Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/15/19 в Сообщения

  1. 1 балл
    VIRrusR

    Зоны спавна оружия.

    paranoyk , когда говорите "я писал" полезно под эти слова сразу ссыль запихнуть... А то мало ли кто где когда чего писал.
  2. 1 балл
    123new

    [Trader] - Торговцы и сейф-зоны от Dr_J0nes

    все что вызывается например в функции OnInit может влиять. Подробнее указал в теме по поводу этого То же касается и остальных вызовов в миссии. А вообще для чистоты эксперимента используем полностью то что дал, включая миссию сервера, и работать будет. А вот что вы дополнительно накручивали - выяснять методом тестов. Если трейдер активируется - вы в этом логе увидите большую массу логов по спавну объектов на карте.
  3. 1 балл
    BorizzK

    Сообщение в чат

    Alex39 И убери цикл с перебором и отправкой адресных сообщений Делай просто GetGame().GetPlayers( players ); GetGame().ChatPlayer("Players online: " + players.Count());
  4. 1 балл
    123new

    Сообщение в чат

    сделай так override void OnInit() { super.OnInit(); GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(NumPlayersOnServer, 30000, true); // 30 seconds }
  5. 1 балл
    AntonivkA

    Полная документация серверных файлов DayZ Standalone

    у меня лайфтайм костров, грядок и прочего сразу после рестарта менялся. на сколько я понял из практики, лайфтайм не работает на уже заспавненные предметы из прошлых сессий, он работает на новые. для того, что бы обновились ВСЕ предметы и лайфтайм работал корректно, нужно в "mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\economy.xml" указать, что бы предметы не сохранялись в базе при рестарте (и в "mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\globals.xml" подшаманить над временем деспавна - не обязательно), после обновления экономики, можно значения в economy.xml и globals.xml вернуть как было прежде.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка