Зайди в папку с сервером.
Как я понимаю у тебя Arma 3. Смотри, во первых, в epochconfig.hpp (@epochhive\epochconfig.hpp) есть такие строчки (С 25 по 28 - у меня)
// Antagonists
antagonistChanceTrash = 0.09; //9% chance when player loot a trash object
antagonistChancePDeath = 0.33; //33% chance when player was killed from a other player (selfkill doesn't count)
antagonistChanceLoot = 0.09; //9% chance when player click "SEARCH" on a loot object
Ставишь в antagonistChanceTrash и antagonistChanceLoot вместо 0.09 - 0.99 или 1.
Дальше идём к файлу CfgBuildingLootPos.hpp (mpmissions\epoch."Твоя карта"\epoch_config\Configs\CfgBuildingLootPos.hpp) опять же там есть такие строчки (17 и 18 - у меня)
lootBias = 40;
limit = 3;
В lootBias ставишь 100 (Я не знаю что это, но лута после изменения у меня стало больше). limit ставишь по усмотрению, (это сколько в здании может заспавниться лута) по стандарту 3.
А так же что бы ты не парился и видел лут в игре и мог его спавнить, проходим к этому файлу epochah.hpp (@epochhive\epochah.hpp). Там ещё есть строчки нужные нам (C 29 по 58 - у меня).
adminMenu_OwnerSetting[] = {
"ESP-PLAYER",
"ESP-VEHICLE",
"ESP-LOOT",
//"OLD-ESP",
//"OLD-MAP",
"PLAYER-TELEPORT",
"MAP-TELEPORT",
"INFRONT-TELEPORT",
"MAP-PLAYER",
"MAP-CORPSE",
//"MAP-LOOT",
"MAP-VEHICLE",
"MAP-AI",
// "MAP-BASEBUILDING",
"TARGET-HEAL",
"TARGET-AMMO",
"TARGET-KILL",
"TARGET-CRYPTO",
"TARGET-VEHICLEREPAIR",
"VEHICLEFLIP",
"BANPANNEL",
"SPAWN-MENU",
"FREE-CAM",
"INVISIBLE",
//"SPAWNLOOT",
"GODMODE",
"HEAL",
"VEHICLEREPAIR"
};
Изначально у тебя будет примерно так, теперь убирай // перед "MAP-LOOT" (подвисает при включении на сервере через админ панель, ну конечно же показывает лут красными кубиками на карте) и "SPAWNLOOT" (спавнит лут в домах в радиусе 25 метров от тебя (эта функция поможет узнать в каких домах не прописан лут (Если у тебя не офф. карта) и так же ты сможешь смотреть его кол-во, а затем регулировать в настройках epochconfig.hpp)).
Вроде всё тебе расписал.