Обнаружил
При респавне (не через выход и последующий вход когда окружение пользователя полностью убивается) на стороне клиента камера да же убитая через camdestroy не всегда убивается корректно и после респавна иногда создается некорректно привязываясь к убийце-обьекту из предыдущей сессии или получая изначально некорректные координаты...
Потому в процедуре респавна добавил камера = objNull;
Теперь вроде почти все ОК.
Осталось оттестировать миссию с нормальным количеством игроков и разобраться с init_CustomPlayerMonitor.sqf
Состояние ванкунсии оно отрабатывает, а вот выход из него - странно, но про выход в лог не пишет, хотя команда на это есть...
Немного обновленный вариант для тестирования...
https://drive.google.com/open?id=137qFg9J7GQtf9Z6EwBle3GSJsJpjKkWB
про enscript идея такая
накатать процедуру которая в цикле с задержкой или по событию читает текстовый файл (с кодом)из папки загнав его в переменную sqf (или минуя sqf)
затем код из этой переменной выполняется на сервере или отправляется на клиента и выполняется там
мы получаем возможность мутить много интересного!!!
именно так (по словам знающих) реализовано меню админа на 420gaming через меню компаса и книги в инвентаре
Все наверное видели это меню от DaOne на ragezone (ютьюбе). Кодом он гад не делится (((
Пообщавшись с парой знающих товарищей с ВК и получив от них пару наводящих примерв, пришел к выводу что это действительно реально
Но над реализацией придется помучаться...