Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 01/21/20 в Сообщения
-
1 балл
Автоматизация пожертвований
DAP отреагировал на
NoNameUltima за сообщение в теме
@PARTOVIY Всем плевать что и где там запрещено. Добровольные пожертвования юридически к игре привязать невозможно. Так что все это бредовая лирика. P.S.на сколько мне известно, с выхода А3 в релиз, богемия дала согласие на пожертвования и монетизацию в целях поддержания работы сервера(читай - оплаты хостинга) -
1 баллЧитаем тогда внимательно гайд
-
0 балловДанный мод добавляет на сервер Ваз-2107. Характеристики и особенности : Доступна в 4 цветах: вишневый, белый, черный, бежевый Есть тонировка (белая - задняя полусфера слегка, черная - задняя полусфера бункер, передняя слегка) 4 сидения (Водитель, 3 пассажира) Вместимость: 350 слотов (10x35) Привод: Задний Трансмиссия: 5-скоростная МКПП Двигатель: 1.5л ВАЗ-2103 рядная 4 (карбюратор), 71лс при 5600 об/мин и 104 н'м при 3400 об/мин Вместимость бака: 43 литра Есть место под запаску Есть место под канистру Реалистичный звук двигателя Анимированная подвеска Рабочий спидометр и тахометр Визуальные повреждения стекла Полностью рабочие фары и фонари Колеса (VAZ2107_koleso) подходят к ГАЗ 24 и Gunter Инструкция по установке : 1) Подписываемся на мод в мастерской (ЖМАК) (он должен скачаться стимом) 2) Идем в проводник по адресу вашего клиента DAYZ находим в нем папку !Workshop итого адрес примерно такой : вашдиск:\Вашапапкастима\steamapps\common\DayZ\!Workshop 3) Там находим Папку @[CrSk] VAZ-2107 копируем эту папку. 4) Вставляем данную папку прямо в корень сервера, у меня это : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer (у вас может быть свой адрес сервера в проводнике). 5) Из этой папки с адреса @[CrSk] VAZ-2107\Keys копируем ключ CrushingSkirmish.bikey 6) Вставляем ключ в корень сервера\папка keys. у меня это C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\keys (у вас может быть свой адрес). 7) Если вы хотите добавить эту машину в случайный спавн на карте то идем дальше, если нет то переходим сразу к пункту 10. Вы решили добавить машину в спавн? тогда открываем папку с миссией, у меня она по адресу : DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus (У вас название миссии может отличаться) 8) Находим тут файл cfgeventspawns.xml открываем его и сразу после тега <eventposdef> ниже вставляем код : 9) Далее открываем тут же файл cfgspawnabletypes.xml и добавляем машине запчасти при спавне, они имеют свои шансы, думаю тут все понятно по коду, вставляем код сразу после тега <spawnabletypes> ниже : 10) Далее даем машине серверные характеристики. Для этого здесь же открываем папку db и ищем в ней файл events.xml открываем его идем в самый низ файла, перед тегом </events> выше вставляем код : 11) В этой же папке открываем файл types.xml идем в самый низ файла и перед тегом </types> выше вставялем код : (Обратите внимание на тег <lifetime> данный тег определяет время жизни лута на полу или при спавне. Для машины есть такой же пункт, определяет через сколько данный транспорт удаляется с сервера.) 12) Далее если у вас стоит мод @Trader от Dr_J0nes то вы можете добавить машину и ее части на продажу, если у вас данного мода нет, то переходим к пункту 14 либо устанавливаем торгашей, а как это сделать расписал участник форума под ником 123new в его теме по адресу ЖМАК. Установили торгашей или решили все-таки добавить все на продажу? ну чтож тогда для этого ищем папку с конфигурацией торгашей, у меня это : DayZServer\freedom\Trader здесь находим файл TraderConfig.txt открываем и в нем находим строку <Category> Vehicles и сразу под этой строкой ниже вставляем : (первая цифра в строке это стоимость покупки, вторая стоимость продажи. К примеру у нас в первой строке вишневая модель 2107 стоит 32000 рублей на покупку и 16000 рублей на продажу.) CrSk_VAZ_2107, V, 32000, 16000 CrSk_VAZ_2107_Black, V, 30000, 30000 CrSk_VAZ_2107_Beige, V, 30000, 30000 CrSk_VAZ_2107_White, V, 30000, 30000 Так же добавляем запчасти в продажу, для этого ищем <Category> Vehicle Parts и сразу под этой строкой ниже вставляем : 13) Далее для того чтобы задать какие запчасти и части кузова будут установлены при покупке транспорта мы ищем в этой же папке файл TraderVehicleParts.txt открываем его и в самом начале файла вставляем код : (Обратите внимание, после кода <VehicleParts> указывается класснейм транспорта и ниже, без запятых и знаков через строчку пошло перечисление запчастей и деталей кузова, что будут добавлены на траспорт при покупке.) 14) На этом файловые заморочки окончены, теперь изменяем свой батник(через что запускаем сервер) вставляя в него код, тем самым подключая мод на сервер : "-mod=@[CrSk] VAZ-2107" Либо если у вас уже подключены другие моды выйдет вот так(для примера) : "-mod=@CF;@Community-Online-Tools;@[CrSk] VAZ-2107" Обратите внимание перечисление модов всегда через точку с запятой, но крайний мод должен быть без точки с запятой. Так же обязательны ковычки перед параметром -mod= и в конце, после перечисления модов. Иначе моды просто не запустятся, либо будут работать криво. Еще раз дублирую ссылку на мод в мастерской стима : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1818957231 Так же добавляю ссылку на файлы настройки в мастерской стима : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1818957231 На этом все друзья! Приятных поездок по Чернаруси) Буду рад вашему плюсику за развернутое объяснение установки и настройки :)
-
0 баллов
День ночь скорость
StanislavSay отреагировал на
123new за сообщение в теме
Ну смотри логику рассуждений: serverTimeAcceleration = 1 serverNightTimeAcceleration = 1 примем ночь как 9 часов игрового времени при стандартном соотношении 1 к 1 (т.е. игровые 24 часа равны 24 часам за окном) Далее размышляем: serverTimeAcceleration = 24/x serverNightTimeAcceleration = 9/(x*y) 24/1=24 - где 1 это у нас получается serverTimeAcceleration = 1 а 24 - это общие игровые сутки на сервере за реальное время (9/1)/1=9 - где 1 это у нас получается serverNightTimeAcceleration = 1 а 9 - это общие игровое ночное время на сервере за реальное время Примем: serverTimeAcceleration = x и serverNightTimeAcceleration = y, общие игровые сутки на сервере за реальное время как A, общие игровое ночное время на сервере за реальное время как B Тогда получаем уравнение: 24/x=A (9/y)/x=B А теперь что нам надо: Нам надо чтобы ночное время, было 1 час примерно, т.е. B = 1, а общее ускорение и дневное время не важно.Подставляем данные: (24/x)=A (9/y)/x=1 Если мы ставим serverTimeAcceleration = 1 то: (24/1)=A (9/y)/1=1 Считаем: A=24 9/y=1 y=9 Т.е. serverNightTimeAcceleration = 9 при serverTimeAcceleration = 1 Если мы ставим serverTimeAcceleration = 2 то: (24/2)=A (9/y)/2=1 Считаем: A=12 9/y=1*2 y=9/2=4,5 Т.е. serverNightTimeAcceleration = 4.5 при serverTimeAcceleration = 2 Если мы ставим serverTimeAcceleration = 6 то: (24/6)=A (9/y)/6=1 Считаем: A=4 9/y=1*6 y=9/6=1,5 Т.е. serverNightTimeAcceleration = 1.5 при serverTimeAcceleration = 6 -
0 балловВсе знают что есть хеликраши...а айркраш-один и пустой. Благодоря тупым бегемотом которые зачем то каждую карту которую делали поворачивали на один угол,а при спавне-разварачивают, получаем ...ещё порцию галопередола,вынос мозга и растяжение гипоталамуса.И пока санитары заняты...... Делай раз! Открываем файл mapgroupproto.xml и находим Land_Wreck_C130J и вместо того что там написано (а там чистая пустышка) вставляем- <group name="Land_Wreck_C130J" lootmax="18"> <usage name="Military" /> <usage name="Office" /> <usage name="Industrial" /> <usage name="Farm" /> <container name="lootFloor" lootmax="8"> <category name="containers" /> <category name="food" /> <category name="tools" /> <category name="clothes" /> <category name="vehiclesparts" /> <tag name="floor" /> <point pos="-10.200000 -4.778000 -0.550000" range="0.480055" height="0.985565" /> <!--слева на входе пол--> <point pos="10.200000 -3.388000 -1.450000" range="0.480055" height="0.985565" /> <!--справа на входе пол--> <point pos="-0.100000 -4.510000 0.750000" range="0.470055" height="0.985565" /> <!-- пол грузового отсека-слева --> <point pos="-1.400000 -4.491000 0.750000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="-2.600000 -4.488500 0.750000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="-4.700000 -4.685000 0.750000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="-5.900000 -4.820000 0.750000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="1.200000 -4.518000 0.750000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="2.600000 -4.523900 0.750000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="3.800000 -4.537200 0.750000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="5.200000 -4.545000 0.750000" range="0.380055" height="0.985565" /> <point pos="6.200000 -4.551000 0.750000" range="0.380055" height="0.985565" /> <point pos="7.200000 -4.560000 0.750000" range="0.380055" height="0.985565" /> <point pos="8.200000 -4.566000 0.750000" range="0.380055" height="0.985565" /> <point pos="-0.100000 -4.510000 -1.250000" range="0.470055" height="0.985565" /> <!-- пол грузового отсека-справа --> <point pos="-1.400000 -4.491000 -1.250000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="-2.600000 -4.488500 -1.250000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="-4.700000 -4.685000 -1.250000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="-5.900000 -4.820000 -1.250000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="1.200000 -4.518000 -1.250000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="2.600000 -4.523900 -1.250000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="3.800000 -4.537200 -1.250000" range="0.470055" height="0.985565" /> <point pos="5.200000 -4.545000 -1.250000" range="0.380055" height="0.985565" /> <point pos="6.200000 -4.551000 -1.250000" range="0.380055" height="0.985565" /> <point pos="7.200000 -4.560000 -1.250000" range="0.380055" height="0.985565" /> <point pos="8.200000 -4.566000 -1.250000" range="0.380055" height="0.985565" /><!-- 0.485000 0.854213 --> </container> <container name="lootshelves" lootmax="6"> <category name="tools" /> <category name="containers" /> <category name="clothes" /> <category name="food" /> <tag name="shelves" /> <point pos="-5.200000 -4.132500 -1.150000" range="0.250050" height="0.550050" /> <!-- слева ряд сидений-борт --> <point pos="-6.200000 -4.141000 -1.150000" range="0.250050" height="0.550050" /> <point pos="-7.200000 -4.144000 -1.150000" range="0.250050" height="0.550050" /> <point pos="-8.200000 -4.156000 -1.150000" range="0.250050" height="0.550050" /> <point pos="-5.200000 -4.132500 -0.050000" range="0.250000" height="0.450000" /> <!-- слева ряд сидений-центр --> <point pos="-6.200000 -4.141000 -0.050000" range="0.250000" height="0.450000" /> <point pos="-7.200000 -4.144000 -0.050000" range="0.250000" height="0.450000" /> <point pos="-8.200000 -4.156000 -0.050000" range="0.250000" height="0.450000" /> <point pos="-5.200000 -4.132500 0.550000" range="0.250000" height="0.450000" /> <!-- справа ряд сидений-центр --> <point pos="-6.200000 -4.141000 0.550000" range="0.250000" height="0.450000" /> <point pos="-7.200000 -4.144000 0.550000" range="0.250000" height="0.450000" /> <point pos="-8.200000 -4.156000 0.550000" range="0.250000" height="0.450000" /> <point pos="-5.200000 -4.132500 1.650000" range="0.250050" height="0.550050" /> <!-- справа ряд сидений-борт --> <point pos="-6.200000 -4.141000 1.650000" range="0.250050" height="0.550050" /> <point pos="-7.200000 -4.144000 1.650000" range="0.250050" height="0.550050" /> <point pos="-8.200000 -4.156000 1.650000" range="0.250050" height="0.550050" /> </container> <container name="lootweapons" lootmax="4"> <category name="weapons" /> <category name="explosives" /> <point pos="0.800000 -4.495000 0.250000" range="0.485655" height="0.854213" /> <!-- пол грузового отсека-центр --> <point pos="2.400000 -4.488000 0.250000" range="0.485655" height="0.854213" /> <point pos="4.000000 -4.610000 0.250000" range="0.485655" height="0.854213" /> <point pos="5.400000 -4.770000 0.250000" range="0.485655" height="0.854213" /> <point pos="-0.500000 -4.500000 0.250000" range="0.485655" height="0.854213" /> <point pos="-2.000000 -4.519000 0.250000" range="0.485655" height="0.854213" /> <point pos="-3.100000 -4.523000 0.250000" range="0.485655" height="0.854213" /> <point pos="-4.200000 -4.531000 0.250000" range="0.485655" height="0.854213" /> <point pos="-11.250000 -3.388000 1.050000" range="0.455888" height="0.725321" /> <!--справа на входе пол кабины--> <point pos="-11.250000 -3.388000 -0.450000" range="0.455888" height="0.725321" /> <!--справа на входе пол кабины--> </container> </group> Делай два! Открываем файл events.xml и перед хеликрашем или после.....создаём свой краш вставляя ниже следующее: <event name="StaticAirCrash"> <nominal>4</nominal> <min>3</min> <max>5</max> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>1000</saferadius> <distanceradius>1000</distanceradius> <cleanupradius>1000</cleanupradius> <secondary>InfectedCity</secondary> <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0"/> <position>fixed</position> <limit>child</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="20" lootmin="10" max="10" min="8" type="Land_Wreck_C130J"/> </children> </event> Делай три.....(хммм) Открываем файл cfgeventspawns.xml создаём блок с координатами своего краша. <event name="StaticAirCrash"> <zone smin="5" smax="10" dmin="8" dmax="12" r="45" /> (а вот тут вы сами должны найти какие координаты вам нужны,по типу к примеру хеликрашей) </event> перед стартом сервера стираете бины с ивентами и всё получается.... Минусы-не разобрался как сделать наклон, самолёт всегда стоит на ровном киле И как увеличить колличество зомби из охраны. Может кто подскажет?
-
0 баллов
Нестабильный серверный фпс
Conflict64rus отреагировал на BorizzK за сообщение в теме
Если ось не активирована она рубит потоки на ядро + вставляет холостые такты проходили
-
Рассылка
