Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/12/20 во всех областях

  1. 3 балла
    DrTauren

    Как донат убивает проекты.

    Считаю что любой донат, нарушающий баланс - это зло. Всё что получает донатер, должен иметь возможность получать и обычный игрок в таких же условиях. На старте - все должны быть равны. Вип классы, появляющиеся на спавне с кучей стволов и т.д. - полная дичь, но пользуется самой большой популярностью (тут уже решать админу - заработок или честность создаваемых для игроков условий). Туда же относятся вип базы с огромными стенами, например. Которые обычный игрок не в силах поставить на своей базе. Ещё хуже - установка триггеров вокруг донат баз, т.е. все игроки, которые не прописаны на данной базе будут умирать при приближении к ней. Другое дело - продажа комплектов для строительства. Например, как было в Эпохе на А2. Большой ящик строительства, средний и малый. При этом все объекты в ящике можно найти в игре. Такой донат лишь экономит время, но не сможет стать причиной применения вреда обычным игрокам, в отличие от тех же вип комплектов на спавне. Думаю доступно объяснил свою точку зрения. П.С. тут, опять же всё зависит от админа и его финансовых возможностей. Как показывает моя личная практика - есть два варианта: 1) сделай сервер без баланса с кучей плюх для донатеров - будет куча неадекватных школьников, которые будут скидывать доната по чуть-чуть, но постоянно 2) сделай сервер с нормальным донатом, не нарушающим баланс - в первые месяцы не будешь окупать затраты на сервер, но со временем появятся кланы взрослых игроков, которые даже просто так будут скидывать пожертвования, окупающие сервер полностью. Осторожно, КАПС (ВАРИАНТ РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ЕСЛИ У ВАС ДЕЙСТВИТЕЛЬНО КАЧЕСТВЕННАЯ И ИНТЕРЕСНАЯ СБОРКА СЕРВЕРА).
  2. 2 балла
    NightWolf

    Как донат убивает проекты.

    Довольно щепетильная тема по поводу доната... На данный момент я подразделяю тип донатов на 4 категории: 1. Визуальный донат - цветные шмотки, разные покраски оружия для клана, клановые знаки - в дейзет они не сильно распространены. 2. Старт лут - самый лютый донат который подразделяется на 2 типа, разовый и по времени... суть в том что игрок появляется в топ луте который какое он не собирал... - самый распространенный тип доната... 3. Вип доступ - самый лайтовый вариант, по сути создает отдельный тип игроков у которых доп фишки, доп функции и иногда доп сервер - самый редкий тип доната... 4. Пожертвование - по сути милостыня, так как игрок не получает кроме морального удовлетворения не какого профита от этого... - багемия советует юзать такой тип доната... тоже очень популярный... Разберем каждый тип доната подробней: 1.Визуальный донат минусы: 1. Бессмысленность для dayz из за того что его можно отобрать и использовать бесплатно, а если делать ограничения ну например удалять не у донатера, создает сильный дисбаланс. 2. Постоянное заливание контента что требует постоянные обновления, что не любят игроки... 3. Портит атмосферу, ясно дело что тип бывает разный но как показывает тот же ксго, всем нравятся яркие и бессмысленные скины... 1.Визуальный донат плюсы: 1. Нет влияния на баланс, если у оружия надпись или оно красно-зеленого цвета на урон оно не влияет, при условии что идет замена лута без рисунка на лут с рисунком, если же создание то это 2 тип... 2.Старт лут минусы: 1. Жесткое влияние на баланс, если игрок уже с оружием, не нужно его искать и больше времени уходит на пвп, если еще и появляешься на зоне кепок... это просто постоянный отстрел кепок. 2. Баланс лута на сервере, если вклюен(а он почти у всех включен) функционал учете лута не земле, при появлении 2-3 игроков с тем же свд и акм, уменьшает этот лут в спавне, а если еще и после смерти он не теряет его, шанс найти хоть какой то военный лут стремиться к 0, да есть варианты добавить пак который будет только в старт сетах и не будет трогать основной тип лута, но это не сильно меняет сситуацию с теми у кого он по умолчанию... и они просто ждут кепок на тех самых военках... для отстрела. 3. Очень негативное отношение основных игроков к донатером и к админам так как те им этот лут и выдают чем мешают играть без доната... 4. Падение онлайна 1-3 пункта просто заставляют часть игроков либо покупать донат либо идти на сервер где этого доната нет. 2.Старт лут плюсы: 1. Много денег.... когда 1 сет стоит 500р в среднем... и купять его 10 человек это все же 5 тыс а так как этот лут можно потерять, и его снова покупают... 3.Вип доступ минусы: 1. Меньшее количество денег, как правило вип стоит около 100-150 рублей раз в месяц, значит чтоб получить 10 000р нужно не 10 человек, а 100... а так как в среднем вип берут 1-3% от общего числа... получаем 30 випов при 1 сервере на 60 человек что окупает хостинг если он не дорогой... 2. Доп знания, вип подразумевает кабинет випа куда он вписывает свой стимайди и может следить за продлением вип и использовать функции вип. 3. Возрастание покупок вип только при достижении лимитов сервера, если сервер на 60, можно сделать резервные слоты, и чтоб попасть на сервер в час пик нужно будет купить вип... но если же сервер полупустой... и випок меньше... да можно давать старт лут но это уже просто улучшение пункта 2. 3.Вип доступ плюсы: 1. Создается отдельная каста игроков, випы которые чувствуют свою значимость, так как они не такие как все их не много они элита... 2. Игроки не считают их моральными уродами как со 2 пунктом... так как вип это же не старт лут это доп сервер где так же надо лутаться. 3. Заплатить например 100р в месяц это не 500р каждый раз, а значит все же больше людей хотят его купит, если правильно агитировать... 4. Баланс, не так сильно влияет на баланс так как вип лутается сам хоть и на сервер где лута больше, или получает резервные слоты когда они нужны... 4. Пожертвование минусы: 1. Очень маленький шанс получить денег. 2. Отсутствие какой либо стабильности. 4. Пожертвование плюсы: 1. Не влияет на баланс. 2. Богемия не забанит сервер в мастерсерверах если пожалуются. А что вы думаете о донате и какой вы считаете самым оптимальным?
  3. 2 балла
    PR9INICHEK

    Как донат убивает проекты.

    Я придерживаюсь официального мнения: https://www.bohemia.net/monetization
  4. 1 балл
    StanislavSay

    Как донат убивает проекты.

    Я вообще не сторонник доната, любого. Но если уж на то пошло, то соглашусь @DrTauren . Как показывает практика, всякие лютые вариации доната, а зачастую это еще и сервера с лутом х10-х15, держат в основном всякие школьники/перовкурсники для школьников, либо дяди для тех же школьников. Взрослый человек никогда не захочет респаться с топлутом)) Что касается випок, то да, простые игроки обязательно должны иметь возможность получать те же внутриигровые предметы что и випки, пусть даже потом и кровью. Безусловно випки випкам рознь и каждый админ сам определяет эту тонку грань. Главное чтобы жажда окупаемости и прибыли не ломала геймплей, иначе это смерть проекта. Рано или поздно)))
  5. 1 балл
    BLACK21

    economy editor

    1. Меняешь areaflags.map в mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\ 2. Добавляешь в init.c эту строку void main() { GetCEApi().ExportProxyData( "7500 0 7500", 10000 ); } 3. Запускаешь сервер и через пару минут отключаешь 4. Идешь сюда mpmissions\dayzOffline.enoch\storage_1\export и достаешь там сгенерированный файл mapgrouppos.xml и заменяешь его в mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\ 5. Убираешь/коментишь эту строку в init.c GetCEApi().ExportProxyData( "7500 0 7500", 10000 ); 6. Нужно переспавнить лут и можно заходить на сервер проверять P.S. Советую сделать резервные копии стандратных areaflags.map и mapgrouppos.xml
  6. 1 балл
    Маршал

    Как связать team speak с сервером

    Создал новый сервер но выдает ошибку тим спика Выкидывает из игры В самом тим спике пишет что все подключено как видно на скриншоте снизу Что делать? Помогите Спасибо!
  7. 1 балл
    Irkutsk86

    Как связать team speak с сервером

    @Маршал@vladi125rayв файле миссии найти fn_preInit.sqf нужно закомментировать это
  8. 1 балл
    StanislavSay

    economy editor

    Сгенерированный CEE новый areaflags.map положили в mpmissions?
  9. 0 баллов
    BorizzK

    Строительство,Палатки и т.д.

    Добавлю Серверно такой мод сделать нельзя - ибо класс Hologram на клиенте онли
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка