Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/28/18 во всех областях

  1. 1 балл
    BorizzK

    Dayz Standalone 0.62/0.63 enscript. Изучение.

    123new В текущей 063 версии все так же - панель разработчика расчитана на работу с оффлайн версией - ко всем результатам работы нужно прекручивать передачу значений с клиента на сервер. Я сейчас постепенно разберусь с нюансами и начну плавно ковырять стандартную панель в 0.62 + там же есть SCENE EDITOR который криво, но удалось запустить опять таки локально. Надо учитывать одно - код панели разработчика (читай интерфейс) вызывается и выполняется только на клиенте те он должен быть активирован на клиенте) а дальше нужно просто реализовать в нем передачу данных на сервер и прием и обработку их сервером, но надо еще отделить мух от котлет, что бы взаимодействие могло происходить только с клиентом обладающим определенными правами, а то какойнить левый чел сможет творить что захочет. Те, например eventhandler для приема данных с клиента нужно активировать ислючительно для клиента с uid админа. И делать это нужно исключительно на enscript, без использования sqf на сервере вообще для 0.62, а на 0.63 судя по всему sqf вообще с сервера уберут. Сижу думаю. Алгоритм приблизительно вырисовывается. Ну и кроме того в 0.63 они местами поменяли и синтаксис и некоторые другие нюансы в enscript. Не глобально, но старое написанное к 0.63 не прикрутить - надо менять код. Да они да же в 0.63 клиенте первого публичного билда и 2х последующих умудрились внести изменения в enscript и то что делал Виталий Мизев и Fidov перестало работать и они потом чинили. Виталий профессиональный программист пишущий на Cи/Си++, потому он в принципе довольно быстро освоил enscript. Буду его терзать иногда на предмет понимания. Думаю еще через пару недель (если время будет позволять) разберусь с enscript в 0.62, ну а к выходу 0.63 и появлению серверов в доступе для моддинга все заинтерисованные тут разберутся ))) P.S. Жаль, что в энскрипт нельзя создавать массив-массивов И в дополнение Что же представляет из себя Enfusion Scripts — новый язык программирования игровых механизмов игры DayZ Standalone? (с) Виталий Мизев https://vk.com/@dayzundergound-chto-zhe-predstavlyaet-iz-sebya-enfusion-scripts-novyi-yazyk
  2. 1 балл
    voralex

    Server DayZ Standalone 0.60 / 133913 No Steam

    И так,появилась более-менее стабильная сборка Dayz SA. Советую использовать ее вместо 0.61(более оптимизирована). 1.Качаем серверные файлы ниже. 2.Качаем клиент ниже. 3.Распаковываем все. 4.Идем в папку сервера-->>voralex-->>файл server.cfg 5.Настраиваем сервер под себя. Добавляем такие строки в server.cfg иначе сервер не найдет : Так же не забудьте открыть данные порты в роутере(если имеется). steamPort = 2303; steamQueryPort = 27017; Все инструкции с запуском клиента я сделал в архиве! Сервер запускать с батника _crashbase.bat Пароль от архива с клиентом : voralex Серверные файлы 0.60.133913 : Яндекс.диск Клиент 0.60.133913 : Яндекс.диск Внимание!Настоятельно рекомендую ставить фиксы,которые я выложу в ближайшее время. Известные проблемы : 1.Не сохраняется персонаж полностью.(циферные значения сервер не запоминает).решение имеется! Друзья мои,никогда не откажусь от плюсиков :)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка