Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 09/29/18 во всех областях

  1. 2 балла
    sks762

    Шаманим над оффлайном Дейза_63

    А не махнуть ли нам, братцы, на рыбалку? Только об этом - тс-с-с! Рыбалка наша будет нелегальной! И это не только оттого, что ловить придется браконьерской снастью (вершей). Разработчики категорически не одобрят нашу затею. Они еще не наваяли кучу нужных скриптов и нам придется маланить на каждом шагу, в тайне от BI Studio. Ловить будем в эксперименталке#4 (в экспе#5 кажись всплыли проблемы с нашим незаменимым помощником - аркенсоровским оффлайном). Составляем список необходимого: Конечно, уху можно бы сварить и на примусе, но варить настоящую рыбацкую уху надо исключительно на костре. Сделать иначе - значит плюнуть в традиции. Можно взять также и: но они окажутся бесполезны, вот увидите. И не рассчитывайте, что сможете сделать вершу или удочку из подручных материалов - этот крафт еще не работает. Недостающие вещи дошаманиваем в types.xml и ищем на просторах Чернаруси, либо сразу маланим в инвентарь посредством аркенсоровского оффлайна. Куда махнем, спрашиваете? Ну до недавнего времени я любил рыбачить в Турово, но сейчас пруд и берег там загадили коровы и поэтому висит запретная табличка. А давайте махнем к цемзаводу у Солнечного? Места рыбные, гарантирую! Вот мы и на берегу. Если вы взяли с собою удочку, попробуйте ловить ею, а я пока пойду поставлю вершу. Ставить надо так, как на скрине. А как у вас дела с удочкой? То-то же, ведь предупреждал вас, что скрипты не готовы! Ну ловите-пытайтесь, а я займусь костром. Пока ставил костер, подоспел и мой первый улов. Хорош карпик, на килограмм потянет! Чистим рыбку, набираем водички в кастрюлю, рыбу туда, картошечку и на огонь. Ай хороша ушица вышла! Ну как под такую ушицу да не выпить водочки?? Традиции надо чтить! Мда-а, а вот водка у них паленая - бутылку выпил, а ни в одном глазу... Давай-ка вторую. Как вода... И трретья такая же! Дружище, а хочешь ..ик!.. я тебе морскую рыбаловку огра.. огру.. орррганизую? Паш-шли к морю, держись за меня, чтоб не спотыкаться. Ща вершу поставлю, а ты хворосту собери, замути костер. Во смотри - тюльки наловил! Пожарим ее в кастрюле на жире. Блин, а где тренога?? Это ты ее забыл или выронил по дороге!! Будешь теперь в руках кастрюлю над костром держать! Ладно, проехали инцындент... Кладем жир, рыбу (прямо нечищеную), жарим. Ничо так получился закусон, жаль запивать уже нечем. Придется к зомбакам сгонять - они втихаря приторговывают..
  2. 1 балл
    123new

    ID всех предметов в DayZ Standalone

    mastaZz
  3. 1 балл
    mastaZz не прокатит перекидывание по одной простой причине - в 0.63 полностю убран SQF-язык, и заменен ENSCRIPT-языком чистым. Т.е. это где-то есть, но совсем в другом виде и в другом месте. Где? Где-то в scripts.pbo в dta. А вот где сказать сложно, у меня не было времени до таких сложностей доходить, пока по внутренним делам своего проекта вожусь.
  4. 1 балл
    123new

    ID всех предметов в DayZ Standalone

    mastaZz столбик Topwear, в куче с остальным. Все что содержит Vest точно бронники или разгрузки.
  5. 1 балл
    DAP

    Ищу хорошего человека для запуска сервера DAYZ SA 0.62

    могу помочь.в л.с. отпишите
  6. 1 балл
    123new

    Полная документация серверных файлов DayZ Standalone

    AKuznecov связано с тем, что официальная база сервера их не сохраняет еще. Я говорил, что их еще не сделали на текущем патче. Их либо с каждым рестартом спавнить, либо писать свой скрипт сохранения, но нет гарантии, что это добро не накроется со следующей обновой игры в стим. По поводу init.c - по сути это копия missionServer.с из dta/scripts.pbo - из файла missionServer.с можно выносить любые функции в init.c и править там. Это проверенная информация, поскольку сам пытаюсь так изучать сервер новый уже 3 день.
  7. 1 балл
    player.GetPosition() на {x, z, y} или так vector veh_position = {10, 0, 10}; EntityAI oCar = EntityAI.Cast(GetGame().CreateObject("OffroadHatchback", veh_position , false, true));
  8. 1 балл
    sks762

    Шаманим над оффлайном Дейза_63

    Камрад 123new выложил (и за это ему огромная благодарность!) самый свежак Дейз 63.148365 (на ragezone.com). Ну как тут удержаться и не поглядеть (после ооочень долгого перерыва), а что же там у BIS'ов новенького вырисовывается? Мдя-я, негусто... - немножко новых стволов (М4, помповуха и Мосинка, которую, кстати, можно ножовкою переделать на обрез), оружейная оптика (Кобра на калаш очень неплоха); - функционирующая зажигалка; - уже можно ставить треногу на костер, да и проблемы з зажиганием примуса в очередной раз побеждены ; - в кастрюле с водою можно сварить мясцо и картофанчик (см. скрин - BOILED), а если без воды, но с жиром (lard), то получится жарёха (см. скрин - BAKED). Без жира мясо сгорает. Жир же придется маланить, т.к. при разделке туш животных жира нету. Впрочем, разрабы еще не удосужились активировать болячки/отравления, так что пока можно жрать и сырое и горелое; - перс уже перестал блевать с риса, но продолжает тошнить с сухого молока; - фрукты заходят персу без проблем и можно бы озаботиться спавном слив, груш, апельсинчиков. Но вместо фруктов разрабы почему-то взялись за мухоморы и поганки...; - работы на Балотском аэродроме, спору нет, ведутся, но в палатках все еще нету лута, а некий левый лут висит в небе. Вот, пожалуй, и весь список достижений за истекший период. Нет, вру. Еще я заметил у быков охренительные яйца, а у коров - звездищи. И сисяна, нарисованного с непонятною целью.. Попутно всплыла пичалька - перестали генерироваться хели- и полискраши. А время неумолимо бежит и боюсь, с такими темпами работ мы еще не скоро дождемся релиза Дейза. Ладно, щас по быстрячку дошаманим с учетом обновок мой старый types.xml : - добавим жир, рис, картошку; - ножовку, треногу, зажигалку; - стволы и рабочие прибамбасы к ним (чисто для красоты добавим и сошки на М4); - до кучи закинем ОЗК и шлем Горка. Вот готовый архивчик. Этот types.xml годится для любой версии оффлайнмода. Забрасываем файл в папочку db. Пара замечаний к оффлайн-модам. Аркенсоровский (с https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode) перестал сохранять перса, но прочие фичи продолжают работать. Для сохранения можно юзать Колобовский оффлайн-мод (взял его у камрада 123new на ragezone.com). У мода есть небольшой глюк. Приходится перед выходом из игры отстыковывать оружейные магазины, иначе ствол потом перестанет их воспринимать. Официальный оффлайн не учитывает всю полную номенклатуру пригодного к игре лута и содержит ошибку: очки теперь называются не RocketAviators, а AviatorGlasses. Рекомендовал бы отредактировать стартовый инвентарь - минимизировать его (чтоб выживать было интереснее), но взамен забросить туда яблочко (чтоб сбить начальный сушняк и заморить червячка на первое время). Для Колобовского оффлайна находим его файл init.c, открываем текстовым редактором и фрагментарно (выделено цветом) приводим к такому, например, виду: . . myPlayer.SetInventory( "apple"); myPlayer.SetInventory( "Rag", 2 ); myPlayer.SetInventory( "HuntingKnife" ); . . Для официального оффлайна берем его init.c и фрагментарно (показано цветом) редактируем к виду: itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Rag"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemBs.SetQuantity(2); SetRandomHealth(itemEnt); //itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_IJ70_8Rnd"); //SetRandomHealth(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("apple"); SetRandomHealth(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("HuntingKnife"); SetRandomHealth(itemEnt); //itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("MakarovIJ70"); //SetRandomHealth(itemEnt); //player.SetQuickBarEntityShortcut(itemEnt, 2); //itemIn = itemEnt.GetInventory().CreateAttachment("Mag_IJ70_8Rnd"); //SetRandomHealth(itemIn); //itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Izh18"); //SetRandomHealth(itemEnt); //player.SetQuickBarEntityShortcut(itemEnt, 0); //itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); //itemBs.SetQuantity(rndQnt); //itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Ammo_762x39"); //rndQnt = Math.RandomInt(5,20); //SetRandomHealth(itemEnt); //player.SetQuickBarEntityShortcut(itemEnt, 1); //itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Ammo_380"); //SetRandomHealth(itemEnt); Для аркенсоровского мода (и его клона от камрада fidov'а) эти манипуляции особого смысла не имеют, т.к. мод позволяет игроку нашаманивать себе любые вещи в инвентарь. Но все-таки: лезем в файл .... \modules\CommunityOfflineMode.c, комментим то, что считаем лишним, дописываем то, что считаем нужным. Подробности опускаю. А в заключение предлагаю немножко поощрить разрабов (за то, что хоть как-то шевелятся). Давайте вместо значения hui, озвученного в посте выше, использовать что-то помягше, например - zopa. На спавне зомбаков это, гарантирую, не отразится, а разрабам будет, несомненно, приятнее. А в будущем, если разрабы продолжат радовать нас, ваще что-то благозвучное подыщем. P.S. Вид бычьих яиц совсем выбил меня из колеи. Разрабы, ну зачем, зачем вы сделали их такими большими??? Вы провоцируете у геймеров чувство собственной неполноценности! types.rar
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка