Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/04/19 во всех областях

  1. 1 балл
    Еще одна тема, по которой возникают вопросы - как залить свой мод в steam Видео пару минут, надеюсь все понятно
  2. 1 балл
    thessend

    Болезни [1.03]

    В данном гайде мы рассмотрим возвращение болезней,которые были на ранних стадиях разработки дейза, а именно : Холера и сальмонелла. За основу брался "мод" из мастерской MedicalAttention но там он реализован в виде мода, и имеет другие эффекты при болезни (или заражение там происходит настолько медленно что почти нереально заразится) Все это будет реализовано в виде скриптов без использования модификации клиентской части. Для начала распаковываем scripts.pbo (в корне сервера папка "dta" распаковать его можно с помощью Pbo manager распакованную папку кидаем в корень сервера); В параметры запуска сервера прописываем "-FilePatching"; Далее в уже распакованной папке scripts ищем scripts\4_World\Classes\TransmissionAgents\Agents в этой папке мы видимо так называемые "Агенты" они то нам и нужны. В этих файлах мы можем настроить как быстро заражение будет накапливаться, как быстро лечиться, при каком иммунитете. Тоже самое находится и в сальмонелле, поэтому тут можете настроить как вам будет нужно. 4. Далее по пути scripts\4_World\Classes\PlayerModifiers\Modifiers\diseases тоже видим эти же агенты нас тут интересуют два файла Cholera.c и Salmonella.c в файл Cholera.c вставляет код с 28 строки. В этом файле мы прописываем какие симптомы будут при активации агента. В моем случае прописано уменьшение 100 единиц воды , 3 единицы здоровья а так же тошнота, а так же это происходит с определенным шансом(например тут задано что при максимальном значении агента шанс срабатывания всех этих симптомов будет равен 70% каждые 10 тиков : Для файла сальмонеллы следующие настройки: А так же тут настроена на 3 стадии со своими симптомами. 5. Так же нам нужно назначить что бы при поедании сырого мяса вызывалась сальмонелла делается это в scripts\4_World\Classes\UserActionsComponent\Actions\Continuous файл ActionEatMeat.с после 35 строки вставляем следующий код: 6. Так же не обязательно можно сделать определения заражения с помощью теста крови: в файле ActionTestBloodSelf.с который находится scripts\4_World\Classes\UserActionsComponent\Actions\Continuous\Medical Добавляем следующий код: На этом вроде все.. P.s это лишь конфиг моего сервера и видения как должна работать болезнь конкретно на мое сервере, вы же можете настроить как вам угодно.
  3. 1 балл
    Equadro

    Пропажа Палаток - заборов

    Spawn решается с помощью столба, сухих веток, канистры бензина, зажигалки и одного программиста из БаГГемии.
  4. 1 балл
    Dony

    ID всех предметов в DayZ Standalone

    а смысл от него, в него не возможно батарейку вставить(
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка