Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 10/02/19 во всех областях

  1. 2 балла
    BorizzK

    Ключи от автомобиля

    NoNameUltima И чо? Особенно покородило - Использвать Ключь - c мягким знаком
  2. 1 балл
    paranoyk

    Спавн лута на кастомных объектах

    ElBorodos Да пожалуста,будут предметы висеть в воздухе......
  3. 1 балл
    123new

    спавн предмета

    угу. Тока кавычки не теряй ;)
  4. 1 балл
    123new

    спавн предмета

    в init.c не в начале файла а вот тут, я же сказал, перед ЗАКРЫВАЮЩЕЙ скобкой Ну и мало просто MyFNC.c положить рядом с init.c, его еще через include надо подцепить вверху файла
  5. 1 балл
    123new

    спавн предмета

    ElBorodos в конце main допиши перед закрывающей скобкой просто и будет работать. Код по сути верен, но можно даже пограммотнее сделать так void MyFNC() { private auto createdObject; private float rand = Math.RandomFloatInclusive(0.0, 1.0); private string type_obj = ""; private vector coords_obj; if ( rand < 0.35 ) { type_obj = "ID_Объекта"; coords_obj = "X Y Z"; } else { if ( rand > 0.65 ) { type_obj = "ID_Объекта"; coords_obj = "X Y Z"; } else { type_obj = "ID_Объекта"; coords_obj = "X Y Z"; } } createdObject = GetGame().CreateObject(type_obj, coords_obj); if(createdObject) {Print("Object " + createdObject.ToString() + " is created! ");} }
  6. 1 балл
    BorizzK

    Настройка стартового лута игроков

    kaike200 Это SQF - забудте про него в DayZ Тут enScript itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory( "akm" ); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemEnt.GetInventory().CreateAttachment( "PSO11Optic" ); itemEnt.GetInventory().CreateAttachment( "AK_PlasticBttstck_Black" ); itemEnt.GetInventory().CreateAttachment( "AK_RailHndgrd_Black" ); itemEnt.GetInventory().CreateAttachment( "AK_Suppressor" ); itemEnt.GetInventory().CreateAttachment( "AtlasBipod" ); создание АКМ а вообще курить форум глубоко тем навалом как и готовых решений
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка