Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/06/18 во всех областях

  1. 1 балл
    Chuffin

    [Dayz 0.63] Миссия и Админка в игре

    mastaZz Прости за очень долгий ответ - заигрался:) перекинь папку db и storage_1 в папку DayZSurvival в папке mpmissions,так же перекинь файлы которые отмечены в скрине,файл init не трогай,перекинь все отмеченное в папку DayZSurvival.chernarusplus попробуй убить перса что бы появится в новой точке,должна заработать
  2. 1 балл
    NoNameUltima

    [0.63] Закрытая зона для режима PVP

    elanc Какой пруф? За тебя написать, то к чему даже и case не нужен по факту? Задачка для дошкольников: class Zona { vector cv_Position = {0,0,0}; int cv_Radius = 0; void Zona(vector v_Position, int v_Radius) { cv_Position = v_Position; cv_Radius = v_Radius; } bool inZone(PlayerBase v_player) { if ( vector.Distance(v_player.GetPosition(), cv_Position) < cv_Radius ) {reutrn true;} return false; } } class Zones { static ref array<ref Zona> cv_Zones = new array<ref Zona>; static void InsertZone(vector v_Position, int v_Radius) {cv_Zones.Insert( new Zona(v_Position, v_Radius) );} } ....... Zones.InsertZone( Vector(0,0,0), 100 ); ....... ref array<Man> v_Players = new array<Man>; PlayerBase v_Player = NULL; int v_I = 0; int v_X = 0; GetGame().GetPlayers( v_Players ); for( v_I = 0; v_I < v_Players.Count(); v_I++ ) { v_Player = v_Players[v_I]; for( v_X = 0; v_X < Zones.cv_Zones.Count(); v_X++ ) { if ( Zones.cv_Zones[v_X].inZone(v_Player) ) { //Что то делаем break; } } }
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка