Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 10/31/19 в Сообщения

  1. 2 балла
    SparD

    сообщения о рестарте messages.xml

    Предупреждения о рестарте сервера каждые 4 часа... (с учётом смещения внутриигрового времени)… Просто вставить в messages.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <messages> <message> <repeat>192</repeat> <text>ВНИМАНИЕ!!! Рестарт через 30 минут...</text> </message> <message> <repeat>207</repeat> <text>ВНИМАНИЕ!!! Рестарт через 15 минут...</text> </message> <message> <repeat>222</repeat> <text>ВНИМАНИЕ!!! Рестарт через 10 минут...</text> </message> <message> <repeat>232</repeat> <text>ВНИМАНИЕ!!! Рестарт через 5 минут...</text> </message> <message> <repeat>233</repeat> <text>ВНИМАНИЕ!!! Рестарт через 4 минуты...</text> </message> <message> <repeat>234</repeat> <text>ВНИМАНИЕ!!! Рестарт через 3 минуты...</text> </message> <message> <repeat>235</repeat> <text>ВНИМАНИЕ!!! Рестарт через 2 минуты...</text> </message> <message> <repeat>236</repeat> <text>ВНИМАНИЕ!!! Рестарт через 1 минуту...</text> </message> </messages>
  2. 1 балл
    DrTauren

    Модерирование рынка

    Доброго времени суток! Тема касается всех, кто что-либо продаёт\покупает в разделе рынка. В ближайшее время будет чиститься раздел с рынком. Все темы, заполненные не по соответствующему образцу, будут удалены, а авторы топиков наказаны вплоть до бана! Приведите свои темы, пожалуйста, в нормальный вид
  3. 1 балл
    BorizzK

    как отключить любого игрока (скрипты)

    float Timer = 0; float TimeRun = 0; float TimeWait = 0; void Init() { TimeWait = 10.00; Timer = GetGame().GetTickTime(); TimeRun = GetGame().GetTickTime() + TimeWait; GetDayZGame().GetUpdateQueue(CALL_CATEGORY_SYSTEM).Insert(MyOnUpdate); } void MyOnUpdate(float timeslice) { Timer+=timeslice; If (Timer >= TimeRun) { MyFunc(); Timer = GetGame().GetTickTime() ; TimeRun = Timer + TimeWait; } } void MyFunc() { //будт выполняться раз в 10 сек с высоким приоритетом в общей очереди OnUpdate } Тож самое можно и для OnRPC сделать Те вонзить в очередь системной обработки RPC вызов своей функции в своем классе GetDayZGame().Event_OnRPC.Insert(OnMyRPC); ну и соответственно в своем классе функцию со стандартными параметрами и стандартную обработку все что в RPC прилетит пройдет в тч и через нее Ну а назвать ее можно хоть как угодно void OnMyRPC(PlayerIdentity sender, Object target, int rpc_type, ParamsReadContext ctx)
  4. 1 балл
    BorizzK

    как отключить любого игрока (скрипты)

    123new CALL_CATEGORY_GAMEPLAY и на сервере существует но приоритет ниже чем у CALL_CATEGORY_SYSTEM Но имхо есть лучше Через ScriptInvoker ставить в очередь свою функцию и в ней считать задержку через переменную в классе Чуть позже покажу
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка