BorizzK удалите или закомментируйте это
_spawnEvent setDir 208;
с 0.61 версии эта функция криво работает с объектами и ломает синхронизацию между расположением объекта для сервера и для клиента.
После этого в палатки наверняка войдете нормально.
По поводу спавна палаток . можно примеры с файла types.xml вашего по всем типам палаток? И удаляли ли вы сторедж после перенастройки тайпс? это важно.
по поводу cfgSpawnableTypes.xml сам хотел бы знать, но насколько я вижу, вроде как нет.
А по поводу краша - вы даже соединиться в данном рпт с сервером не успели, вас крашнуло после
2018/03/13, 12:48:06 " SpawnHeliCrashes: Spawned Land_UH1Y_Wreck in 048105 with 13 loot around Heli and 15 Zeds around Heli!"
т.е. где-то в каком-то из скриптов скорее всего есть один из проблемных id предмета, что в 0.61 версии были, а в 0.62 крашат игру, например, или еще что-то в таком духе. Посоветовал бы проверить таблицу лута скрипта на предмет такого рода вещей.