а теперь можно на нашем родном, деревенском? Какой еще нерест? о чем вы вообще?
Если вы о том, что труп зомби не пропадает, так он у вас и отспавнен не скриптом init_spawnZombies, а динамически на игрока официальной системой спавна сервера, обозначенной в mpmissions - db - events.xml и какие события при спавне зомби этих и где устанавлияются я без понятия, и вполне возможно они зашиты в сам код сервера.
А вот зомби, спавнящиеся в процедуре init_spawnZombies спавнятся скриптом mpmissions - scripts - init - init_spawnZombies.sqf именно при рестарте сервера, и все события по их переспавну и урону по ним обозначены там же. К слову, там же добавлена процедура и event_zombiekilled, которая обозначает события в случае смерти этих зомби. В официальном клиенте игры это событие не объявлено скриптом, но вписано в скрипт. В сборке я это исправил, и сам скрипт лежит в mpmissions - scripts - events - event_zombie_killed.sqf и действия по удалению там и обозначены, как и действия по их переспавну. И это, кажется, я уже писал где-то в этой теме.