Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/01/16 во всех областях

  1. 1 балл
    Итак, в этой статье я расскажу как сделать статус-бар (инфо панель - кому как нравится) персонажа. То бишь панель на которой показаны жизни персонажа, возможные переломы, голод, жажда и всё в том же духе. Цвета выводимого текста можно менять. Админам к тому же показывается инфо о местоположении их персонажа в формате "world space", а так же FPS сервера. Думаю все знают о чём я Что нам понадобится: 1) Status_Bar-master.zip Инструкция: 1) Папку addons копируем в папку с вашей миссией 2) Открываем init.sqf и в самый низ добавляем строку: //Status Bar if(hasInterface) then{[] execVM "addons\Status_Bar\init_statusBar.sqf"}; Внимание: Если в вашем init.sqf уже есть секция if(hasInterface), то вместо кода выше просто добавьте этот: [] execVM "addons\Status_Bar\init_statusBar.sqf" 3) Открываем файл description.ext и в самый низ добавляем: class RscTitles { #include "addons\Status_Bar\statusBar.hpp" }; Внимание: если в файле description.ext у вас уже есть секция RscTitles, то внутрь самой секции поместите код: #include "addons\Status_Bar\statusBar.hpp 4) Открываем файл scripts.txt, который находится в папке с фильтрами BE и делаем следующие изменения: Строку 20 (примерно) изменяем таким образом: 7 playableunits !=""pto: %3 | Players: %2 | FPS: %1 ", round diag_fps, count playableUnits, EPOCH_playerCrypto, mapGridPosition player];" Строку 23 (примерно) изменяем таким образом: 7 exec !"addons\status_bar\init_statusBar.sqf" 5) Открываем файл init_statusBar.sqf и в 8 строке прописываем UID`ы админов: sb_admin_list = ["XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX","XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"]; //тут uid`ы админов 6) В том же файле при помощи параметра: WSC = true/false выбираем возможность показа координат в панели админам, указанным выше. Установка завершена. Ставим плюсы в репу и наслаждаемся
  2. 1 балл
    NoNameUltima

    Как отключить Выбор Пола?

    Не проверял, но как то так: Код: " if (dayz_selectGender == ""Survivor2_DZ"") then {" \n " _rand = floor(random (count (DZE_defaultSkin select 0)));" \n " _model = getText (configFile >> ""CfgSurvival"" >> ""Skins"" >> ((DZE_defaultSkin select 0) select _rand) >> ""playerModel""); //MALE" \n " } else {" \n " _rand = floor(random (count (DZE_defaultSkin select 1)));" \n " _model = getText (configFile >> ""CfgSurvival"" >> ""Skins"" >> ((DZE_defaultSkin select 1) select _rand) >> ""playerModel""); //FEMALE" \n " };" \n Действие: Заменяем на: " _rand = floor(random (count (DZE_defaultSkin select 0)));" \n " _model = getText (configFile >> ""CfgSurvival"" >> ""Skins"" >> ((DZE_defaultSkin select 0) select _rand) >> ""playerModel""); //MALE" \n Код /*%FSM</STATE>*/ /*%FSM<STATE "Gender_Selection">*/ class Gender_Selection { name = "Gender_Selection"; init = /*%FSM<STATEINIT""">*/"dayz_selectGender = ""Survivor2_DZ"";" \n "1 cutText ["""", ""BLACK"",0];" \n "endLoadingScreen;" \n "createDialog ""RscDisplayGenderSelect"";" \n "freshSpawn = 2;"/*%FSM</STATEINIT""">*/; precondition = /*%FSM<STATEPRECONDITION""">*/""/*%FSM</STATEPRECONDITION""">*/; class Links { /*%FSM<LINK "Selected">*/ class Selected { priority = 0.000000; to="Process"; precondition = /*%FSM<CONDPRECONDITION""">*/""/*%FSM</CONDPRECONDITION""">*/; condition=/*%FSM<CONDITION""">*/"!dialog"/*%FSM</CONDITION""">*/; action=/*%FSM<ACTION""">*/""/*%FSM</ACTION""">*/; }; /*%FSM</LINK>*/ }; }; Действие: Удаляем. Код: init = /*%FSM<STATEINIT""">*/"_model = dayz_selectGender;"/*%FSM</STATEINIT""">*/; Действие Заменяем на: init = /*%FSM<STATEINIT""">*/"_model = ""Survivor2_DZ"";"/*%FSM</STATEINIT""">*/; Кто проверит - отпишите.
  3. 1 балл
    Teacher

    Время на открытие техники

    Ну да тема закрыта разобрался
  4. -1 балл
    Warrion

    arma 3 epoch как увеличить день и уменьшить ночь!

    Все разобрался. Можно закрыть тему.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка