Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/25/19 во всех областях

  1. 1 балл
    BorizzK

    'Перемотка' игрового времени

    AntonivkA А смысл? Вы прям ее правили? Не догадались создать modded class ? Выше - цитата: еще чтоб ясная погода постоянно была weather.GetOvercast().Set(0, 0, 0); weather.GetRain().Set(0, 0, 0); weather.GetFog().Set(0, 0, 0); Оно именно это и делает
  2. 1 балл
    BorizzK

    'Перемотка' игрового времени

    AntonivkA Хорошая погода ВСЕГДА делается так в init.c weather.GetOvercast().Set(0, 0, 0); weather.GetRain().Set(0, 0, 0); weather.GetFog().Set(0, 0, 0); И не надо лазить в нативный класс погоды Там вообще статика в основном что в weather.c вообще правил? функцию OnBeforeChange ?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка