Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/03/18 в Сообщения

  1. 1 балл
    ACTPA

    Добавление на карту зданий и спавн в них лута

    Как добавить здания на карту? И как прописать в них спавн лута? Несмотря на то, что задача видится единой, вопросов по её решению, как очевидно, два. 1) КАК ДОБАВИТЬ ЗДАНИЯ НА КАРТУ: шаг первый: проходим по ссылке и скачиваем offline-админку https://vk.com/fidovpublic?w=wall-94007758_3744 или сразу с яндекс-диска https://yadi.sk/d/vL_KvUQ4di38Hw (версия 1.3.1) https://yadi.sk/d/dIbbc1GFkUrD7A (версия 1.2); Шаг второй: устанавливаем, заходим, нажимаем Y, выбираем "ОБ" (то есть объекты), "постройки", размещаем объект на земле, кликаем по наименованию в окне, теперь скролом колесика мыши по координатам - можно подвинуть влево/вправо, вперед назад, вниз/вверх,далее нажимаем на значок "экскаватор" (открывается дополнительное окно ниже), в нем так же скролом наклоняем или разворачиваем объект, можем сохранить и после рестарта объекты будут стоять на том же месте. Шаг третий: нажимаем экспорт и идем в notepad++, нажимаем ctrl+V (вставляем из буфера обмена код с нашими зданиями и их координатами). Выглядит это так: GetGame().CreateObject("Land_Container_1Moh", "446.953156 422.951996 11226.987305").SetOrientation("132.000000 0.000000 0.000000"); Шаг четвертый: открываем файл init.c (Server\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c), находим void main() {…., опускаемся ниже до строчки weather.SetWindFunctionParams(0.1, 0.3, 50); После нее прописываем Object obj; GetGame().CreateObject("Land_Container_1Moh", "446.953156 422.951996 11226.987305").SetOrientation("132.000000 0.000000 0.000000"); ( поставьте свои координаты чтобы Вам было удобно проверить или может скачать файл с несколькими новыми военными базами у меня https://yadi.sk/i/c_RH9woVKvIsvQ ) загрузить здания без лута - для этого вам будет уже достаточно вышеприведенного текста, если вы, например, готовите базу для игроков, либо дополняете локации нелутабельными объектами, создаете красоту и атмосферу. Если же Вам нужен лут, то переходим вместе со мной к этапу №2 и пытаемся вместе разобраться. 2) КАК ДОБАВИТЬ ЛУТ В ЗДАНИЯ? (Я ПРОШУ УЧАСТНИКОВ ФОРУМА ПОМОЧЬ В ЭТОМ) приведу несколько статей на этой счет: статья первая: "генерация новых точек для спавна лута в зданиях" Следуя директивам: так же в init.c вставляем код находим "class CustomMission: MissionServer" (он идет сразу после добавленных нами зданий) и в этот класс вставляем void OnInit () { текст } (текст указан ниже) вот так вот: class CustomMission: MissionServer { void OnInit () { CETesting TestHive = GetTesting(); TestHive.ExportProxyProto(); TestHive.ExportProxyData( "7500 0 7500", 7000 ); } }; запустите сервер и подождите примерно 30-60 секунд после прочтения миссии! как только вы видите это в консоли: [ce][mapexport]:: entity found:13722, entity valid:8983, types total: 224... took 33 sec. перейдите в папку хранения в миссии, откройте его, и вы должны увидеть новую папку с именем "export" внутри него будет содержать копию 2 xml и заменить старые с новыми, когда получишь 2 файла удали код который добавил при следующем запуске сервера и еще три статьи на одну тему Статья вторая: Вы должны добавить здание в mapgrouppos.xml с той же позицией. Тогда у вас должен появиться там спавн лута, пишет автор статьи. Ссылка на статью https://forums.dayz.com/topic/240272-dayz-map-mod/ Статья третья: Я "игрался" с кодом и добавил некоторые записи в mapgrouppos.xml, но я понял, что это определение экземпляров макетов лута для каждой строительной сетки (т.е. у меня был лут, плавающий в воздухе, без зданий под ним и вокруг него) тут админ, видимо, забыл про файл init.c и сами здания отсутствовали. Ссылка на статью Статья четвертая: В mapgrouppos.xml указаны все точки спавнов. Ссылка на статью идем в mapgrouppos.xml DayZCommunityOfflineMode / Missions / DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus /mapGroupPos.xml и видим там все здания в координатами <group name="Land_Misc_FeedShack" pos="80.255409 113.792282 4422.158691" rpy="-0.000000 0.000000 -70.013718" a="160.013718" /> <group name="Land_Misc_FeedShack" pos="80.250587 411.261566 10449.115234" rpy="-0.000000 0.000000 -58.923214" a="148.923203" /> а наш код, выгруженный из offline админки GetGame().CreateObject("Land_Container_1Moh", "446.953156 422.951996 11226.987305").SetOrientation("132.000000 0.000000 0.000000"); GetGame().CreateObject("Land_Container_1Moh", "451.626770 423.004059 11222.603516").SetOrientation("-45.999992 -0.000000 0.000000"); Только вот что такое "rpy" и "a" я не знаю, могу предположить что "rpy" это есть SetOrientation а "а" это градус поворота, но как это выгрузить из offline админки я ума не приложу Оставляю на Ваше изучение, использование и дополнение (прошу помочь)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка