Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 07/04/19 в Сообщения

  1. 1 балл
    BorizzK

    Новое, грядущее обновление 1.4 и его прикольчики

    Обсуждаем тут Список того, на что наткнулся в процессе переноса своих серверных файлов на экспу с целью подготовиться заранее 1. Апкастинг - больше не требуется static void MoveTo(PlayerBase Player, vector finishPos) { EntityAI PlayerEntity = EntityAI.Cast(Player); Движок сервера теперь ругается No need to use 'Cast' for up-casting Теперь он сам апкастит Молодцы, чо 2. Переделана система управления питанием персонажа было player.GetStatStomachVolume().Set(0); теперь введен новый класс PlayerStomach (файл PlayerStomach.c) и в классе OlayerBase обьявлена ссылка на него ref PlayerStomach m_PlayerStomach; ну и как бы наполняем его ВООБЩЕ на стороне сервера теперь так в классе PlayerBase m_PlayerStomach.m_StomachVolume = значение; за его пределами применительно к игроку player.m_PlayerStomach.m_StomachVolume = значение; более подробно с PlayerStomach не разбирался пока Навскидку - формируется массив классов еды и эта еда инсертится по принципу как агент-заболевание персонажу Бегло глянул - много тонкостей - нужно разбираться
  2. 1 балл
    Сделал так ::: 1 if "%-mod%" == "" if "%-servermod%" == "" set "srvstartparams=-port=%ServerPort% -config=%SrvConfPath%\%srvconfigfile% -cfg=%SrvConfPath%\basic.cfg -BEpath=%BePath% -profiles=%SrvProfilesPath% -name=%ServerName% %-maxmem% %-cpuCount% %-filepatching% %-scrallowfilewrite% %-freezecheck% %-autoinit% %-adminLog% %-ShowScriptErrors% %-debugLog% %-dologs% %-netlog%" ::: 2 if "%-mod%" == "" if not "%-servermod%" == "" set "srvstartparams=-port=%ServerPort% -config=%SrvConfPath%\%srvconfigfile% -cfg=%SrvConfPath%\basic.cfg -BEpath=%BePath% -profiles=%SrvProfilesPath% -name=%ServerName% %-maxmem% %-cpuCount% "%-servermod%" %-filepatching% %-scrallowfilewrite% %-freezecheck% %-autoinit% %-adminLog% %-ShowScriptErrors% %-debugLog% %-dologs% %-netlog%" ::: 3 if not "%-mod%" == "" if "%-servermod%" == "" set "srvstartparams=-port=%ServerPort% -config=%SrvConfPath%\%srvconfigfile% -cfg=%SrvConfPath%\basic.cfg -BEpath=%BePath% -profiles=%SrvProfilesPath% -name=%ServerName% %-maxmem% %-cpuCount% "%-mod%" %-filepatching% %-scrallowfilewrite% %-freezecheck% %-autoinit% %-adminLog% %-ShowScriptErrors% %-debugLog% %-dologs% %-netlog%" ::: 4 if not "%-mod%" == "" if not "%-servermod%" == "" set "srvstartparams=-port=%ServerPort% -config=%SrvConfPath%\%srvconfigfile% -cfg=%SrvConfPath%\basic.cfg -BEpath=%BePath% -profiles=%SrvProfilesPath% -name=%ServerName% %-maxmem% %-cpuCount% "%-mod%" "%-servermod%" %-filepatching% %-scrallowfilewrite% %-freezecheck% %-autoinit% %-adminLog% %-ShowScriptErrors% %-debugLog% %-dologs% %-netlog%"
  3. 1 балл
    BorizzK

    Новое, грядущее обновление 1.4 и его прикольчики

    123new вот я так считаю *****асы
  4. 1 балл
    BorizzK

    DAYZ enScript (вопросы, ответы)

    nymphoz да А то ты не в курсе
  5. 1 балл
    BorizzK

    Запрет разбора строений без модов

    paranoyk да он по сути тож самое с мелкими делишками до компа не доберусь никак сюда положу как доберусь
  6. 1 балл
    Вобщем нашел все косяки про которые писалось и все исправил !DayZStart.cmd
  7. 1 балл
    TheFirstNoob

    BEC для DayZ [совместимо]

    Conflict64rus Плохо конфиг смотрите: [ChatRestriction] #-------------------------------------------------------------------------------------------------------- # Set max amount of chat lines a player is allowed to send for each channel. # Going passed the number will result in kick. -1 is disabled, 0 isntant kick. # If the number is higher than 0 players will be sent warnings. # Установка количества строк, разрешённых в чате для разных каналов. # Если: -1 то отключено, 0 кик сразу, больше 0 - предупреждение в чат, потом кик! # Рекомендую не трогать! Lobby = 30 Global = 5 Side = 7 Group = 9 Vehicle = 11 Command = 13 Commander = 15 Direct = 17
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка