Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/30/17 во всех областях

  1. 1 балл
    Alex39

    Server DayZ Standalone 0.61 / 138602 No Steam + База данных

    Server DayZ Standalone 0.61 / 138602 No Steam + База данных И так, перед вами сервер стандалоне версии 0.61, слитые в инет, конечно сервер далеко не идеален, но и все же он работает, лут спавнится, зомби, работают сохранения, на данный момент пока такая наработка, дальше будем усовершенствовать и улучшать. Качаем архив серверных файлов https://yadi.sk/d/eVHThn053HDgGU В корне сервера находим файл !Start_server_parameters.ini и открываем блокнотом, правим ссылки к своему серверу Target = F:\DayZ62_Server\DayZServerPatched_x64.exe StartIn = F:\DayZ62_Server CommandLine = -port=2302 -config=SE1\serverDZ.cfg -cfg=SE1\basicDZ.cfg -profiles=SE1 -name=SE1 -loadMissionToMemory -autoinit -maxMem=4096 -cpuCount=4 -exthreads=0 -noPause -noSound -enableHT -doLogs SteamClientPath = F:\DayZ62_Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll SteamClientPath64 = F:\DayZ62_Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll Идем в корень сервера, папка Hive_61\ - Это база данных и запускаем батник run.bat Он работает на внутреннем IP и порт 8080, если у вас занят этот порт, то освобождаем его, иначе база данных не будет работать. Блокируем порты в брандмауэре исходящие: 2324 29910 2305 8181 9660 2354 и IP 109.123.198.3 Далее в корне сервера открываем блокнотом батник _crashbase1.bat start /wait DayZServerPatched_x64.exe -port=2302 -config=SE1\serverDZ.cfg -cfg=SE1\basicDZ.cfg -profiles=SE1 -name=SE1 -loadMissionToMemory -autoinit -maxMem=8192 -cpuCount=4 -exthreads=7 -noPause -noSound -enableHT Правим порт на котором будет расположен сервер, и на него будете входить, а так же правим память под свой компьютер , по умолчанию стоит 8 гигов и 4 ядра -maxMem=8192 -cpuCount=4 Настройки сделали, запускаем батник !Start_server.cmd Ждем некоторое время, сервер запускается, если не запускается по какой то причине, смотрим консоль, там будет написано, или логи, пишите, будем думать P.S. пока что ни какие настройки не стоить менять, если Вы не знаете что это и для чего, по ходу , если кому интересно, будем раскладывать по полочкам.
  2. 1 балл
    thorus

    Сообщение игрокам о рестартах

    Незнаю насколько правильно, может кто подправит Написал скрипт для вывода сообщений о рестарте: MessageRestart.sqf private ["_restartTime","_message","_stime"]; _restartTime = 240; // Через сколько проводится рестарт ( В минутах ) sleep 120; // Просто выдержка при старте сервера while {true} do { _stime = floor((_restartTime * 60) - serverTime); _message = ""; sleep 1; switch (_stime) do { case 14100: { _message = "Тест после 5 мин работы сервера"; }; case 10800: { _message = "Рестарт сервера через 3 часа"; }; case 7200: { _message = "Рестарт сервера через 2 часа"; }; case 3600: { _message = "Рестарт сервера через 1 час"; }; case 1800: { _message = "Рестарт сервера через 30 минут"; }; case 600: { _message = "Рестарт сервера через 10 минут"; }; case 180: { _message = "Рестарт сервера через 3 минуты"; }; case 60: { _message = "Рестарт сервера через 1 минуту"; }; default { _message = "" }; }; if (_message != "") then { { [_x,format[_message],'colorImportant'] call fnc_playerMessage; } forEach players; }; }; Создать в корне папку thorus (или свою) и положить в нее MessageRestart.sqf И в \modulesDayZ\init.sqf Добавил запуск скрипта [] execVM "thorus\MessageRestart.sqf"; // Запускаем вывод сообщений игроку если создавали свою папку, измените в строчке запуска скрипта папку thorus на свою Лично я его вставил в самый верх ( Если есть поправки, говорите))) ) Причиной написания была, невозможность подключить BEC
  3. 1 балл
    Alex39

    Дебаг монитор

    Дебаг монитор Идем в корень сервера в папку SE1\serverDZ.cfg и открываем блокнотом, и вставляем код, ну к примеру после строки BattlEye = 1; loginQueueMaxPlayers = 10; storageAutoFix = 1; disablePublisherBanKick = 1; updateStrategyVersion = 1; showPlayerStatus = 1; И получаем Сам дебаг вкл/выкл showPlayerStatus = 1;
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка