Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 03/10/20 в Сообщения

  1. 0 баллов
    Huskys

    Cерверный ФПС

    Приведу пример одного из своих серверов: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz DDR3 16 GB Dual 798.1 MHz PatriotBurst120 LAN 700 Mb/sec CIR (гигабитный канал с выделением полосы под dayz) ASCP v. 3.0. -servermod=@UltimaServer;@UltimaServerAdmin;@ServiceMod -mod=@CF;@Ultima_R8;@UltimaClientAdmin_R8;@CServiceMod;@VPPNotifications;@VPPAdminTools;@BaseBuildingPlus;@Notes;@Code Lock;@Plague_NewZombie_Pack;@WindstridesClothingPack;@MuchStuffPack;@IRP-Land-Rover-Defender-110;@Kamaz_Truck;@MoreKamaz;@MunghardsItempack;@MedicalAttention;@PerishableFood 23:13:42.275 Average server FPS: 825.00 (measured interval: 1 s) 23:13:42.275 Used memory: 1944131 KB 23:13:42.275 Players: 46 in total 23:13:43.275 Average server FPS: 969.00 (measured interval: 1 s) 23:13:43.275 Used memory: 1944139 KB 23:13:43.275 Players: 46 in total 23:13:44.275 Average server FPS: 888.00 (measured interval: 1 s) 23:13:44.275 Used memory: 1944144 KB 23:13:44.275 Players: 46 in total 23:13:45.275 Average server FPS: 886.00 (measured interval: 1 s) 23:13:45.275 Used memory: 1944393 KB 23:13:45.275 Players: 46 in total 23:13:46.275 Average server FPS: 876.00 (measured interval: 1 s) 23:13:46.275 Used memory: 1944398 KB 23:13:46.275 Players: 46 in total 23:13:47.275 Average server FPS: 865.00 (measured interval: 1 s) 23:13:47.275 Used memory: 1944585 KB 23:13:47.275 Players: 46 in total 23:13:48.276 Average server FPS: 834.00 (measured interval: 1 s) 23:13:48.276 Used memory: 1944625 KB 23:13:48.276 Players: 46 in total 23:13:49.275 Average server FPS: 734.00 (measured interval: 1 s) 23:13:49.275 Used memory: 1944637 KB 23:13:49.275 Players: 46 in total 23:13:50.275 Average server FPS: 897.00 (measured interval: 1 s) 23:13:50.275 Used memory: 1944472 KB 23:13:50.275 Players: 46 in total 23:13:51.275 Average server FPS: 801.00 (measured interval: 1 s) 23:13:51.275 Used memory: 1944475 KB 23:13:51.275 Players: 46 in total 23:13:52.275 Average server FPS: 994.00 (measured interval: 1 s) 23:13:52.275 Used memory: 1944523 KB 23:13:52.275 Players: 46 in total 23:13:53.275 Average server FPS: 870.00 (measured interval: 1 s) 23:13:53.275 Used memory: 1944533 KB 23:13:53.275 Players: 46 in total 23:13:54.275 Average server FPS: 816.00 (measured interval: 1 s) 23:13:54.275 Used memory: 1944577 KB 23:13:54.275 Players: 46 in total 23:13:55.275 Average server FPS: 775.00 (measured interval: 1 s) 23:13:55.275 Used memory: 1944426 KB 23:13:55.275 Players: 46 in total 23:13:56.274 Average server FPS: 896.00 (measured interval: 1 s) 23:13:56.274 Used memory: 1944446 KB 23:13:56.274 Players: 46 in total Хм, посмотрел со стороны — реклама глубокоуважаемого NoNameUltima в чистом виде)) Да и не жалко. Cпасибо, Ультима! Добавлю, настройки зомбиков и их спавна, а, так же, скрипты на орды, выполнены доработкой: PvZmoD_Spawn_System и PvZmoD_TheDarkHorde (спасибо Liven, хотя его тут и нет) Находятся они в сервисном моде.
  2. 0 баллов
    123new

    Пропали зомби и животные

    скорее всего косяк в xml файлах миссии сервера, поищи в интернете 'валидатор файлов xml', поможет
  3. 0 баллов
    Irkutsk86

    BaseBuildingPlus ошибка при запуске сервера

    Тогда автору мода писать. Тут смысла нет.
  4. 0 баллов
    NoNameUltima

    Cерверный ФПС

    @Yuki Какой еще убитый в хлам? то что превышает 100 фпс, - уже отлично. 100 итераций основного потока в секунду. Этого более чем достаточно, для корректной работы сервера. Проседание при скоплении народа в одной точке(в области видимости, или буфера) всегда является нормой. Данные то о динамических объектах надо постоянно передавать. Если бы у него при 30+ ФПС просел ниже 200, это уже стоило бы задуматься, - а не жрут ли скрипты, и стоит ли ставить так бездумно их. - А так - какая разница? 100500фпс, или 100+? Но у него и народу то нет, => выводы то с чего делать? с 3 онлайна? Это не показатель. Ну а - куча модов на технику, конечно скажется.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка