Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/15/18 в Сообщения

  1. 2 балла
    NoNameUltima

    Быстрый тест / дебаг

    Ford Вызов - F3(настраивается в файле конфига).*Становится активной через 20сек после захода в игру. Так же учти, что инфистар к примеру может удалять все EH, и кнопка вызова консоли отладки, может быть удалена. Подключать и на сервере и на клиенте. При использовании и отладке, лучше выключить БЕ, чтобы не было проблем с фильтрами. @UltimaDebugger.rar *Написано для А3, но так же должно работать и для А2 Пример использования: Вызываем консоль - F3 Вводим код: test = {systemChat "test";}; Нажимаем кнопку - выполнить на клиенте. После нажатия, на клиенте будет доступна процедура test.(если она была создана ранее - процедура будет перекомпилирована - пересоздана). Можно ее вызвать, так же из консоли: [] call test; Точно так же, для сервера. Если надо выполнить код, без компиляции в функцию или процедуру, то необходимо заключить его в вызов spawn Пример для консоли: [] spawn { systemChat "test"; sleep 1; hint "OK"; };
  2. 1 балл
    paranoyk Сервер сам решает Там есть зависимости - есть игроки, нет игроков, сколько заходило, сколько выходило, сколько провели на сервере, сколько лута натищили, сколько уронили, сколько вытащили с сервера итд итп Зайдет на сервер 10 игроков, лагерей-схронов нет, мин через 10-15 сервак начинает подспавнивать лут неподалеку от игроков Ну а если развернуть лагерино ближе 1100м (приблизительно) от сз или военки тисы и забить его лутом, сервак перестанет спавнить на этих военках лут вообще Это я вывод по оф-серверу делаю P.S. У нас офхостинговый (gamesevers) комьюнити паблик с вайтлистом есть арендованный (жаль доступа к серверным файлам нет) - так там у нас 3 крупных лагеря палаток по 100 битком забитыми лутом - по нему наблюдение
  3. 1 балл
    123new С палатками все получилось на всякий случай выкладываю готовый sqfчик Единственное не понял - радиус в каких единицах? в метрах? ClearPitchedTentsAndSpawnNewPitchedTentsWithLoot.sqf
  4. 1 балл
    xxXcoreDMTxx

    Быстрый тест / дебаг

    Используй консольку инфи (shift + Ё-тильда), в ней можно запускать скрипты, как на клиенте, так и на сервере в режиме реального времени.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка