Вот такой вот код для расстановки зданий
diag_log format [" SPAWN BUILDINGS: Reading Settings ..."];
_PvpBuildingsSpawnConfig = [
["Land_Mil_ControlTower",[4681.00,9892.00,0.0],[],0,"CAN_COLLIDE"],
["Land_Mil_ControlTower",[4300.00,10880.00,0.0],[],0,"CAN_COLLIDE"]
];
diag_log format [" SPAWN BUILDINGS: Readed Settings! Start spawn buildings!"];
fnc_spawnPvpBuilding =
{
_vBuildingName = _this select 0;
_vBuildingPos = _this select 1;
_vBuildingAttr1 = _this select 2;
_vBuildingAttr2 = _this select 3;
_vBuildingAttr3 = _this select 4;
_vBuilding = createVehicle [_vBuildingName,_vBuildingPos,_vBuildingAttr1,_vBuildingAttr2,_vBuildingAttr3];
diag_log format[" SPAWN BUILDINGS: Place a building: %1, %2, %3, %4, %5 : %6",_vBuildingName,_vBuildingPos,_vBuildingAttr1,_vBuildingAttr2,_vBuildingAttr3,_vBuilding];
};
{
_x call fnc_spawnPvpBuilding;
} foreach _PvpBuildingsSpawnConfig;
Исправил
Теперь надо решить очень непростую задачку - ориентация объекта...
Видел рабочие сервера с таким же билдом, где все кастомное расставлено ровненько относительно соседних обьектов и нет никаких левых текстур итп... ПОшел рыть аддоны на предмет ориентирования зданий во время их расстановки при запуске севрера...