Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 10/20/17 в Сообщения

  1. 1 балл
    volchara

    Разбинаривание файла server_data\config.bin

    Начну с малого но позновательного...... Данный файл содержит в себе очень много настроек и так же в нем можно перевести сообщения на русский язык не затрагивая файлы клиента.... (для работы сервера нужен будет пропатченный серверный exe...) Пропатченный exe - исполняемый файл сервера, который работает в обход с неподписанными ключем Аддонами... И так начнем..... 1. Нам понадобится программа которая будет разбинаривать на файл, но перед эти нам придется распаковать файл server_data.pbo Ссылка на программу для распаковки pbo 2. Далее качаем программу для разбинаривания ТЫК 3. После установки PBO_manager'a идем в папку Addons нашего сервера и находим там server_data.pbo, жмем Правой Кнопкой Мыши (ПКМ) по нему и выбираем PBO Manager => Extract to server_data\ 4. Заходим в папку которая распаковалась и находим в ней файл config.bin 5. Находим ранее скаченную и распакованную программу UnRap и перетаскиваем файл config.bin на файл unrap.exe ( после таких действий в папке server_data должен появится файл config.cpp) файл config.bin можно удалить! Ну вот в принципе и все, разбинаривание данного файла завершено! Далее открываем его notepad++ ну или любым другим текстовым редактором, который вы юзаете... И редактируете что вам нужно.... О классах в этом файле расскажу в другом гайде.... Если статья была полезна ставьте + ну и про минусы тож не забывайте.... Если что то не понятно пишите в коментариях.... Так же если нужен гайд о том как сделать пропатченный exe пишите в коменты....
  2. 1 балл
    123new

    [Breaking Point] Установка Сервера на Arma 3

    1. включаем BattlEye на сервере и задаем его пароль. Для тех, кто не умеет: 1) скачиваем https://yadi.sk/d/PylQq2G-3Nt7N3 и помещаем из архива папку battleye в папку ServerConfig в вашей Arma 3 Server 2) открываем блокнотом BEServer.cfg и BEServer_x64.cfg и настраиваем параметры: RConPort - порт, на котором работает Battleye сервера игры, отличный от порта сервера и не занятый ничем другим RConPassword - пароль для соединения с сервером Battleye вашим MaxPing - максимально разрешенный пинг игроков, при достижении которого с сервера должно кикнуть. 2. скачиваем и устанавливаем Firedaemoon Trinity, и производим его настройку: 1) Жмем New после запуска программы 2) Указываем имя своего сервиса (по сути службы) 3) Проверяем настройки, под которыми сервер будет запускаться (от имени чего в системе вашей) 4) И указываем путь к файлу запуска сервера в 1-й строке, во 2-й строке папку сервера и 3 строкой параметры запуска сервера. Поумоллчанию они вот, но можете скорректировать под себя: arma3server_x64.exe -port=2302 "-config=ServerConfig\config.cfg" "-cfg=ServerConfig\basic.cfg" "-profiles=ServerConfig" -name=ServerConfig "-mod=@BreakingPoint;" "-servermod=@BreakingPointServer;" -noSound -autoInit 5) Также можете проглядеть другие настройки, если интересно, я их не изучал. 3. открываем ServerConfig затем файл BreakingPointExt.ini и настраиваем там параметры: [RCON] port = 2305 password = changeme whitelist = false где port - RConPort порт battleye сервера password - это RConPassword battleye сервера whitelist можно и не трогать, это для включения функции вайтлиста (не изучал что и как в ней) 4. настраиваем там же параметры: [FIREDAEMON] service = BPA3_1 path = C:/Program Files (x86)/FireDaemon/Firedaemon.exe Где service - имя сервиса, который вы выше создавали в FireDaemioon Triniry path - путь до папки с exe FireDaemioon Triniry Описанное выше не тестировал, но по логике должно работать.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка