Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 09/18/19 в Сообщения

  1. 2 балла
    BorizzK

    Помогите пожалуйста с модам Banking

    irkutsk38 obj.SetOrientation( obj.GetOrientation() ); Иногда не канает Надо продольно обьект наклонить тудой сюдой что бы если коллизия есть сервер ее отрезольвил иначе так и будет нагружен ее обработкой в своем дурацком и так загруженном шедулере я не шучу void ResetCollision(Object object) { if (object) { vector roll = object.GetOrientation(); object.SetOrientation(roll); roll[2] = roll[2] - 1; object.SetOrientation(roll); roll[2] = roll[2] + 1; object.SetOrientation(roll); } }
  2. 2 балла
    Irkutsk86

    Помогите пожалуйста с модам Banking

    @NeRVanaфайл init.c пример:
  3. 1 балл
    paranoyk

    Спавн лута в обломках УАЗ,V3S.

    Делается это немного нудно,но сравнительно просто (когда есть точки спавна). При спавне Land_Wreck_Uaz с помощью оффлайнера получим строку следующего вида. SpawnObject( "Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000" ); Нам необходимо задать точку для спавна "сетки лута". Для этого мы в файл по mapgrouppos.xml прописываем координаты взятые из строчки для спавна объекта (выше). <group name="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695" rpy="0.000000 0.000000 0.000000" a="0.000000" /> group name="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - координаты запавненого УАЗика. rpy="0.000000 0.000000 0.000000" - числовые значения Yaw,Pitch,Roll соответственно. Берём их из всё той же строчки, но важно помнить что они там записаны в обратном порядке. a="0.000000"- угол порота сетки относительно угла поворота......короче! (Yaw-90) х (-1) Уже писал,что можно играться с 360 градусами,но пишу всегда полученное значение,проблем нет. И главное "сетка лута". Изначально её УАЗик не имеет, пишем её сами в файл mapGroupProto.xml . <group name="Land_Wreck_Uaz" lootmax="11"> <usage name="...класс вещей для спавна" /> <usage name="...класс вещей для спавна" /> <container name="lootfloor" lootmax="5"> -"контейнер" для описания спавна, максимальное колличество в спавне. <category name="...категория вещей для спавна" /> (возможен тэг- <tag name="floor" /> или <tag name="shelves" /> ) <point pos="0.511211 -0.372110 0.0254000" range="0.244141" height="0.513353" />-левое сиденье <point pos="-0.320921 -0.387334 -0.400000" range="0.310141" height="0.610353" />-правое переднее седение полик <point pos="-0.000921 -0.383194 0.301000" range="0.400186" height="0.590424" />-место за кпп середина <point pos="-0.211211 0.228620 -0.698000" range="0.360231" height="0.520142" />-правая часть капота возле стекла <point pos="0.681211 0.216190 -1.358000" range="0.262781" height="0.621102" />левая часть капота впереди </container> <container name="lootshelves" lootmax="3"> -"контейнер" для описания спавна, максимальное колличество в спавне. <category name="...категория вещей для спавна" /> (возможен тэг- <tag name="floor" /> или <tag name="shelves" /> ) <point pos="-0.406211 -0.098190 -1.131250" range="0.246819" height="0.620459" />-правое переднее крыло <point pos="0.306211 -0.436570 -1.651250" range="0.424141" height="0.810353" />- центр переднего бампера <point pos="0.906211 -0.359570 -1.664250" range="0.124141" height="0.100353" />-слева на бампере </container> <container name="lootweapons" lootmax="3">-"контейнер" для спавна длинногоствольного оружия, максимальное колличество в спавне, патронов и гранат. <category name="weapons" /> <category name="explosives" /> (возможен тэг- <tag name="floor" /> или <tag name="shelves" /> ) <point pos="0.256211 -0.372050 1.264250" range="0.724141" height="1.313353" /> -центр багажника <point pos="0.868211 -0.138190 1.398000" range="0.293625" height="0.605487" />-заднее левое крыло <point pos="-0.506211 -0.108190 1.431250" range="0.250879" height="0.582143" />-заднее правое крыло </container> </group> Вставляем нужные категории,классы и тэги,это практически конструктор. К примеру у меня пока выглядит так - <group name="Land_Wreck_Uaz" lootmax="11"> <usage name="Military" /> <usage name="Industrial" /> <usage name="Office" /> <container name="lootfloor" lootmax="5"> <category name="food" /> <category name="clothes" /> <point pos="0.511211 -0.372110 0.0254000" range="0.244141" height="0.513353" /> <point pos="-0.320921 -0.387334 -0.400000" range="0.310141" height="0.610353" /> <point pos="-0.000921 -0.383194 0.301000" range="0.400186" height="0.590424" /> <point pos="-0.211211 0.228620 -0.698000" range="0.360231" height="0.520142" /> <point pos="0.681211 0.216190 -1.358000" range="0.262781" height="0.621102" /> </container> <container name="lootshelves" lootmax="3"> <category name="tools" /> <category name="vehiclesparts" /> <point pos="-0.406211 -0.098190 -1.131250" range="0.246819" height="0.620459" /> <point pos="0.306211 -0.436570 -1.651250" range="0.424141" height="0.810353" /> <point pos="0.906211 -0.359570 -1.664250" range="0.124141" height="0.100353" /> </container> <container name="lootweapons" lootmax="3"> <category name="weapons" /> <category name="explosives" /> <point pos="0.256211 -0.372050 1.264250" range="0.724141" height="1.313353" /> <point pos="0.868211 -0.138190 1.398000" range="0.293625" height="0.605487" /> <point pos="-0.506211 -0.108190 1.431250" range="0.250879" height="0.582143" /> </container> </group> Также можно даже исключить полностью строчку lootmax="...". Большой разницы я не заметил. Сразу скажу,баги стандартные -длинноствол в багажнике может пробить ствол,иногда возможна "левитация" предметов. Во общем как то так. (возможно позже вылож сетку и для обломков V3S и С130. Решение для "заброшенной колонны" на севере-тоже в процессе.Кому надо-пишите)
  4. 1 балл
    BorizzK

    Помогите пожалуйста с модам Banking

    NeRVana Ну блин вы даете Поиск по фруму - установка обьектов выдаст горку вариантов а так пишете все в init.c в функции main() в самом конце - это если втупую если не втупую - опять же поиск рулит вот хотя бы
  5. 1 балл
    BorizzK

    Планировщик на фрагнете

    DIZMORALISTER чат игровой сломан - через messages.xml самого сервера делайте
  6. 1 балл
    BorizzK

    Поношенное оружие при спавне

    paranoyk ты как маленький 4_World\Entities\ItemBase\Edible_Base Apple.c override void EEOnCECreate() { int rand = Math.RandomInt(0,10); float hp = GetMaxHealth()*0.1; Print( hp ); if ( rand > 6 ) { ChangeFoodStage( FoodStageType.ROTTEN ); SetHealth( "", "", hp ); } else if ( rand > 2 ) { ChangeFoodStage( FoodStageType.DRIED ); SetHealth( "", "", GetMaxHealth()*0.4 ); } } при создании мире выполняется эта функция но ток 1 раз для конкретного яблока
  7. 1 балл
    AntonivkA

    Anti-DDOS

    Anti-DDOS - это прямые руки. программ нет и можете о таком не мечтать. у большинства среднестатистических хостеров всего лишь защита от дурака (школьника), более серьезная атака положит сервер. серьезные конторы могут справится с большой нагрузкой, но вопрос в цене. почитайте сначала матчасть, узнайте что это такое и методы борьбы, и вопросы подобные сами собой отпадут. ЗЫ: модератора прошу перенести тему в раздел "Вопросы"
  8. 1 балл
    dosserua

    Спавн внутри здания

    gerFid зайди в папку mpmissions\dayzOffline.chernarusplus там есть файл cfgplayerspawnpoints.xml - он отвечает за точки спавна игроков можешь удалить все точки если хочешь что бы только на твоих спавнились, или просто свои добавить в список существующих. Что бы узнать координаты можешь воспользоваться браузерной картой, если у тебя админка Zomberry Tools тогда просто в админ карте наведись и снизу будут координаты. А если Community Online Tools, тогда сам стань туда где хочешь чтобы спавнились игроки, включи режим Player Managment и глянь координаты на которых ты стоишь.\ А и еще после изменения удали файл spawnpoints.bin что находится в \mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_1 Надеюсь помог:) Всего хорошего!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка