Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 10/11/18 в Сообщения

  1. 4 балла
    Нам понадобится: 1. Сервер DayZ Standalone (см. тему вот эту) 2. Notepad++: бесплатно на оф. сайте 3. Немного времени и настойчивости (обычно бывает в комплекте и так) И так, начинаем: 1. Открываем блокнотом mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c P.S. Имя папки dayzOffline.chernarusplus у вас может отличаться, будьте внимательны 2. В начале файла добавляем: static int time_repeat_info_players = 10; //in seconds static string file_name_info_players = "$profile:PlayersLogFile.txt"; static void WriteFile(string file_name, string text) { private FileHandle fhandle; if ( !FileExist(file_name) ) { fhandle = OpenFile(file_name, FileMode.WRITE); } else { fhandle = OpenFile(file_name, FileMode.APPEND); } if ( fhandle == 0 ) { Print("[#Запись_в_файл]: Не удалось открыть файл для записи: " + file_name); Print("[#Запись_в_файл]: [Запись]: " + text); return; } FPrintln(fhandle, text); CloseFile(fhandle); } static void WritePlayersInfo() { array<Man> players = new array<Man>; Man player; Man player_test; GetGame().GetPlayers( players ); if (players.Count() > 0) { if ( FileExist(file_name_info_players) ) { DeleteFile(file_name_info_players); } for ( int i = 0; i < players.Count(); ++i ) { player_test = players.Get(i); if( player_test ) { PlayerIdentity p_identity = player_test.GetIdentity(); private string coord_pl = player_test.GetPosition().ToString(); private string Name_P = p_identity.GetName(); private string UID_P = p_identity.GetPlainId(); WriteFile(file_name_info_players, "User name: " + Name_P + " UID: " + UID_P + " Coords: " + coord_pl); } } } else { if ( FileExist(file_name_info_players) ) { DeleteFile(file_name_info_players); } } } Где 'PlayersLogFile.txt' меняем на нужное вам имя файла, а в 'time_repeat_info_players' настраиваем время повтора проверки списка игроков для перезаписи файла 3. Находим в файле блок 'void main()' и в его конце перед закрывающей '}', поумолчанию это строка weather.SetWindFunctionParams(0.1, 0.3, 50); добавляем ниже строку: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(WritePlayersInfo, (time_repeat_info_players * 1000), true); 4. Готово, если не допустили ошибок, при наличии хотя бы 1 игрока на сервере ваш файл с данными по игрокам будет присутствовать и заполняться информацией, а в случае их отсутствия удаляться.
  2. 2 балла
    BorizzK

    DayzSC Config tool (конфигуратор сервера)

    https://forums.dayz.com/topic/240228-dayzsc-config-tool/ Думаю будет полезно DayZSC.rar
  3. 1 балл
    123new

    Краши сервера

    Бывает иногда, и строка [cheat] man=SurvivorBase<1046ed0> is cheating with cmd=SYNC_MOVE src={ type=GROUND item=Clothing<d354e020> pos=(10473.8, 6.20343, 2357.03) dir=(0, 0, 0, 1) } dst={ type=ATTACHMENT item=Clothing<d354e020> parent=SurvivorBase<1046ed0> slot=5119774 } наводит на мысль, что у них косяк со встроенным античитом игры, думаю, надо писать на багтрекер А вот Mojmir - TODO Class: 'FishNetTrap' Entity id:2938115 насколько я знаю, ловушки и рыбная ловля еще не сделаны, потому добавлять это смысла не вижу
  4. 1 балл
    CSC

    Вопрос по защите от ддос

    petpoleoo 30-40% откуда такие цифры)) в данном случае нужно размышлять либо поможет, либо нет, других вариантов быть не может. Если поможет и это стоит 2000к ,то это очень дешево. Чекнул я ваш "ArkHoster" у них про защиту ничего не сказано даже, т.е защиты нету от ddos. Бегите оттуда)))
  5. 1 балл
    Inviz

    Epoch | CBA_A3

    Проблему решил (Просто отключил зевса), если вы подключаете Zeus, вместе с CBA, сервер не будет запускаться.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка