Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/03/18 во всех областях

  1. 1 балл
    adler14k

    Всё о луте и ивентах

    Всем привет сейчас я постараюсь быстро и не нудно рассказать про лут и ивенты в dayz ps Ребят не во всем разобрался и где то мог ошибиться. Рассчитываю на ваше понимание Файл types отвечает заколичество лута на карте Файл mapGroupProto Отвечает за спаун лута и координаты в зданиях Файл mapGroupPos Дает координаты в каких здания будет появляться лут Файл cfgRandomPresets и cfgSpawnableTypes Отвечают за появления лута в вещах, рюкзаках, зомби и т.д Файл events и cfgEventSpawns --- Отвечают за Краши, машины, Ёлки и т.д Спасибо за внимание
  2. 1 балл
    BorizzK

    Сделать паузу между выводами сообщений в чат

    123new NoNameUltima Вобщем спасибо бразы Вы оказались правы в итоге сделал так Собственно откуда идет вызов int MsgDelay = 5; int radius = cData.ToInt(); array<Object> nearest_objects = new array<Object>; array<CargoBase> proxy_cargos = new array<CargoBase>; Object object; string className; if (radius > 0 && radius <= maxCheckRadius) { GetGame().GetObjectsAtPosition(AdminPosition, radius, nearest_objects, proxy_cargos); for ( int chk = 0; chk < nearest_objects.Count(); chk++ ) { object = nearest_objects.Get(chk); className = object.GetType(); if (className) { string Msg1 = "Obj:" + chk + ":" + className; } else { Msg1 = "Obj:" + chk + ":" + object.ToString(); } string Msg2 = "Pos:" + chk + ":" + object.GetPosition().ToString(); //CALL Delayed message function! Send_Delayed_Message(PlayerAdmin, Msg1, (MsgDelay * chk), 0); Send_Delayed_Message(PlayerAdmin, Msg2, ((MsgDelay * chk) + 1), 0); } } И void Send_Delayed_Message(PlayerBase Player, string Message, int time, int Channel) { if ((Message != "") && (time >= 0)) { GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(Send_Chat_Message, (time * 1000), false, Player, Message, Channel); } } void Send_Chat_Message(PlayerBase Player, string Message, int Channel) { Param1<string> Msgparam; if (Message != "") { if (Player) { Msgparam = new Param1<string>(Message); //For single player! GetGame().RPCSingleParam(Player, ERPCs.RPC_USER_ACTION_MESSAGE, Msgparam, true, Player.GetIdentity()); } else { GetGame().ChatPlayer(Channel, Message); //For global chat channel } } } string GetDateTime() { string date = GetCurrentDate(); string time = GetCurrentTime(); return date + ", " + time; } string GetCurrentDate() { int year, month, day; GetYearMonthDay(year, month, day); string date = day.ToStringLen(2) + "." + month.ToStringLen(2) + "." + year.ToStringLen(2); return date; } string GetCurrentTime() { int hour, minute, second; GetHourMinuteSecond(hour, minute, second); string time = hour.ToStringLen(2) + ":" + minute.ToStringLen(2) + ":" + second.ToStringLen(2); return time; }
  3. 1 балл
    DimitriPokki

    'Перемотка' игрового времени

    TavmanT В корне папки с миссией
  4. 1 балл
    123new

    Сделать паузу между выводами сообщений в чат

    BorizzK тупо: void Send_Message_chat_after_time(string Message, int time) { Print(GetRealDateTime() + " [Send_Message_Time_Wait] GETTED Message: '" + Message + "' time: '" + time.ToString() + "'"); if ((Message != "") && (time > -1)) { GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(Send_Message_chat, (time * 1000), false,Message,5); } } void Send_Message_chat(string Message, int Channel) { if (Message != "") { GetGame().ChatPlayer(Channel, Message); Print(GetRealDateTime() + " [Send_Message_Time_Wait] Send Message: '" + Message + "'"); } } и добавление в нужном месте вызова: Send_Message_chat_after_time("TEST STROKA", 10); например, в конце функции Main в init.c Результат после старта сервера: SCRIPT : 03.12.2018_11.11.09 [Send_Message_Time_Wait] GETTED Message: 'TEST STROKA' time: '10' SCRIPT : 03.12.2018_11.11.21 [Send_Message_Time_Wait] Send Message: 'TEST STROKA' P.S. Функция 'GetRealDateTime()' у меня просто возвращает текущее время и дату в формате для логов.
  5. 1 балл
    чо внатуре?) ну ок) А это наверное мираж(регистрозависимость) - Sleep( 0.01 ); Ты через строку читаешь? spawn - не main thread
  6. 1 балл
    123new

    [Dayz 0.63] Миссия и Админка в игре

    Господа, я все понимаю, но давайте уже прекратим наш точечный флуд на тему серверостроения и общей базы данных между серверами, и начнем это писать в соответствующих на то темах?
  7. 1 балл
    Irkutsk86

    Установка модов на свой сервер (Как?)

    Ни чего сложного нет Пример батника: Ключи из мода кидать в папку keys C:\DayZServer\keys
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка