Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/13/19 во всех областях

  1. 2 балла
    BorizzK

    Зоны спавна оружия.

    Там вообще по зонам все Tier1, Tier2 и тп Что и как - я не разбирался, но мне то же очень интересно это все понять Потому присоединяюсь к вопросу и предлагаю обсудить все что касается темы тут
  2. 1 балл
    Karmagedon

    Зоны спавна оружия.

    Всем привет! Ребят. Подскажите где кавырнуть что бы к примеру определенный вид оружия спавнился только на тисах! Заранее спасибо!
  3. 1 балл
    123new

    Правка стороннего мода из своего мода

    Можно чище и граммотнее. Так сказать делаем свой мод на мод. Т.е. берем стандартный шаблон мода с виде cpp-файлов и распакованных аддонов. Находим нужный нам скрипт с нужным нам классом и участком кода, куда мы что-то хотим изменить или добавить. Например: MyClass { MyFNC() { ... } }; функция MyFNС в классе MyClass с каким-то родным кодом мода. Но нам не нужны все эти файлы мода. В распакованном удаляем все файлы в папке аддонов мода распакованных, затем мы делаем свой скрипт-файл, делаем структуру вида: modded MyClass { override MyFNC() { super.MyFNC(); ... } }; где точки - наш нужный код, а вызов вида super.MyFNC(); это вызов оригинальной функции авторского мода с соответствующей передачей параметров в нее. Ну и пишем что нам надо. Далее запаковываем в пбо, и добавляем к списку модов своего сервера.Вместе с авторским модом и своим модом запускаем сервер, и если все верно сделали, то все будет работать.
  4. 1 балл
    BorizzK

    Object.ToString() и обратно

    Alex39 Но java-то тут при чем? ))) Вобщем придумал я по другому смысл был чистить локации от обьектов вручную через админку получить список на экран в чате нивапрос думал вручную в чат /del <обьект> и готово - было бы просто проверить есть ли обьект (из строковой переменной) и если есть грохать но решил что не выйдет в итоге в массив в класса arrayobjects загнать вывод GetObjectsAtPosition - благо радиус больше 5-10м не нужен и нагрузка на сервак копеечная а уже потом в функции очистки принимать ввод в переменную скажем data и потом if (arrayobjects.Get(i).ToString() == data) Delete(arrayobjects.Get(i)); На данном этапе считаю тему закрытой
  5. 1 балл
    Давай, посмотрим
  6. 1 балл
    VIRrusR

    Зоны спавна оружия.

    Вообще есть юзверь-флаги, милитари, вилладж и т.д. Спавн привязывается к типу зданий. Кроме того там ещё есть тьеры - уровни экономики. Тисы - это <value name="Tier4"/>. Дописываете этот параметр в types.xml ниже юзер-флага предмета.
  7. 1 балл
    Продолжу ОФФ Вобщем победил я этот долбанный нетбивис Усе заработало благо есть ipmi и рабоающая сеть в винде в этом случае необязательна Готовых решений кстати в сети не нашел Все в итоге системы переустанавливали метод тыка помноженный на опыт сделали свое дело Завтра соберу все воедино и куданить выложу что и как делать
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка