Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/29/15 во всех областях

  1. 1 балл
    KeNt121

    Сборки DayZ Epoch | DayZ Overpoch /// 600 рублей+

    Андрей сделал очень отличный сервер!И очень быстро,и посей день он мне помогает,совершенно бесплатно.Он помог оплатить мне хостинг,и кинуть сервер на него.Очень ему благодарен,когда я дал всю сумму за сервер я очень переживал,потому что думал что обманить,но нет,он все сделал как и говорил,быстро все сделал,а главное все в срок!Я очень ему благодарен,можете заказывать у него сервер и не переживать за свои деньги,знайте он вас не обманить!с клиентами он общается профисионально,к каждому найдет свой подход!Отличный человек Андрей,огромное тебе спасибо,и с наступающими праздниками.
  2. 1 балл
    zxButchxz

    Увеличение лимита объектов на джаммер

    Попробуй так: class CfgEpochClient { epochVersion = "0.3.6.0"; buildingRequireJammer = 0; // 1 = to allow building without a jammer buildingCountLimit = 1500; // how many objects can be built within range of a jammer buildingJammerRange = 75; // jammer range in meters };
  3. 1 балл
    zxButchxz

    Увеличение лимита объектов на джаммер

    У себя на сервере я в файл description.ext добавил: class CfgEpochClient { buildingRequireJammer = 0; // 1 = to allow building without a jammer buildingCountLimit = 500; // how many objects can be built within range of a jammer. По умолчанию 200 buildingJammerRange = 75; // jammer range in meters }; и в файле epochconfig.hpp изменил BuildingSlotsLimit = 4500; // По умолчанию 1500 Работает 100% У меня самого база из 305 элементов, а на сервере есть люди с небоскребами-базами.
  4. 1 балл
    Скайнет дев, это просто на голову отбитый человек! Его лаунчер, я обходил трижды))) А когда я обошел его в последний раз он просто забанил, хотя сам лично просил протестить и сказал до боли знакомую фразу: "Ты знал на что идешь, цена разбана 500 р." Совет послать его на все 4 стороны)
  5. 1 балл
    DrTauren

    Вставляем свою картинку в окно при появлении

    Данный код предназначен исключительно для черноруси, но можно адаптировать под любую карту. например под Altis при помощи изменения локации в сприпте на "respawn west" :cool1: Инструкция: 1) Открываем файл mission.sqm и выше строки "class Markers" этот код: class Vehicles { items=1; class Item0 { position[]={1024.3561,5.8548489,2013.7371}; // координаты для Altis >> {23600.611,2.8548489,17990.768} azimut=180.4026; offsetY=5; id=1; side="EMPTY"; vehicle="UserTexture10m_F"; skill=0.60000002; init="this setObjectTexture [0, ""image.jpg""]"; }; }; 2) Создаём картинку нужного размера (оптимально: 800х800px), называем её image.jpg и кидаем в папку миссии. Оригинал: http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/31347-add-a-custom-image-to-the-spawn-box/
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка