Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 11/20/19 в Сообщения

  1. 1 балл
    voralex

    [CrSk] BMW 525i E34- новая машина для сервера

    Данный мод добавляет на сервер BMW 525i E34. Характеристики и особенности : Доступна в 4 цветах: красный, белый, черный, синий Есть тонировка Доступно 4 диска на выбор 4 сидения (Водитель, 3 пассажира) Вместимость: 400 слотов (10x40) Привод: Задний Трансмиссия: 5-скоростная МКПП Двигатель: 2.5 л M50B25 рядная 6, 192 лс при 6000 об/мин, 245 н'м при 4700 об/мин Вместимость бака: 80 литра Есть место под запаску Есть место под канистру Реалистичный звук двигателя Анимированная подвеска Рабочий спидометр и тахометр Визуальные повреждения стекла Полностью рабочие фары и фонари Колеса подходят к ВАЗ-2107, Sarka120 и Gunter Инструкция по установке : 1) Подписываемся на мод в мастерской (ЖМАК) (он должен скачаться стимом) 2) Идем в проводник по адресу вашего клиента DAYZ находим в нем папку !Workshop итого адрес примерно такой : вашдиск:\Вашапапкастима\steamapps\common\DayZ\!Workshop 3) Там находим Папку @[CrSk] BMW 525i E34 копируем эту папку. 4) Вставляем данную папку прямо в корень сервера, у меня это : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer (у вас может быть свой адрес сервера в проводнике). 5) Из этой папки с адреса @[CrSk] BMW 525i E34\Keys копируем ключ CrushingSkirmish.bikey 6) Вставляем ключ в корень сервера\папка keys. у меня это C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\keys (у вас может быть свой адрес). 7) Если вы хотите добавить эту машину в случайный спавн на карте то идем дальше, если нет то переходим сразу к пункту 10. Вы решили добавить машину в спавн? тогда открываем папку с миссией, у меня она по адресу : DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus (У вас название миссии может отличаться) 8) Находим тут файл cfgeventspawns.xml открываем его и сразу после тега <eventposdef> ниже вставляем код : 9) Далее открываем тут же файл cfgspawnabletypes.xml и добавляем машине запчасти при спавне, они имеют свои шансы, думаю тут все понятно по коду, вставляем код сразу после тега <spawnabletypes> ниже : 10) Далее даем машине серверные характеристики. Для этого здесь же открываем папку db и ищем в ней файл events.xml открываем его идем в самый низ файла, перед тегом </events> выше вставляем код : 11) В этой же папке открываем файл types.xml идем в самый низ файла и перед тегом </types> выше вставялем код : (Обратите внимание на тег <lifetime> данный тег определяет время жизни лута на полу или при спавне. Для машины есть такой же пункт, определяет через сколько данный транспорт удаляется с сервера.) 12) Далее если у вас стоит мод @Trader от Dr_J0nes то вы можете добавить машину и ее части на продажу, если у вас данного мода нет, то переходим к пункту 14 либо устанавливаем торгашей, а как это сделать расписал участник форума под ником 123new в его теме по адресу ЖМАК. Установили торгашей или решили все-таки добавить все на продажу? ну чтож тогда для этого ищем папку с конфигурацией торгашей, у меня это : DayZServer\freedom\Trader здесь находим файл TraderConfig.txt открываем и в нем находим строку <Category> Vehicles и сразу под этой строкой ниже вставляем : (первая цифра в строке это стоимость покупки, вторая стоимость продажи. К примеру у нас в первой строке вишневая модель 2107 стоит 32000 рублей на покупку и 16000 рублей на продажу.) CrSk_BMW_525i_E34, V, 32000, 16000 CrSk_BMW_525i_E34_Red, V, 30000, 30000 CrSk_BMW_525i_E34_Black, V, 30000, 30000 CrSk_BMW_525i_E34_Beater, V, 30000, 30000 Так же добавляем запчасти в продажу, для этого ищем <Category> Vehicle Parts и сразу под этой строкой ниже вставляем : 13) Далее для того чтобы задать какие запчасти и части кузова будут установлены при покупке транспорта мы ищем в этой же папке файл TraderVehicleParts.txt открываем его и в самом начале файла вставляем код : (Обратите внимание, после кода <VehicleParts> указывается класснейм транспорта и ниже, без запятых и знаков через строчку пошло перечисление запчастей и деталей кузова, что будут добавлены на траспорт при покупке.) 14) На этом файловые заморочки окончены, теперь изменяем свой батник(через что запускаем сервер) вставляя в него код, тем самым подключая мод на сервер : "-mod=@[CrSk] BMW 525i E34" Либо если у вас уже подключены другие моды выйдет вот так(для примера) : "-mod=@CF;@Community-Online-Tools;@[CrSk] BMW 525i E34" Обратите внимание перечисление модов всегда через точку с запятой, но крайний мод должен быть без точки с запятой. Так же обязательны ковычки перед параметром -mod= и в конце, после перечисления модов. Иначе моды просто не запустятся, либо будут работать криво. Еще раз дублирую ссылку на мод в мастерской стима : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1869021368 Так же добавляю ссылку на файлы настройки в мастерской стима : https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1869021368/1629663905419022793 На этом все друзья! Приятных поездок по Чернаруси) Буду рад вашему плюсику за развернутое объяснение установки и настройки :)
  2. 1 балл
    пиши в личку
  3. 1 балл
    BorizzK

    Расположение вещей в стартовом луте

    inozemcev Внимательнее if ( itemLegs ) { itemEnt = itemTop.GetInventory().CreateInInventory("Heatpack"); SetRandomHealth(itemEnt); } должно быть что? itemEnt = itemLegs.GetInventory().CreateInInventory("Heatpack");
  4. 1 балл
    BorizzK

    Расположение вещей в стартовом луте

    inozemcev EntityAI itemTop = player.FindAttachmentBySlotName("Body"); Это тело - те торс Вот ноги EntityAI itemLegs = player.FindAttachmentBySlotName("Legs"); в itemLegs попадет ссылка на обьект штанов или шорт или брюк - если оно одето если ноги голые - будет NULL - с этим работать низзя далее зафигачеваем в него нужное ItemBase itemBS = itemLegs.GetInventory().CreateInInventory("Rag"); //в штанах создастся бинт ссылка на созданный бинт будет в itemBS что такое EntityAI ItemBase - это тип/класс itemLegs itemBS - это переменные
  5. 1 балл
    123new

    Полная документация серверных файлов DayZ Standalone

    никак, легально по крайней мере. А нелегально - на ragezone врое выкладывали как-то правленные exe сервера без battleye, но наскока они чистые хз)
  6. 1 балл
    DimitriPokki

    Купил лаунчер, он не полноценно работате

    petpoleoo Как бы перед тем как катить на кого то бочку, нужно как минимум предоставить какие либо доказательства. Написать просто так любой сможет.
  7. 1 балл
    DimitriPokki

    [CrSk] BMW 525i E34- новая машина для сервера

    danisimus Разбирать аддон и смотреть конфиг по коробке. Возможно придется вырезать все передачи кроме 1й, и на 1й крутить параметры пока не добьешься своих 50 км.
  8. 1 балл
    Использовать Crack,и соответственно код,который можете найти на просторах интернета по C#)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка