Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 05/18/19 во всех областях

  1. 2 балла
    dosserua

    DZSA Launcher

    Я уже давно разобрался и не жадный))) так что делюсь своим параметром запуска для DayzSaLauncher @echo off TITLE Старт сервера COLOR 0A cd /d "C:\servers\server" "DZSALModServer.exe" -dayzserver=C:\servers\server\startserver.bat -port=2302 -config=instance\config.cfg "-mod=@mod1,@mod2,@mod3" exit Там уже параметры под себя поменяете DZSALModServer.exe должен быть обязательно в папке с сервером. startserver.bat - тут уже поменяете и вставите название своего батника который запускает ваш сервер -port=2302 - тут все ясно, порт своего сервера -config=instance\config.cfg - тут указываете папку с профилями (где логи хранятся, конфиг файлы модов и т.д)
  2. 1 балл
    За основу взята наработка автора скрипта: http://s-platoon.ru/profile/14721-borizzk/ И немного доработана по своим соображениям. Использование мода клиенту игры НЕ ТРЕБУЕТСЯ!!! И так, установка: 1. Первым делом нам необходим чистый стандартный сервер DayZ (без модов, поскольку моды могу приводить к неработоспособности частей гайда). Установить его можно по инструкции, например, так: 2. Добавляем в папку сервера игры мод из архива: 3. Добавляем в параметры запуска сервера: @KillFeed_ServerMod.rar -Filepatching "-servermod=@KillFeed_ServerMod" Если ваш сервер уже имеет серверные моды, просто добавьте папку с модом в список используемых сервером модов. ВАЖНО: не добавляйте данный мод в параметр запуска сервера -mod=, иначе это может стать проблемой заходи игроков с параметрами verifysignatures=2; equalmodrequired=1; 4. В 'config-файле' сервера (там где названием сервера и прочие настройки) добавляем настройки для мода: //KillFeed_mod KillFeed_enableSaveKills = 1; // Включение сохранения счетчика убийств по игрокам KillFeed_enableSaveDies = 1; // Включение сохранения счетчика смертей по игрокам KillFeed_enableCustomTimeLog = 1; // Включение записи модом 'Кастомных' логов смертей игроков KillFeed_enableDefaultLog = 1; // Включение записи сервером стандартных логов сервера в scripts.log KillFeed_enableDebugLog = 1; // Включение записи сервером отладочных логов сервера в scripts.log (работает при KillFeed_enableDefaultLog = 1) KillFeed_enableMessages = 1; // Включение отправки сообщений в чат сервера о смертях игроков Пояснения к настройкам, как видите, имеются. Напомню, активный профиль сервера обозначается параметром '-profiles={имя папки или путь до папки}' Например, при указании: -profiles=Instance_1 папка профиля сервера будет выглядеть вот так: 5. Запускаем сервер, умираем от зомби и радуемся. Сообщения о смертях игроков будут в чате у других игроков (если в настройках игры они не отключены), так и в script.log. Где хранятся счетчики убийств и смертей? Ответ: Они хранятся в profile сервера игры. Т.е. после 1-го запуска создаются 2 файла (как у клиента игры в документах windows в папку dayz) в файлах с расширениями ".vars.DayZProfile" и ".DayZProfile". При удалении этих файлов счетчики сбросятся! P.S. Чтобы увидеть сообщения в чате, нужно быть 2-м игрокам на сервере, и умереть одному из двух. тот, кто умирает, сообщения с чата не видит!!!
  3. 1 балл
    ZigoFrend

    Запрет разбора строений без модов

    Сейчас я расскажу как запретить разбор строений без модов. Огромное спасибо за данный способ ему ----> PJIIOxa И так сначала нужно распаковать scripts.pbo из папки dta используя PBO Manager и закинуть в корневую папку что бы получилось вот так: Далее в параметрах запуска нужно указать: -FilePatching После чего содержимое данного --->архива<--- нужно переместить с заменой в папку scripts. Всё работает, теперь постройки можно разобрать только с внутренней стороны. DisableBaseDestruction Без мода (5).rar
  4. 1 балл
    123new

    Скрипт для телепортации игрока, возможно ли???

    Естественно не сработал, так как функция main() срабатывает непосредственно при самом запуске сервера. Т.е. у вас сервер запускается, прогружается миссия сервера, и в конце прогрузки сервера один раз выполняется функция fnc_Check_Players_Zone() Вы чем думаете, когда код бездумно вставляете? Ну хоть немного то можно поразмыслить, что если нам надо постоянно точку проверять на наличие игроков, то и функция должна соответственно выполняться по циклу постоянно с повтором? Или вы хотите, как говорится, на блюдичке с голубой каемочкой, да в розовой окантовке?
  5. 1 балл
    123new

    #Humanity и как с этим бороться!

    сохранять в профиль сервера при смерти GetGame().SetProfileString("humanity"+steam64id_player,hiumanitycount.ToString()); GetGame().SaveProfile(); и загружать оттуда string hiumanitycount; int int_hiumanitycount = 0; GetGame().GetProfileString("humanity"+steam64id_player,hiumanitycount); if (hiumanitycount) { int_hiumanitycount = hiumanitycount.ToInt(); } else { int_hiumanitycount = 0; }
  6. 1 балл
    Equadro

    Запрет разбора строений без модов

    Ну для тех кто хочет модом "-mod=DestroyDisable" Вроде запаковал верно. =) DestroyDisable.zip
  7. 1 балл
    123new

    Два сервера на одной железке.

    легко, делаешь копию конфиг-файла сервера, exe-файла сервера, переправляешь соответственно имена и пути до этих измененных файлов в своих батниках старта-рестарта, ну и в конфиге сервера инстанс меняешь (вместо 1 например 2) И будет тебе с 1 папки работать 2 сервера на одинаковых настройках с разной базой данных
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка