p>

<p>
	2. Скачиваем и запускаем простенькую программку:
</p>

<p>
	<a href="https://yadi.sk/d/k1Jk3sByqzczAQ" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://yadi.sk/d/k1Jk3sByqzczAQ</a>
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>

<p>
	3. Запускаем программку и добавляем новое правило нажатием <strong>Add</strong>, настраиваем:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<br><img alt="5baa352bd5005_.png.9c6ebaedca813ef0ddc5adb84c6a3224.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3026" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2018_09/5baa352bd5005_.png.9c6ebaedca813ef0ddc5adb84c6a3224.png" width="931" data-ratio="60,04"><br><br>
			На картинке поясняю:<br><br>
			1 - указываем либо из запущенный процесс сервера, либо сам файл сервера, который будет на запущенность проверяться<br>
			2 - галочка, обозначающая 'выполнять рестарт сервера в случае, если сервер не отвечает на запросы <strong>windows </strong>(подзавис временно, либо совсем)'<br>
			3 - галочка, обозначающая 'выполнять рестарт сервера в случае, если сервер не запущен или программа выключена'<br>
			4 - галочка, обозначающая 'добавить дополнительное время ожидания между проверками сервера на запущенность' (само время в настройках программы указывается)<br>
			5 - Принудительно выключать сервер, если он не отвечает на запросы <strong>windows </strong>(состояние краша программы, либо программа подзависла) (отключайте галку, поскольку при запуске сервера игр <strong>bohemia interactive</strong> постоянно находятся в таком состоянии пока запускаются)
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<br>
	6 - Указываем сам <strong>bat</strong>-файл, запускающий наш сервер (создавали в п. 1)(примеры файлов  <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> )
</p>

<p>
	7 - Указываем папку с вашим сервером<br>
	Настройки на скриншоте рабочие для сервера <strong>DayZ 0.63</strong>
</p>

<p>
	4. Сохраняем настройки кнопкой <strong>OK</strong>
</p>

<p>
	5. Ставим галочку, если не стоит в списке рядом с созданным нами заданием<br>
	6. Готово, сервер сам перезапустится, спустя время в секундах, обозначенное в настройках прграммы + время в правиле, созданном нами.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;">Указанные выше способы далеко не единственные, и пойдут наверняка не только для сервера DayZ 0.63, но и для остальных игр и версий издателя Bohemia Interactive, а может и вовсе для других серверов и программ, но я надеюсь, что данная тема будет для вас полезна и поможет внести понимание того как и что работает!</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7039</guid><pubDate>Tue, 25 Sep 2018 13:24:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x444;&#x444;&#x43B;&#x430;&#x439;&#x43D; &#x440;&#x435;&#x434;&#x430;&#x43A;&#x442;&#x43E;&#x440; &#x434;&#x43B;&#x44F; DayZ Standalone</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/7024-offlayn-redaktor-dlya-dayz-standalone/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:18px;">Инструкция:</span><br>
	1)</strong></span> Качаем прикреплённый файл и распаковываем архив
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>2)</strong></span> Папку <span style="color:#16a085;"><em>DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus</em></span> из архива копируем в папку mission, находящуюся в папке с вашей игрой
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><strong>3) </strong></span>Запускаем файл <span style="color:#16a085;"><em>DayZCommunityOfflineMode.bat</em></span><br>
	 
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#e67e22;">Управление:</span></span></strong>
</p>

<ul>
<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>Insert</em></span> - включить/отключить режим полёта
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>Delete</em></span> - меню предметов
	</li>
	<li>
		<em><span style="color:#c0392b;">B</span></em> - включить/отключить Debug монитор
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>T</em></span> - телепорт в указанное мышкой место
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>O</em></span> - заспавнить зомби
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>Shift+O</em></span> - заспавнить животных
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>P</em></span> - вывести на экран координаты персонажа, записать координаты в игровые логи
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Редактор предметов:</strong>
</p>

<ul>
<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>Shift+End</em></span> - активировать редактор предметов
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>ЛКМ</em></span> - выбрать объект
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>ЛКМ+тянуть</em></span> - перетаскивание объекта
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>Shift+Ctrl+Alt+колесо мыши</em></span> - перетаскивание объекта по вертикали
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>Delete</em></span> - удалить объект
	</li>
	<li>
		<span style="color:#c0392b;"><em>СКМ</em></span> - приклеить объект к земле
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	Больше информации, думаю, не нужно, поэтому на этом всё <img alt=":smile:" data-emoticon="true" src="https://s-platoon.ru/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":smile:" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/emoticons/smile.png"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Свежую версию мода искать тут:<br>
	 
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted" id="ips_uid_2880_7" style="">
<span class="pln">https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode</span></pre>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7024</guid><pubDate>Fri, 21 Sep 2018 20:11:42 +0000</pubDate></item><item><title>BEC &#x434;&#x43B;&#x44F; DayZ [&#x441;&#x43E;&#x432;&#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43C;&#x43E;]</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/7333-bec-dlya-dayz-sovmestimo/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#2980b9;">В данной теме рассмотрим установку такого <p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>

<p>
	2. Распаковываем папку <strong><abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">bec</abbr></strong> в нужное нам место на компьютере с сервером. Можно прямо в папку с сервером.
</p>

<p>
	3. <abbr title="Программное обеспечение">По</abbr> пути: <strong><abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">bec</abbr>\Config</strong>
</p>

<p>
	Открываем файлик <strong>config.cfg</strong> блокнотом, и правим.
</p>

<p>
	В строке:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">BePath = C:\Dayz\Steam\steamapps\common\DayZServer\profiles\BattlEye</span></pre>

<p>
	указываем путь до текущего активного <strong>config <abbr title="Античит-система">battleye</abbr></strong>, но без указания самого файла. (в случае, если у вас в параметрах запуска сервера имеется параметр <strong>-BEPatc</strong>h= то укзываем этот же путь) В моем случае будет указано:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">E:\servers\DayZServer_1.0\Instance_2\BattlEye</span></pre>

<p>
	Здесь, как видим, папка с конфигурацией <strong><abbr title="Античит-система">Battleye</abbr></strong> работающего сервера, о чем видна приписка <strong>active</strong> около имени файла.
</p>

<p>
	<img alt="Безымянный.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="3609" data-ratio="37,62" style="height:auto;" width="816" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2019_01/5c3e19fe3b535_.png.f6e29199f64e169dc80b58eea45dabb6.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p>
	Наличие файла <strong>BEServer.cfg</strong> обязательно. Если его нет, создаем (содержимое на 100% идентично файлу <strong>BEServer_x64.cfg</strong> , это условность, о которой говорил выше)
</p>

<p>
	4. В строке:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">Ip = 127.0.0.1</span></pre>

<p>
	указываем ваш IP адрес, по которому сервер буде доступен. Для сервера на том же ПК, что и <abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">bec</abbr> запущен, можно не трогать
</p>

<p>
	5. В строке
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">Port = 2302</span></pre>

<p>
	указываем активный порт вашего сервера игры, на котором сервер запущен (указываем тот, что в параметрах запуска сервера обозначен параметром<strong> -port=</strong>)
</p>

<p>
	6. В строке
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">ServerExeName = DayZ_Server_x64.exe</span></pre>

<p>
	указываем ваш exe файл сервера игры, в случае, если он отличается от стандартного у вас.
</p>

<p>
	7. Собственно, <strong><abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">BEC</abbr></strong> готов к тестовому запуску, пробуем. запускаем сервер (если еще не запущен), запускаем <strong>Start_Bec.bat </strong>с папки <strong><abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">bec</abbr></strong> и проверяем. Если программа соединится с сервером игры и напишет "<strong>Initializing <abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">BEC</abbr>...</strong>" в чат сервера, значит все прошло удачно!
</p>

<p>
	8. Далее настраиваем файл <strong>sheduler.xml</strong> в папке <strong><abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">bec</abbr>\Config</strong>. Пояснения в файле имеются, делаем строго <abbr title="Программное обеспечение">по</abbr> ним. Скажу лишь 2 вещи:
</p>

<p>
	1) Если меняете количество сообщений в чат, рестартов, и т.п. соблюдайте порядок номеров в <strong>job</strong>. Начинающий номер<strong> 0</strong>, каждый последующий это +1 от предыдущего. Укажете неверно - следующие задания работать не будут.<br>
	2) Комманда:
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="tag">&lt;cmd&gt;</span><span class="pln">C:\Test062Server\!Server_kill.cmd</span><span class="tag">&lt;/cmd&gt;</span></pre>

<p>
	выполняет файл, который указан. Указывайте существующий файл, иначе файл не выполнится. Поумолчанию этот файл выполнял простую операцию выключения сервера, т.е. taskkill /im {имя exe фйла сервера}
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Более подробную инструкцию <abbr title="Программное обеспечение">по</abbr> настройке <strong><abbr title="Battleye Extended Controls - программа для управления сервером">BEC</abbr></strong> вы можете найти на форуме в разделах <abbr title="Программное обеспечение">по</abbr> <strong>Arma  2 и Arma 3</strong>, а также в ссылке, указанной вначале темы. Конфигурация у программы примерно одинаковая.
</p>

<p>
	Программа работает на любой версии DayZ, будь то 0.45, 0.59, 0.60-0.62, 0.63 или даже 1.0.
</p>

<p>
	Из отличий, могу сказать лишь одно, опция проверки ников игрока на DayZ 100% не работает!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7333</guid><pubDate>Tue, 15 Jan 2019 16:32:51 +0000</pubDate></item><item><title>DaRT 2.1 (DayZ Admin rCon Tool &#x434;&#x43B;&#x44F; Windows)</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/7032-dart-21-dayz-admin-rcon-tool-dlya-windows/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всем известный инструмент для дистанционного управления и мониторинга сервера для DayZ Standalone
</p>

<p>
	Требует наличия <a href="https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=17851" rel="external nofollow">.NET Framework</a> на компьютере.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:18px;"><strong>Особенности:</strong></span></span>
</p>

<ul>
<li>
		Подключение к серверу через RCon
	</li>
	<li>
		Отображение логов, чата, входа и выхода игроков с сервера
	</li>
	<li>
		Показывает список игроков
	</li>
	<li>
		Показывает список банов
	</li>
	<li>
		Показывает из какой страны игрок
	</li>
	<li>
		Автоматическое обновление информации о сервере
	</li>
	<li>
		Возможность сообщать о читерах в DaRT Ban
	</li>
	<li>
		Создание локальной базы данных игроков
	</li>
	<li>
		Возможность кикать, банить, банить по IP, банить когда игрок оффлайн
	</li>
	<li>
		Возможность писать в чат
	</li>
	<li>
		Возможность использовать консоль (если всё ещё нужно вводить какие-то команды вручную)
	</li>
	<li>
		Общение в игроком
	</li>
	<li>
		Копирование информации об игроке
	</li>
	<li>
		Поиск по игрокам
	</li>
	<li>
		Возможность перезагрузить скрипты на стороне сервера
	</li>
	<li>
		Интеграция с GameTracker
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	<p class='ipsMessage ipsMessage_error cloak'>Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.</p> 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">7032</guid><pubDate>Sun, 23 Sep 2018 16:28:19 +0000</pubDate></item><item><title>PBO Manager 1.6</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/14829-pbo-manager-16/</link><description><![CDATA[
<p>
	<a href="https://github.com/winseros/pboman3" rel="external nofollow">https://github.com/winseros/pboman3</a><br /><br />
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:14px;"><strong>Key features</strong></span>
</p>

<p>
	Can pack/unpack PBO files.
</p>

<p>
	Can preview files inside a PBO.
</p>

<p>
	Can open mangled (by Mikero's tools) PBO.
</p>

<p>
	Integrates with Windows Explorer.
</p>

<p>
	Supports PBO metadata provisioning through pbo.json or $PBOPREFIX$ files.
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14829</guid><pubDate>Tue, 29 Aug 2023 14:58:22 +0000</pubDate></item><item><title>DayzLogParser</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/13473-dayzlogparser/</link><description><![CDATA[
<p>
	<a href="https://github.com/Danil228Vasilevich/DayzLogParser" rel="external nofollow">https://github.com/Danil228Vasilevich/DayzLogParser</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="13909" data-ratio="56.94" width="980" alt="image.png.cc1918c66e8c52801ccf1b92e5d87f3c.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2022_10/image.png.cc1918c66e8c52801ccf1b92e5d87f3c.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13473</guid><pubDate>Wed, 05 Oct 2022 20:30:24 +0000</pubDate></item><item><title>Discord &#x431;&#x43E;&#x442; &#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x434;&#x43B;&#x44F; dayz</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/10293-discord-bot-raciya-dlya-dayz/</link><description><![CDATA[<p>
	Куплю бота для дисковода с возможностью рации чтобы была возможность создания каналов рации в определенном диапазоне частот
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">10293</guid><pubDate>Fri, 01 Jan 2021 09:42:13 +0000</pubDate></item><item><title>Discord Bot &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x441;&#x435;&#x440;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430; DayZ</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/9783-discord-bot-dlya-servera-dayz/</link><description><![CDATA[
<p>
	В <a href="https://s-platoon.magicbyte.org/topic/9767-discord-bot-monitoring-onlayna-servera-dayz/" rel="">теме</a> по соседству уже есть такой бот, но мне вдруг стало интересно(@Mixxe73 <img alt=":HeyGuys:" data-emoticon="" src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/emoticons/HeyGuys.png" title=":HeyGuys:">) изучить немножко Яву(<span class="ipsEmoji">?</span>), и я решил сделать что-то подобное, и вот посидев вечерок поразбиравшись шо и как сделал мониторинг(библиотеку использовал туже что и в теме по соседству, за наВодочку так сказать спасибо @gruperpro93), он похож на тот что у соседа, но только выводит онлайн в канал/раздел. Но на этом я пока останавливаться не собираюсь, пока мне интересно это дело, буду развивать, уже есть заготовки под выдачу денег для <abbr title="Модификации">мода</abbr> Banking (@Mixxe73 <img alt=":HeyGuys:" data-emoticon="" data-ratio="100.00" src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/emoticons/HeyGuys.png" title=":HeyGuys:" width="28">), но к сожалению(счастью) он у меня не стоит, и поэтому прошу кого-то скинуть его базу данных(да да мне лень самому ставить его).<br><br>
	Как выглядит вывод онлайна:<br><img alt="140656909_-2.jpg.4ad1171d1ff0c1927808e48a14cf7e13.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="7167" data-ratio="44.40" style="height:auto;" width="259" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2020_09/140656909_-2.jpg.4ad1171d1ff0c1927808e48a14cf7e13.jpg" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png"><br><br>
	И так, инструкция по установке:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1. Как создать бота Discord:
</p>

<ul>
<li>
		Перейдите по ссылке: <a href="https://discord.com/developers/applications" rel="external nofollow">https://discord.com/developers/applications</a>
	</li>
	<li>
		Создайте новое приложение(справа сверху "New application").
	</li>
	<li>
		Дайте приложению название (это будет исходное название бота).
	</li>
	<li>
		Слева в разделе "Settings" нажмите "Bot".
	</li>
	<li>
		<img alt="intro-bot-settings.png" class="ipsImage" data-ratio="122.65" height="379" style="height:auto;" width="309" data-src="https://discord.foxbot.me/docs/guides/getting_started/images/intro-bot-settings.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png">
</li>
	<li>
		Нажмите на "Add Bot".
	</li>
	<li>
		<img alt="intro-add-bot.png" class="ipsImage" data-ratio="27.41" height="270" style="height:auto;" width="985" data-src="https://discord.foxbot.me/docs/guides/getting_started/images/intro-add-bot.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png">
</li>
	<li>
		Подтвердите всплывающее окно.
	</li>
</ul>
<p>
	 
</p>

<p>
	2. Приглашение бота на сервер:
</p>

<ul>
<li>
		Слева в разделе "Settings" нажмите OAuth2.
	</li>
	<li>
		<img alt="intro-oauth-settings.png" class="ipsImage" data-ratio="119.43" height="375" style="height:auto;" width="314" data-src="https://discord.foxbot.me/docs/guides/getting_started/images/intro-oauth-settings.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png">
</li>
	<li>
		Прокрутите вниз до "OAuth2 URL Generator" и в разделе "Scopes" отметьте "bot".<br><img alt="intro-scopes-bot.png" class="ipsImage" data-ratio="52.55" height="515" style="height:auto;" width="980" data-src="https://discord.foxbot.me/docs/guides/getting_started/images/intro-scopes-bot.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png">
</li>
	<li>
		Прокрутите вниз до «Bot Permissions» и выберите разрешения, которые вы хотите назначить для своего бота.
	</li>
	<li>
		Откройте сгенерированную ссылку авторизации в вашем браузере.
	</li>
	<li>
		Выберите сервер.
	</li>
	<li>
		Нажмите на Авторизацию.
	</li>
</ul>
<p>
	<br>
	3. Установка "Скелета" бота
</p>

<ul>
<li>
		Скачайте архив:<span> <a href="https://drive.google.com/file/d/1iLUgycyQILAB2cDks8mMlOr9VvhTcnRQ" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/1iLUgycyQILAB2cDks8mMlOr9VvhTcnRQ</a></span>
	</li>
	<li>
		<span>Распакуйте в удобное место(что-бы работал 24/7 вам нужно либо не выключать комп, либо иметь <abbr title="Услуга по предоставлению ресурсов для размещения информации на сервере, постоянно имеющем доступ к сети">хостинг</abbr>(если использовать выдачу денег, то должен стоять на <abbr title="Услуга по предоставлению ресурсов для размещения информации на сервере, постоянно имеющем доступ к сети">хостинге</abbr> с сервером)).</span>
	</li>
	<li>
		<span>Зайдите в папку, и откройте файл config.json через любой текстовый редактор, и отредактируйте под себя</span>
	</li>
</ul>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-html prettyprinted">
<span class="pln">{
	"token": "NzUyOTgxMDgxMjg3ODE5MzU0.X1fiRw.bZwEwplGMYXKTWoH2tVQRci4MoI",//Токен вашего бота
	"discordServerId": "258030815106170881", //ID сервера
	
	"commandPrefixes": [".", "-", "!"], //Перфиксы которые доступны для использования комманд (!addbank / .addbank / -addbank)
	"ownersServerId": ["ADMIN_DISCORD_USER_ID", "258030465703870465"], // ID пользователей Discord которые могут добавлять деньги
	"bankingFilePath": "D:/SteamLibrary/steamapps/common/DayZServer/profiles/DC_Banking/PlayerDatabase", // Путь к базе данных мода Banking
	
	"serverMonitor": [ //Настройка мониторинга, множно указать несколько серверов
		{
			"game": "dayz", //Игра
			"channelId": "753321838699872436", //ID канала в название которого будет выводиться онлайн
			"channelNameType": 0, //Временно не используется
			"host": "194.26.183.143", // IP сервера
			"port": "2302" //Порт сервера
		},
		{
			"game": "dayz",
			"channelId": "753357873932664992",
			"channelNameType": 0,
			"host": "103.152.196.20",
			"port": "2302"
		}
	]
}</span></pre>

<ul>
<li>
		Токен для бота берется во вкладке <span>"Bot"</span>
	</li>
	<li>
		<span><img alt="intro-token.png" class="ipsImage" data-ratio="60.84" height="466" style="height:auto;" width="766" data-src="https://discord.foxbot.me/docs/guides/getting_started/images/intro-token.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
	</li>
	<li>
		<span>Узнать ID канала/сервера и т.д можно включить "Режим разработчика" в настройках дискорда и после этого нажав на нужный канал/сервер и выбрав <span>"Копировать ID"</span></span>
	</li>
</ul>
<p>
	<br><span><span>4. Скачиваем и устанавливаем Node.JS по ссылке: <span><a href="https://nodejs.org/" rel="external nofollow">https://nodejs.org/</a> (LTS версию)</span></span></span><br><span><span>5. После настройки и установки Node.JS, запускаем бота через "START_BOT.bat"<br><br><span style="font-size:24px;"><span style="color:#1abc9c;">Обновления:</span></span></span></span>
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="87064" data-ipsquote-contentid="9783" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-timestamp="1599769819" data-ipsquote-userid="19280" data-ipsquote-username="nIkRon">
	<div class="ipsQuote_citation">
		2 часа назад, nIkRon сказал:
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Добавил выдачу денег для <abbr title="Модификации">мода</abbr> Banking через команды -addbank или -givemoney<br>
			Пример вызова команды -addbank UID 5000
		</p>
	</div>
</blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">9783</guid><pubDate>Thu, 10 Sep 2020 00:10:09 +0000</pubDate></item><item><title>NinjaMake - &#x423;&#x442;&#x438;&#x43B;&#x438;&#x442;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x441;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x43A;&#x438; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432; (&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x430;&#x442;&#x432;&#x430; Mikero)</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/13693-ninjamake-utilita-dlya-sborki-modov-alternatva-mikero/</link><description><![CDATA[
<p>
	Утилита разработана для облегчения сборки <abbr title="Модификации">модов</abbr> с возможностью скриптинга через PowerShell
</p>

<p>
	<a href="https://gitlab.com/DayZTools/ninja/-/tree/master/NinjaMake" rel="external nofollow">https://gitlab.com/DayZTools/ninja/-/tree/master/NinjaMake</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	На данный момент реализовано:
</p>

<ul><li>
		Бинаризация *.cpp и *.rvmat
	</li>
	<li>
		Упаковка в PBO со сжатием
	</li>
	<li>
		Подпись и генерация ключей для PBO
	</li>
	<li>
		Поддержка Linux (не проверял, но должно работать)
	</li>
	<li>
		Отслеживание изменений (помогает упаковывать только изменённые PBO)
	</li>
</ul><p>
	Будет сделано:
</p>

<ul><li>
		Бинаризация P3D MLOD
	</li>
	<li>
		Фикс путей до текстур в моделях и конфигах
	</li>
	<li>
		Проверка строк в Layout и CPP на переводы
	</li>
	<li>
		Бинаризация WRP
	</li>
	<li>
		Консольная версия publish.exe
	</li>
	<li>
		Бинаризация текстур
	</li>
</ul><p>
	 
</p>

<p>
	Чтобы собрать плагин, нужно только описать его в JSON:<br />
	 
</p>

<pre class="ipsCode prettyprint lang-javascript prettyprinted">
<span class="pun">{</span><span class="pln">
  </span><span class="str">"Default"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
    </span><span class="str">"PrivateKey"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="str">"C:\\ModRoot\\Keys\\MyKey.biprivatekey"</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
    </span><span class="str">"StagePath"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="str">".\\Stage"</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
    </span><span class="str">"PrefixRoot"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="str">"C:\\ModRoot"</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
    </span><span class="str">"Targets"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
      </span><span class="str">"TargetName"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
        </span><span class="str">"OutputPath"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="str">".\\Output"</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
        </span><span class="str">"Sign"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">true</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
        </span><span class="str">"CopyKey"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="kwd">true</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
        </span><span class="str">"CompressList"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="pun">[</span><span class="pln"> </span><span class="str">"*.c"</span><span class="pun">,</span><span class="pln"> </span><span class="str">"*.csv"</span><span class="pln"> </span><span class="pun">]</span><span class="pln">
      </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
  </span><span class="pun">},</span><span class="pln">
  </span><span class="str">"Targets"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="pun">[</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">{</span><span class="pln">
      </span><span class="str">"Name"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="str">"Mod1"</span><span class="pun">,</span><span class="pln">
      </span><span class="str">"Type"</span><span class="pun">:</span><span class="pln"> </span><span class="str">"TargetName"</span><span class="pln">
    </span><span class="pun">}</span><span class="pln">
  </span><span class="pun">]</span><span class="pln">
</span><span class="pun">}</span></pre>

<p>
	Бинарные сборки утилиты будут в скором будущем.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13693</guid><pubDate>Tue, 29 Nov 2022 20:14:28 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x449;&#x443; &#x43A;&#x442;&#x43E; &#x441;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;&#x435;&#x442; &#x441;&#x43A;&#x438;&#x43D;\&#x43A;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44E;&#x43C;</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/14577-ischu-kto-sdelaet-skinkostyum/</link><description><![CDATA[<p>
	Нужен костюм или скин близняшек из Atomic Heart
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">14577</guid><pubDate>Sun, 04 Jun 2023 11:44:56 +0000</pubDate></item><item><title>killfeed</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/13929-killfeed/</link><description><![CDATA[<p>
	Подскажите как сделать килфид? <br />
	В <a href="https://cftools.com/" rel="external nofollow">https://cftools.com/</a>, показываются все <abbr title="Файл, содержащий сведения об определённых событиях">логи</abbr>, кроме убийств,урона,смертей, кто-то знает в чем проблема? 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">13929</guid><pubDate>Sat, 21 Jan 2023 14:09:14 +0000</pubDate></item><item><title>CE &#x43F;&#x43E;&#x434; AOD</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/14288-ce-pod-aod/</link><description><![CDATA[<p>
	<a href="https://drive.google.com/file/d/1QiXAl5HplYFGYRevEvJbQ2IKMt30M2pB/view?usp=sharing" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/1QiXAl5HplYFGYRevEvJbQ2IKMt30M2pB/view?usp=sharing</a><br /><br />
	Тут короче файлы AreaFlags111.xml и aod2.png <br />
	Инструкцию писать не буду. <br />
	Тому кто знает как юзать и для чего молодец. <br />
	Кто не знает гугли гугл. 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">14288</guid><pubDate>Sun, 02 Apr 2023 14:04:08 +0000</pubDate></item><item><title>neural network to server</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/13028-neural-network-to-server/</link><description><![CDATA[
<p>
	Всем привет
</p>

<p>
	           Открываю тему вывода данных из Dayz в нейросеть и обратно для управления модами
</p>

<p>
	         
</p>

<p>
	 На данный момент подключил данные: ADM <abbr title="Файл, содержащий сведения об определённых событиях">логи</abbr>, configconsole, types, trade, spawnselect
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 Из этого набора данных получилось настроить:
</p>

<p>
	       Все данные с трейда обрабатываются и взависимости от этого задается точка респауна
</p>

<p>
	       Все координаты действий и записи позиции игрока по таймеру сохраняются, можно фильтровать по заданному квадрату
</p>

<p>
	       На дашборд выводится количество игроков торговавших на каждом трейде ( данные по нескольким торговцам сразу) а так же любые другие данные
</p>

<p>
	       Сохраняется статистика фрагов, можно выводить статистику злейших врагов или лучших друзей
</p>

<p>
	       Разделяет игроков на группы относительно трейдов и сравнивает между собой
</p>

<p>
	       Определяет топ игроков (или одного игрока) лучшего на трейде
</p>

<p>
	       Выдает игрокам с одного трейда одинаковые повязки (которые заблокированны модом) 
</p>

<p>
	       Выдает при рестарте бонус который прописан в нейросети. (например раз в неделю топ игрокам трейда может выдать прибыль трейда после респавна)
</p>

<p>
	       Тайпсы выгружает в эксель в понятном виде, добавляет колонку в минутах и часах для удобства настройки
</p>

<p>
	       Добавляет к тайпсам в эксель цены с трейда и другие настройки по товарам 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В общем идея в том, что бы максимально научить игру действовать самостоятельно
</p>

<p>
	С каждым добавлением <abbr title="Модификации">мода</abbr> вывода данных из нейросети растут возможности програмного обучения
</p>

<p>
	        На очереди Book, Code lock, party me, CacheSpawner
</p>

<p>
	Для тех кто исповедует "Датизм" предлагаю к вниманию <br />
	 
</p>

<p>
	Что возможно реализовать:
</p>

<p>
	 <abbr title="Модификация">Мод</abbr> книги или записки настраиваю на вывод статистики и паролей для кодлоков из нейросети (вместо смартфона будет для вывода дашборда)
</p>

<p>
	Кодлоки - в определенных зонах на карте будет меняться пароль каждые 3 часа и отображаться у кланов в книгах
</p>

<p>
	Party me - автоматически показывать игроков с одного и того же трейда в заданном радиусе
</p>

<p>
	CacheSpawner - выгружать прибыль трейда в сейф в качестве ивента в рейд тайм
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13028</guid><pubDate>Wed, 29 Jun 2022 10:16:02 +0000</pubDate></item><item><title>CFtool &#x43D;&#x435; &#x438;&#x449;&#x435;&#x442; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430; &#x43F;&#x43E; SteamID 64</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/13966-cftool-ne-ischet-igroka-po-steamid-64/</link><description><![CDATA[<p>
	Такая ситуация. CFtools не ищет игрока по Steam ID 64, пишет такую ошибку:<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14685" data-ratio="58.97" width="524" alt="image.png.403930c3c7dd73eaaa5c33dabe5a465a.png" data-src="https://s-platoon.magicbyte.org/uploads/monthly_2023_01/image.png.403930c3c7dd73eaaa5c33dabe5a465a.png" src="https://s-platoon.magicbyte.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />что делать?
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">13966</guid><pubDate>Sat, 28 Jan 2023 22:34:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; (&#x41D;&#x430;&#x43C;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x441;&#x43A;)</title><link>https://s-platoon.magicbyte.org/topic/13926-stroitelstvo-namalsk/</link><description><![CDATA[<p>
	Может кто подсказать, как отключить колизию строительства на карте Намальск?<br />
	По типу "BaseBuildingData":<br />
	    {<br />
	        "HologramData":<br />
	        {<br />
	            "disableIsCollidingBBoxCheck": 0,<br />
	            "disableIsCollidingPlayerCheck": 0,<br />
	            "disableIsClippingRoofCheck": 0,<br />
	            "disableIsBaseViableCheck": 0,<br />
	            "disableIsCollidingGPlotCheck": 0,<br />
	            "disableIsCollidingAngleCheck": 0,<br />
	            "disableIsPlacementPermittedCheck": 0,<br />
	            "disableHeightPlacementCheck": 0,<br />
	            "disableIsUnderwaterCheck": 0,<br />
	            "disableIsInTerrainCheck": 0<br />
	        },<br />
	        "ConstructionData":<br />
	        {<br />
	            "disablePerformRoofCheck": 0,<br />
	            "disableIsCollidingCheck": 0,<br />
	            "disableDistanceCheck": 0<br />
	Строки сверху, это то как оно работает на Черно.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">13926</guid><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 17:30:40 +0000</pubDate></item></channel></rss>
