Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 02/14/18 во всех областях

  1. 1 балл
    LucoBrazi

    Маркеры мин на карте в Arma 3 EPOCH

    Отвечу сам на свой вопрос. Находим и открываем профайл армы, у меня он лежит в C/arma3/SC/users/sc/какоетоимя.Arma3profile Всего в арме три сложности: Recruit, Regular, Veteran, если в настроках сложности что-то менять, то сложность в профайле перезапишется на custom (пользовательская сложность) Поэтому в профайле выставляем сложность (difficulty) = Custom и меняем настройки по своим потребностям. В моем случае detectMines = 0, mapContent=0, то есть, в игре мины не подсвечиваются треугольником, а на карте не видны ни игроки, ни боты, ни мины. version=1; blood=1; singleVoice=0; gamma=1; brightness=1; difficulty="Custom"; class DifficultyPresets { class CustomDifficulty { class Options { // Simulation reducedDamage = 0; // Reduced damage // Situational awareness groupIndicators = 2; // Group indicators (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always) friendlyTags = 0; // Friendly name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always) enemyTags = 0; // Enemy name tags (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always) detectedMines = 0; // Detected mines (0 = never, 1 = limited distance, 2 = always) commands = 1; // Commands (0 = never, 1 = fade out, 2 = always) waypoints = 2; // Waypoints (0 = never, 1 = fade out, 2 = always) // Personal awareness weaponInfo = 1; // Weapon info (0 = never, 1 = fade out, 2 = always) stanceIndicator = 1; // Stance indicator (0 = never, 1 = fade out, 2 = always) staminaBar = 1; // Stamina bar (0 = disabled, 1 = enabled) weaponCrosshair = 1; // Weapon crosshair (0 = disabled, 1 = enabled) visionAid = 0; // Vision aid (0 = disabled, 1 = enabled) // View thirdPersonView = 1; // 3rd person view (0 = disabled, 1 = enabled) cameraShake = 1; // Camera shake (0 = disabled, 1 = enabled) // Multiplayer scoreTable = 1; // Score table (0 = disabled, 1 = enabled) deathMessages = 1; // Killed by (0 = disabled, 1 = enabled) vonID = 1; // VON ID (0 = disabled, 1 = enabled) // Misc mapContent = 0; // Extended map content (0 = disabled, 1 = enabled) autoReport = 0; // Automatic reporting (0 = disabled, 1 = enabled) multipleSaves = 0; // Multiple saves (0 = disabled, 1 = enabled) }; aiLevelPreset=2; }; class CustomAILevel { skillAI=1; precisionAI=0; }; Далее, в той же папке SC открываем config.cfg (у меня он так называется) и меняем difficulty = Custom (было regular) class Epoch { template = epoch.Altis; // DO NOT CHANGE THIS, IT WILL BREAK YOUR SERVER difficulty = "Custom"; // difficulty settings: Recruit, Regular Veteran, Custom Все получилось.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка