Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 10/15/19 во всех областях

  1. 1 балл
    voralex

    [CrSk] VAZ-2107- новая машина для сервера

    Данный мод добавляет на сервер Ваз-2107. Характеристики и особенности : Доступна в 4 цветах: вишневый, белый, черный, бежевый Есть тонировка (белая - задняя полусфера слегка, черная - задняя полусфера бункер, передняя слегка) 4 сидения (Водитель, 3 пассажира) Вместимость: 350 слотов (10x35) Привод: Задний Трансмиссия: 5-скоростная МКПП Двигатель: 1.5л ВАЗ-2103 рядная 4 (карбюратор), 71лс при 5600 об/мин и 104 н'м при 3400 об/мин Вместимость бака: 43 литра Есть место под запаску Есть место под канистру Реалистичный звук двигателя Анимированная подвеска Рабочий спидометр и тахометр Визуальные повреждения стекла Полностью рабочие фары и фонари Колеса (VAZ2107_koleso) подходят к ГАЗ 24 и Gunter Инструкция по установке : 1) Подписываемся на мод в мастерской (ЖМАК) (он должен скачаться стимом) 2) Идем в проводник по адресу вашего клиента DAYZ находим в нем папку !Workshop итого адрес примерно такой : вашдиск:\Вашапапкастима\steamapps\common\DayZ\!Workshop 3) Там находим Папку @[CrSk] VAZ-2107 копируем эту папку. 4) Вставляем данную папку прямо в корень сервера, у меня это : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer (у вас может быть свой адрес сервера в проводнике). 5) Из этой папки с адреса @[CrSk] VAZ-2107\Keys копируем ключ CrushingSkirmish.bikey 6) Вставляем ключ в корень сервера\папка keys. у меня это C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\keys (у вас может быть свой адрес). 7) Если вы хотите добавить эту машину в случайный спавн на карте то идем дальше, если нет то переходим сразу к пункту 10. Вы решили добавить машину в спавн? тогда открываем папку с миссией, у меня она по адресу : DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus (У вас название миссии может отличаться) 8) Находим тут файл cfgeventspawns.xml открываем его и сразу после тега <eventposdef> ниже вставляем код : 9) Далее открываем тут же файл cfgspawnabletypes.xml и добавляем машине запчасти при спавне, они имеют свои шансы, думаю тут все понятно по коду, вставляем код сразу после тега <spawnabletypes> ниже : 10) Далее даем машине серверные характеристики. Для этого здесь же открываем папку db и ищем в ней файл events.xml открываем его идем в самый низ файла, перед тегом </events> выше вставляем код : 11) В этой же папке открываем файл types.xml идем в самый низ файла и перед тегом </types> выше вставялем код : (Обратите внимание на тег <lifetime> данный тег определяет время жизни лута на полу или при спавне. Для машины есть такой же пункт, определяет через сколько данный транспорт удаляется с сервера.) 12) Далее если у вас стоит мод @Trader от Dr_J0nes то вы можете добавить машину и ее части на продажу, если у вас данного мода нет, то переходим к пункту 14 либо устанавливаем торгашей, а как это сделать расписал участник форума под ником 123new в его теме по адресу ЖМАК. Установили торгашей или решили все-таки добавить все на продажу? ну чтож тогда для этого ищем папку с конфигурацией торгашей, у меня это : DayZServer\freedom\Trader здесь находим файл TraderConfig.txt открываем и в нем находим строку <Category> Vehicles и сразу под этой строкой ниже вставляем : (первая цифра в строке это стоимость покупки, вторая стоимость продажи. К примеру у нас в первой строке вишневая модель 2107 стоит 32000 рублей на покупку и 16000 рублей на продажу.) CrSk_VAZ_2107, V, 32000, 16000 CrSk_VAZ_2107_Black, V, 30000, 30000 CrSk_VAZ_2107_Beige, V, 30000, 30000 CrSk_VAZ_2107_White, V, 30000, 30000 Так же добавляем запчасти в продажу, для этого ищем <Category> Vehicle Parts и сразу под этой строкой ниже вставляем : 13) Далее для того чтобы задать какие запчасти и части кузова будут установлены при покупке транспорта мы ищем в этой же папке файл TraderVehicleParts.txt открываем его и в самом начале файла вставляем код : (Обратите внимание, после кода <VehicleParts> указывается класснейм транспорта и ниже, без запятых и знаков через строчку пошло перечисление запчастей и деталей кузова, что будут добавлены на траспорт при покупке.) 14) На этом файловые заморочки окончены, теперь изменяем свой батник(через что запускаем сервер) вставляя в него код, тем самым подключая мод на сервер : "-mod=@[CrSk] VAZ-2107" Либо если у вас уже подключены другие моды выйдет вот так(для примера) : "-mod=@CF;@Community-Online-Tools;@[CrSk] VAZ-2107" Обратите внимание перечисление модов всегда через точку с запятой, но крайний мод должен быть без точки с запятой. Так же обязательны ковычки перед параметром -mod= и в конце, после перечисления модов. Иначе моды просто не запустятся, либо будут работать криво. Еще раз дублирую ссылку на мод в мастерской стима : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1818957231 Так же добавляю ссылку на файлы настройки в мастерской стима : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1818957231 На этом все друзья! Приятных поездок по Чернаруси) Буду рад вашему плюсику за развернутое объяснение установки и настройки :)
  2. 1 балл
    aspec7878

    Watermark Server

    rfzoficial What watermark are we talking about? can you show an example?
  3. 1 балл
    123new

    Логирование Drop item

    братик, основной блок кода его, но сам то скрипт переделанный не его, а мой, лично для проекта переделывал ;) И кстати не полный, это раз. Два, прежде чем выкладывать неплохо б наверно разобраться как люди вот в этом разбираться должны например: Getss_DropItem_FNC().Add_log_action("ItemInHands",item, player); Не зная что за функция и откуда. Хотя я скажу так - ты не все выложил ;) А вообще б тебе выписать бы по всей строгости, негоже чужие наработки по форумам без согласия кидать (моя переделка, кусок кода узнаю хоть с бодуна), уж не говоря о том, что поинтересоваться и в личке можно было ;) Ответ по твоему вопросу нет, т.к. все модификации с классом inventory защищены от изменения моддингом, а без моддинга ты с этим нихренашечки не сделаешь, разве что скриптить в scripts родном с отключением проверок сервера, чем чревато сам догадаешься.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка