Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/14/18 в Сообщения

  1. 1 балл
    123new Я тож в этом напрвалении рыл Затем разбинарил пару бинарников из pbo Нашел CfgModifiers.hpp Посмотрел как устроены вызовы И усе сделал Ну и здоровье не просто на максимум, а на супермаксимум )) Последние 3 строчки делают индикаторы на максимум _player setDamage 0; _player setHitPointDamage ["HitHands",0]; _player setHitPointDamage ["HitBody",0]; _player setHitPointDamage ["HitHead",0]; _player setHitPointDamage ["HitFeet",0]; _player setHitPointDamage ["HitLegs",0]; _player setVariable ["health",5000]; _player setVariable ["blood",5000]; _player setVariable ["energy",20000]; _player setVariable ["water",5000]; _player setVariable ["stomach",1500]; _player setVariable ["diet",1]; _player setVariable ["vomit",0]; _player setVariable ["bodytemperature",36.55]; _player setVariable ["heatComfort",15]; //default 15 // 0 _player setVariable ["wet",0]; _player setVariable ["musclecramp",0]; _player setVariable ["totalHeatIsolation",50]; //default 50? _player setVariable ["bleedingLevel",0]; _player setVariable ["bleedingsources","[]"]; _player setVariable ["exposure",0]; _player setVariable ["falldamage",false]; _player setVariable ["unconscious",false]; _player setVariable ["penalties",0]; _player call tick_modifiers; _player call tick_states; _player call tick_environment; _player call fnc_sendNotifiersToEnfusion; _player setVariable ["modifiers",["HitLegs","Healing","HighWater","HighEnergy","FeelingCold"]]; _player setVariable ["modstates",[[[0],0,-1],[[3],-1,-1],[[1],-1,-1],[[1],-1,-1],[[0],-1,-1]]]; _player setVariable ["myNotifiers",["","",["energized",[1,1,1,1]],["hydrated",[1,1,1,1]],"",["healthy",[1,1,1,1]]]];
  2. 1 балл
    BorizzK с modifers и modstates поиграйся попробуй, насколько помню именно там задавались эти параметры. Они же в сейв записываются у игрока. Сломанные ноги у меня вроде бы убирались.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка