Inqwizitor Не только у тебя.
Лагает не сервер, а клиент. Точнее, как мне показалось, клиент медленно опрашивает сервер на правильные координаты.
И чем дольше вы в игре, тем больше забивается кеш или еще что-то у клиента, так как опрашивать начинает все медленнее и переставлять машину все чаще..
Почему именно такой вывод? Читаем ниже:
Что интересно, стоит выйти из игры и войти, можешь несколько минут ехать без лагов (Будь ты пассажир или Водитель), затем, наблюдая за счетчиком ФПС наблюдаешь, как с каждой десяткой метров счетчик начинает падать. И если при входе в игру счетчик был за 50+ кадров, то через 1/4 карты он около 10. Далее опять релог.
Причем, если выходит из игры только один, например "Водитель", а пассажир не выходил, то лаги у Пассажира продолжатся, в отличие от "Водителя". Поэтому перезаходить лучше всем вместе.
Но комфорт от езды падает примерно через минуту или две. Машину начинает кидать и переставлять по дороге. Особенно, если с тобой едут другие пассажиры и скорость более 40 км/ч.
Так же, водителю идет гораздо больше пакетов, чем пассажиру, так как у Пассажира лаги всегда гораздо меньше и даже правильность траектории машины более правильная, чем у Водителя.
Пассажиру не идут данные со спидометра, бензобака, часов, вращение и автовозврат колес.
Уже были мысли, а что если водиле тоже урезать часть идущих пакетов во благо комфорта в передвижении авто?