Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 07/02/15 во всех областях

  1. 1 балл
    Redzik

    [Гайд] Как подключить моды к серверу ArmA 3

    Всем привет, хотел бы рассказать вам в этом видео о том как подключить моды к серверу ArmA 3 http://www.youtube.com/watch?v=GmT1IzgfCnw
  2. 1 балл
    Концепция: War of mine - игра, события в которой разворачиваются в какой-то стране во время гражданской войны. Вы играете не за военных, а за гражданских которые оказались в зоне боевых действий. Так как тематика Армы именно боевые действия у меня родилась мысль о переносе действий этой игры на этот движок. Ввиду последних мировых событий, я думаю данный мод будет актуален. Я не скриптер, не моделлер и не программист, по этому мне нужна будет помощь. Достаточно будет просто хороших советов. Я думаю для начала с делать на двигле Армы 2, так как сейчас держу сервер эпоча на нем и более или менее ознакомлен с тонкостями серверостроения. Я думаю тематику гражданской войны и выживания в осажденных городах довольно хорошо можно реализовать на EPOCH. Но у меня сразу возникают следующие вопросы: 1. Как убрать зомби? 2. Как настроить лут, появляющийся на карте? 3. Как создать реалистичные боевые действия между двумя сторонами, будучи на стороне третьей? 4. Как создать систему квестов? 5. Как отредактировать торговцев? 6. Как сделать свой аддон?
  3. 1 балл
    Mercenary

    [Гайд] Как подключить моды к серверу ArmA 3

    Можно еще было сказать про то, что в миссии можно написать аддоны что бы без них нельзя было зайти. Ну а так- все правильно объяснил. Лови + в репу)
  4. 1 балл
    Windows

    ARMA 2: war of mine (нужна помощь в создании своего мода)

    1) В init.sqf (mpmissions) Найдите строчки: dayz_maxZeds = 500; dayz_maxLocalZombies = 40; И замените значения возле них на 0. 2) Вы можете установить кастомный лут для сервера, подробней - смотрите гайды. 3) Можно при помощи ботов, конечно, если вы собираетесь делать именно на базе эпоча - вам прийдется брать ботов из местных систем миссий, однако в редакторе всё это гараздо проще. 4) Была система квестов у ультимы, он ее скоро доделает и выставит на продажу. 5) Что именно нужно редактировать? Ассортимент, или расположение? 6) Берете любой другой аддон, разбираете и на его примере пилите свой. А вообще идея хорошая, правда не совсем себе представляю как будет смотреться This War Of Mine в 3d) Удачи вам в разработке!
  5. 1 балл
    MultiGamer

    Увеличение количество ботов в миссиях

    Нет ничего невозможного! Заходишь в основной каталог миссий 'SEM' открываешь необходимую миссию, в которой необходимо увеличить количество юнитов. Находишь строки: _group = [_pos,(12+(random 3))] call SEM_fnc_spawnAI; Значение в скобках меняешь на свое. Пример: _group = [_pos,(15+(random 5))] call SEM_fnc_spawnAI; Таким образом, мы получаем однозначно 15 юнитов на миссии, + рандомно от 0 до 5 юнитов. И того, может быть до 20 юнитов на мисии.
  6. 1 балл
    Alex39

    Стандартная админка

    Идешь по пути @Epoch\Addons\a3_epoch_config\Configs\ и копируешь файл CfgPricing.hpp далее помещаешь в свою миссиию. В файле description.ext в самый низ вписываешь #include "CfgPricing.hpp" Первый этап сделал, приступаем ко второму. Теперь выписываешь предметы из своего мода и дописываешь в этот файл который ты скопировал в миссиию CfgPricing.hpp, только проверяй что бы одинаковых записей не было, иначе не запустишь, вот пример:
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка