Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 10/06/19 в Сообщения

  1. 1 балл
    В "ванили" обыное дело когда в военных контейнерах патроны россыпью спавняться ниже уровня пола. "бегемоты" достали такими мелкими недоработками.... Открываем файл mapgroupproto.xml Ищем обьекты Land_Container_1Mo и Land_Container_1Moh И просто обрезаем координату Y То есть вместо: <point pos="2.265909 -1.087845 -0.196146" range="0.823486" height="2.000000" /> Делаем: <point pos="2.265909 -1.08 -0.196146" range="0.823486" height="2.000000" /> после этого имеем: (всё для серверной части) Дёшево и сердито.
  2. 1 балл
    Irkutsk86

    Логирование

    @Vladislavfaddeevichстрока 9 после мода @DayZ-Expansion-Notifications добавляешь -servermod= https://sqfbin.com/dedodiqexuyilekivihe
  3. 1 балл
    paranoyk

    Логирование

    Vladislavfaddeevich Не читали и это очевидно ибо если вы ЧИТАЛИ описание модов BaseBuildingLogs и VehicleActivityLogs даже с помощью гугл-переводчика (что сделал я ибо английский я вообще не знаю), то заметили бы нечто общее в обоих случаях.... Может мой IQ и отрецательный, но понять- "This mod is NOT needed on the client-side (the key is provided)." Что гугл переводит как- "Этот мод НЕ требуется на стороне клиента (ключ предоставляется)." ..по другому не представляю возможным. (по секрету, из ставки Богемии......если моды прописывать как -servermod случается ужасное-они работают,но не требуют установки со стороны клиента, конечно если они для этого предназначены)
  4. 1 балл
    paranoyk

    Логирование

    123new ....предвосхитить следующий вопрос?:))) (почему...потому что человек даже не прочитал описание модов)
  5. 1 балл
    123new

    Логирование

    поставь соответствующие моды (vehicleactivitylogs и basebuildinglogs) как серверные и не будешь и сервер засорять и голову морочить себе.
  6. 1 балл
    BorizzK

    Бочки

    Equadro Бегемотам ))))
  7. 1 балл
    Peresvet

    Не ест, не пьет, не принимает таблетки...

    Viknow отлично,а теперь научись создавать темы в нужном разделе.
  8. 1 балл
    Equadro

    Бочки

    BorizzK а я Никита, я бы тоже кому-нибудь впихнул
  9. 1 балл
    h4rdpr0

    Не ест, не пьет, не принимает таблетки...

    Viknow Было когда-то такое,проверь чтобы в server.cfg был параметр veryfysignatures=2,скорее всего тебя пускает на сервер без какого-то мода.А если все моды есть и этот параметр работает,нужно создать заного сервер и постепенно добовлять моды и проверять все ли работает или нет!
  10. 1 балл
    Irkutsk86

    Экран загрузки

    @Tony Там ничего сложного нет. Создаешь картинку формате .paa размером 2048x1024 (лично у меня). Файле ModdedDayZGame.c редактируешь (строки 8,55 и 66) путь картинке куда его положил. строки 8,55 и 66. Строку 9 //m_ImageBackground.LoadMaskTexture(""); можно закомментировать. modded class LoadingScreen { void LoadingScreen(DayZGame game) { Class.CastTo(m_ImageLogoMid, m_WidgetRoot.FindAnyWidget("ImageLogoMid")); Class.CastTo(m_ImageLogoCorner, m_WidgetRoot.FindAnyWidget("ImageLogoCorner")); m_ImageLogoMid.Show(false); m_ImageLogoCorner.Show(false); m_ImageBackground.LoadImageFile(0, "LoadingScreen/img/dayz.paa"); //m_ImageBackground.LoadMaskTexture(""); ProgressAsync.SetUserData(m_ImageBackground); } override void Show() { Widget lIcon = m_ImageBackground; Widget pText = m_ProgressLoading; m_ProgressText.SetText(""); m_ProgressLoading.SetCurrent( 0.0 ); m_ImageBackground.SetMaskProgress( 0.0 ); if ( !m_WidgetRoot.IsVisible() ) { if ( m_DayZGame.GetUIManager().IsDialogVisible() ) { m_DayZGame.GetUIManager().HideDialog(); } if ( m_DayZGame.GetMissionState() == DayZGame.MISSION_STATE_MAINMENU ) { m_ImageWidgetBackground.Show( true ); m_TextWidgetStatus.Show(true); } else { m_ImageWidgetBackground.Show( true ); m_TextWidgetStatus.Show(false); } m_WidgetRoot.Show( true ); m_TextWidgetTitle.SetText( "" ); m_TextWidgetStatus.SetText( "" ); } ProgressAsync.SetProgressData(pText); ProgressAsync.SetUserData(lIcon); } } modded class LoginQueueBase { override Widget Init() { Widget w = super.Init(); ImageWidget imageWidgetBackground = ImageWidget.Cast( layoutRoot.FindAnyWidget("Background") ); imageWidgetBackground.LoadMaskTexture(""); imageWidgetBackground.LoadImageFile(0, "LoadingScreen/img/dayz.paa"); return w; } } modded class LoginTimeBase { override Widget Init() { Widget w = super.Init(); ImageWidget imageWidgetBackground = ImageWidget.Cast( layoutRoot.FindAnyWidget("Background") ); imageWidgetBackground.LoadMaskTexture(""); imageWidgetBackground.LoadImageFile(0, "LoadingScreen/img/dayz.paa"); return w; } }
  11. 1 балл
    thessend

    Отключение Status Bar

    13th В конфиге сервера(ServerDZ) параметр "enableDebugMonitor = 1;" еденичку на 0 поменять.
  12. 1 балл
    SuperNova45

    [Trader] - Торговцы и сейф-зоны от Dr_J0nes

    Что то не пойму, трейдеры стоят, ошибок нет, даже одел их, все по пунктам добавил, а как с ними торговать??? "F" жал, жал всякие клавиши беспролезно... Нашел! "B" оказывается! Нигде не указано!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка