Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/28/18 в Сообщения

  1. 1 балл
    123new

    'Перемотка' игрового времени

    В данной теме опубликую скриптик, который уже давно лежит на форуме в разделе помощи. Установка: 1. Открываем Mpmissions - dayzOffline.chernarusplus - init.c 2. В самом начале файла добавляем: #include "$CurrentDir:\\mpmissions\\dayzOffline.chernarusplus\\Correct_InGame_time.c" И после строки weather.SetWindFunctionParams(0, 0, 0); добавляем: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(Correct_InGame_time, 1000, true); где 1000 - 1 секунда 3. Создаем вручную файл с именем "Correct_InGame_time.c" и заполняем его следующим текстом: static void Correct_InGame_time() { private int year, month, day, hour, minute; GetGame().GetWorld().GetDate( year, month, day, hour, minute ); if (hour < 7) { GetGame().GetWorld().SetDate(year, month, day, 7, 3); } if (hour >= 20) { GetGame().GetWorld().SetDate(year, month, (day + 1), 7, 3); } } 4. Настраиваем файл как нам нужно. Т.е. как видим, с 7 утра и до 8 вечера время на сервере внутриигровое не трогается, при наступлении от 20:00 и до 7 утра у нес автопромотка на 7:03 утра идет. Тупо, банально, дешево, но работает.
  2. 1 балл
    123new

    [Dayz 0.63] Миссия и Админка в игре

    belenkiy2 тогда понятно почему работает. Делаете 2 сервера. Конфиги сервера и прочее до лампочки. Главное чтобыplayers.db в storage обоих миссий соответствовал, т.е. был один и тот же файл (символьными ссылками (симлинк) можно объединить 2 файла в 2 папках в 1 файл). Работать это будет. Без нареканий? Разумеется нет, изредка (очень) будет возникать проблема что либо база данных блокирована, и сервер либо запустится, но персонажи не будут загружаться и сохраняться, о чем будет писать в чате, либо не запустится и уйдет в краш, или на сервер не пустит с причиной database is locked. Повторяю, именно изредка, т.к. сам такое уже практиковал. И не советую более 2 серверов так объединять, так как официально, как уже ранее писал, такое не поддерживается вообще. И разумеется, с темой обсуждения в данном обсуждении форума это не связано, т.к. это чисто общесерверная тема, и не более того. Впрочем, корректность моих действий товарищу Таурену судить.
  3. 1 балл
    123new

    [Dayz 0.63] Миссия и Админка в игре

    belenkiy2 от админки это не зависит. Сервера официально не поддерживают более 1 сервера на 1 базу данных.
  4. 1 балл
    belenkiy2

    [Dayz 0.63] Админка в игре GUI

    было бы классно, если реализуют без мода.
  5. 1 балл
    DimitriPokki

    Установка модов на свой сервер (Как?)

    Chuffin -mod=@Mod1;@Mod2 и тд
  6. 1 балл
    Irkutsk86

    Установка модов на свой сервер (Как?)

    Ни чего сложного нет Пример батника: Ключи из мода кидать в папку keys C:\DayZServer\keys
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка