Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 01/31/18 во всех областях

  1. 2 балла
    NoNameUltima

    Помогите исправить ошибку Rpt

    123new Бред. У него ошибка, что ИДЕТ МАССИВ, а ожидалось число. { "Недостаточо Error <: Type Array, expected Number При сравнении " Error position: << _price) then => хер его знает, что у него в _price А для того чтобы понять, уже 100500 раз писали - делайте diag_log , но всем же влом выучить хотя бы 1 единственную команду, чтобы посмотреть, что там такое в скрипте Банальщина - после _price = _this; добавить diag_log(format["_humanity:%1, _price: %2", _humanity, _price]); как же тяжко наверное разобраться как создавать диагностику? А потом глянуть в РПТ, и я ВАНГУЮ, что там будет _humanity: xxx, _price: [yyy] вместо ххх, и yyy число. - только вот вангую yyy будет именно массивом.
  2. 1 балл
    sks762

    шаманим кхм... это самое

    Cразу предупреждаю, что тема - не для впечатлительных (им лучше сразу выйти, плюнув). И ЭТО - не моя самодеятельность, ОНО в файлах игры лежало и пахло! Ведь разрабы замышляли в Дейзе полный физиологический цикл для персов - и пи-пи-пи, и а..-а. А образовавшиеся лужицы и кучки должны были разводить антисанитарию и заражать болячками всех наступивших. Но не сплелось и зависли невостребованным грузом и заготовленные анимации (см. Ютуб https://www.youtube.com/watch?v=H0cTktTD618) и модели (см. скрин). А давайте вдохнем хоть какую-то жизнь в заготовки? Пусть, например, кучки спавнятся там-сям. Что-о-о???? Пусть станут съедобны???? Ну, не знаю... Ну ладно, но чур - только после кулинарной обработки. Начинаем ваять конфиг. Образовываем новый класс - shit. Нарекаем предмет Piece of shit. Что бы этакое внести ему в описание?.. Тут была бы уместной цитата из классиков.... О! Шекспир!.. "To eat, or not to eat - that is the question" Вес зададим не более полукило (ну не слон же, в самом деле, навалил) weight = 500; питательность высокая - energy = 999 но пусть пробивает на жажду - water = -300 (это чтобы водичкою запивали) Для своего продукта создаем новую категорию лута - lootCategory = "shit"; Степени готовности (при жарке) традиционные: Raw, Baking, Baked, Drying, Dried, Burned. Варку отвергаем по понятным причинам. Да, еще будет довольно быстро портиться (Rotten), так что нам придется поспешАть. Ответственный момент - прикручиваем болячки. Пусть сырое будет ядовито (FoodPoisoning_MediumImpact) и несет cальмонеллу. Да, с холерою оно было бы душевнее.. Но холера в пище не предусмотрена базовыми скриптами... Дохренищи переписывать... Словом, пока пусть рулит сальмонелла. А у подгоревшего (Burned) будет токсичность, но чуть-чуть (FoodPoisoning_LightImpact) А испорченное пусть ваще валит с ног - FoodPoisoning_HeavyImpact + Salmonellosis, шутка ли! Ну вот и готов конфиг. Смотрим исходную модель в P3DAnalyzer'е. Мда-а, придется доваять селекшн и пару-тройку LOD'ов... Oxygen в руки и готово. Хуже с текстурами - там конь не валялся. Ёшкин кот - TexView отказывается принимать paa-файлы из-под Фотошопа!!! Ладно, скормим png, на mipmap плюем... А какую расцветку задать в меру прожаренному продукту? Ладно, пусть будет вот такою, а кому не понравится, тот пусть не ест... Готово - и обтекстурили и обматериалили. Сводим все в ПБОшку. Увы, у нее нет цифровой подписи и нам придется маланить...
  3. 1 балл
    Alex39

    "квази" 0.62-й DayZ из 0.61-го

    Вот база данных к 0.61 версии, поиграйся, может что и получится, у меня сейчас нет ни времени не возможности, комп сгорел, собираю новый , кинул в личку
  4. 1 балл
    NoNameUltima

    Помогите исправить ошибку Rpt

    Lucian Ну если так поставил, то в РПТ у тебя диаг должен быть выше ошибок.
  5. 1 балл
    NoNameUltima

    Помогите исправить ошибку Rpt

    Lucian Не понятно, почему у тебя диагностика появилась НИЖЕ. Я же написал - в какое место добавить диаг. А у тебя ошибки при выполнении скрипта идут выше диага......=> или скрипт у тебя другой, или не в нем ошибки то.
  6. 1 балл
    NoNameUltima

    Помогите исправить ошибку Rpt

    1. "Недостаточно человечности." call dayz_rollingMessages; замени на ["Недостаточно человечности.",1] call dayz_rollingMessages; 2. STR_EVAL_TYPENAN нет в stringTables 3. Добавляй диаг_лог после каждого условия - типа diag_log("Тест1"); ... diag_log("Тест2"); и смотри РПТ - после какой строки диага, начинает сыпаться ошибка. нумеруй диаг, чтоб точно понять, после какой строки кода. Добавь штук 20, раз определить не можешь, где и что
  7. 1 балл
    123new

    Помогите исправить ошибку Rpt

    Lucian после добовления того что сказал товарищ NoNameUltima должно появиться у вас в rpt следующее: _humanity:{значение} , _price:{значение} появились строки с такими переменными? если да, выложите
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка