Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/15/20 во всех областях

  1. 1 балл
    StanislavSay

    Еда добавляет ХП подскажите как сделать

    А сам код-то есть?))) Подозреваю, что нет) Тогда подсказываю где искать: Разберите скрипты в 4_world\enities\itembase\edible_base\, там есть таблетки)) или например в моде МА, так как он только на болячки заточен... Также посмотрите как работают модификаторы в 4_world\classes\playermodifiers\ Под нужную вам еду и пишите нужные модификаторы для нужных именно вам характеристик. Готовых скриптов думаю ни укого нет так как не всем нужно
  2. 1 балл
    dosserua

    Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]

    Насчет стамины, вот вам рабочая и проверенная версия, у самого на Дезматч сервере стоит. Я перевёл текст на русский, переводил гуглом так что камнями не бросайтесь. modded class GameConstants { const int STAMINA_DRAIN_STANDING_SPRINT_PER_SEC = 4; //в единицах (насколько быстрый бег истощает выносливость) const int STAMINA_DRAIN_CROUCHED_SPRINT_PER_SEC = 1; //в единицах (сколько быстрый баг присидя истощает выносливость) const int STAMINA_DRAIN_PRONE_SPRINT_PER_SEC = 3; //в единицах (сколько быстрое передвижение лёжа истощает выносливость) const int STAMINA_DRAIN_SWIM_FAST_PER_SEC = 5; //в единицах (насколько быстрое плавание истощает выносливость) const int STAMINA_DRAIN_LADDER_FAST_PER_SEC = 8; //в единицах (насколько быстрый подьем по лестнице истощает выносливость) const float STAMINA_DRAIN_HOLD_BREATH = 0.2; //в единицах (насколько задержка дыхания снижает выносливость) const float STAMINA_DRAIN_JUMP = 20; //в единицах (насколько прыжки истощают выносливость) const float STAMINA_DRAIN_MELEE_LIGHT = 5; //в единицах (насколько легкий рукопашный удар истощает выносливость) const float STAMINA_DRAIN_MELEE_HEAVY = 25; //в единицах (насколько тяжелый рукопашный удар истощает выносливость) const float STAMINA_DRAIN_MELEE_EVADE = 8; //в единицах (насколько уклонение истощает выносливость) const int STAMINA_GAIN_JOG_PER_SEC = 2; //в единицах (сколько единиц выносливости получено при обычном беге) const int STAMINA_GAIN_WALK_PER_SEC = 4; //в единицах (сколько единиц выносливости набрано при ползанье) const int STAMINA_GAIN_IDLE_PER_SEC = 5; //в единицах (сколько единиц выносливости получено во время ходьбы) const int STAMINA_GAIN_SWIM_PER_SEC = 1; //в единицах (сколько единиц выносливости набрано при медленном плавании) const int STAMINA_GAIN_LADDER_PER_SEC = 1; //в единицах (сколько единиц выносливости набрано при медленном подьеме по леснице) const float STAMINA_GAIN_BONUS_CAP = 3.0; //в единицах (говорит, сколько дополнительных единиц можно добавить в лучшем случае для восстановления выносливости) const float STAMINA_KG_TO_STAMINAPERCENT_PENALTY = 1.75; //в единицах (на сколько единиц уменьшается максимальная выносливость на каждый 1 кг веса груза) const float STAMINA_MIN_CAP = 5; //в единицах (перегрузка не уменьшит максимальный уровень выносливости при этом значении) const float STAMINA_SPRINT_THRESHOLD = 25; //в единицах (сколько единиц выносливости вам нужно восстановить, чтобы иметь возможность начать бег) const float STAMINA_HOLD_BREATH_THRESHOLD = 10; // в единицах (сколько единиц выносливости вам нужно восстановить, чтобы закончилась отдышка) const float STAMINA_JUMP_THRESHOLD = 20; // в единицах (сколько единиц выносливости вам нужно восстановить, чтобы иметь возможность прыгать) const float STAMINA_MELEE_HEAVY_THRESHOLD = STAMINA_DRAIN_MELEE_HEAVY; // в единицах (сколько единиц выносливости нам нужно, чтобы сильно ударить в ближнем бою) const float STAMINA_MELEE_EVADE_THRESHOLD = 8; // в единицах (сколько единиц выносливости нам нужно, чтобы увернутся) const float STAMINA_REGEN_COOLDOWN_DEPLETION = 0.45; // в секундах (сколько времени выносливость будет в перезарядке, прежде чем начнет восстанавливатся) const float STAMINA_REGEN_COOLDOWN_EXHAUSTION = 0.5; // - не понял до конца const float STAMINA_WEIGHT_LIMIT_THRESHOLD = 6000; //! в граммах (вес, когда игрок не уменьшает общую выносливость, у меня лично этот параметр не работал как бы его не менял) const float STAMINA_KG_TO_GRAMS = 1000; //для пересчета кг в граммы const float STAMINA_SYNC_RATE = 1; //в секундах const float STAMINA_MAX = 100; //Максимальное количество выносливости } Когда будете паковать в серверный мод, пути: scripts/3_Game и создаёте файл с названием constants.c
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка