Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/05/18 во всех областях

  1. 1 балл
    STORMWAY 1. открыть MPMissions\dayz_Auto.ChernarusPlus\Custom\dbLoad_Player.sqf 2. найти diag_log format ["CONNECT: FINISHED!"]; 3. вставить перед этой строкой if (DZ_TIME_WAITING_SPAWN_PLAYER > 0) then { [_id,DZ_TIME_WAITING_SPAWN_PLAYER] spawnForClient { sTIMER = _this select 1; null = [] spawn { while {sTIMER > -1} do {setEVUser -5;};}; disableUserInput true; while {sTIMER > -1} do { titleText[format["Spawning in %1 seconds... Please wait...",sTIMER],"PLAIN",10e10]; sTIMER = sTIMER - 1; sleep 1; }; disableUserInput false; titleText["","PLAIN",10e10]; }; }; 4. открыть MPMissions\dayz_Auto.ChernarusPlus\init.sqf 5. найти DZ_TIME_DELETE_DEAD_PLAYER = 60; // time deleting dead agent player after him dead in server (time in seconds) 6. вставить следующей строкой: DZ_TIME_WAITING_SPAWN_PLAYER = 30; // time waiting player in blackscreen after connect to server (time in seconds)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка