Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/21/20 во всех областях

  1. 2 балла
    DrTauren

    Survivor Missions / Миссии для DayZ Standalone [WIP]

    !! Не нужно активировать этот мод в DayZ Launcher если хотите играть на сервере с этим модом. Описание: Survivor Missions - это модификация геймплея и миссия для песочницы, созданная для скриптеров и админов серверов. Цель состоит в том, чтобы предоставить PVE-миссии PVP игрокам в одной специальной зоне. Получайте награды за выполнение миссий, или получите пулю в голову, или растерзание силами медведя. Выполняйте транспортные миссии, ищите грибы в специальных местах, освобождайте свиней из их клеток, совершайте набеги на квартиры... Survivor Missions дает игроку новую игровую функцию и приносит разнообразие в геймплей DayZ Standalone. В настоящее время случайным образом выбираются 574 места проведения миссий, и планируется еще больше миссий. Напишите свои собственные миссии и истории выживших для вашего сервера, используя код из миссий по умолчанию. Адаптируйте любую другую карту, кроме Chernarus на вашем сервере, к моду. Всё хорошо задокументировано, начиная от корректировки, создания и отладки миссий и заканчивая написанием эвентов для новых карт. Ролик с демонстрацией мода: https://www.youtube.com/watch?v=OUSUkQBnTY8&feature=emb_logo Функционал: Непрерывные временные задания (миссии) для всех игроков вашего сервера Возможность изменять и создавать новые миссии для вашего сервера Возможность изменять и создавать истории для вашего сервера Способность к адаптации этой модификации, чтобы соответствовать карте вашего сервера Возможность изменения настроек модуля и миссии Лицензия и использование: Автор разрешает редактировать, создавать, обмениваться файлами миссий и функциями отладки по своему усмотрению. Не разрешено: перепаковывать/повторно загружать модификацию в Steam Workshop. От автора мода: миссии хорошо защищены, поэтому не тратьте время на глупые вещи с работой других людей. Важно: При использовании мода DayZ-Expansion-Notification в сочетании с этими миссиями (Survivor Missions Mod), вы будете иметь некоторые ограничения в корректном просмотре сообщений на клиенте. Поэтому желательно сократить тексты сообщений до минимума в каждом файле миссии на сервере. Установка: 1) Подпишитесь на Survivor Missions Mod, используя свой аккаунт Steam. 2) После загрузки перейдите в свой каталог Steam Workshop: %Programs%\Steam\steamapps\common\DayZ\!Workshop и скопируйте папку @Survivor Missions в корневой каталог вашего сервера. Также скопируйте файл Funkdoc.bikey из папки Keys в папку с ключами вашего сервера, обычно расположенную по пути: КорневойКаталогСервера\keys. 3) Откройте папку @Survivor Missions, расположенную вами по пути: КорневойКаталогСервера\@Survivor Missions , и перейдите в папку server files\mpmissions. 4) Скопируйте папку SurvivorMissionModule в КорневойКаталогСервера\mpmissions\ВашаМисиия.ВашаКарта вашего сервера (как в стандартной миссии DayZ \mpmissions\dayzOffline.chernarusplus) вашего сервера. 5) Теперь откройте папку SurvivorMissionModule и переименуйте файл EventsWorldData_chernarusplus.c в EventsWorldData.c (или другой файл, соответствующий загруженной на сервер карте, например EventsWorldData_enoch.с для Ливонии) 6) Удалите все остальные EventsWorldData файлы. 7) Перейдите в папку КорневойКаталогСервера\mpmissions\ВашаМиссия.ВашаКарта\Survivor Mission Module\Missions и отредактируйте файл Missions.h: измените все пути к файлам каждого инклуда (#include). Например, так: Было: #include "$CurrentDir:\\mpmissions\\dayzOffline.chernarusplus\\SurvivorMissionModule\\Missions\\Apartment.c" Стало: #include "$CurrentDir:\\mpmissions\\ВашаМиссия.ВашаКарта\\SurvivorMissionModule\\Missions\\Apartment.c" 8) Теперь перейдите в папку КорневойКаталогСервера\@Survivor Missions\serverfiles\profile и скопируйте папку SurvivorMissions в папку с профилями вашего сервера (папка логов сервера, расположенная в корневом каталоге). Откройте эту папку и измените файл MissionSettings.c, а также измените инклуды в верхних строках так же, как и в пункте 7. Читайте комментарии по изменению настроек миссии, соответствующие вашими потребностям. 9) Отредактируйте файл StartDayzServer.bat или параметры запуска файла DayzServer_X64.exe, а точнее добавьте команду активации мода SurvivorMissions в ваш: Community сервер при помощи добавления в параметры запуска команд: -servermod=@Survivor Missions и -scrAllowFileWrite. Приватный сервер при помощи добавления в параметры запуска команд: -mod=@Survivor Missions и -scrAllowFileWrite. Первый запуск сервера: 1) После запуска DayzServer_X64.exe с заданными выше параметрами запуска, проверьте файл логов script_date.log в папке профиля вашего сервера. Новые профили сервера могут быть добавлены в параметры запуска, такие как -profiles=My Server Logs. 2) Менеджер событий[SEM] проверит несколько вещей. Прочитайте выходные данные скрипта и проверьте, запустил ли SEM мод без ошибок. Загрузка миссии будет остановлена, если произойдет ошибка, о чём вы сможете узнать из этих логов. 3) Просматривая ваши логи, вы должны убедиться, что следующие строки должны быть видны в SEM & SMM scriptlogger, когда миссия запускается сервером: SCRIPT : [SEM] Initializing SurvivorMissions MOD... SCRIPT : [SEM] WARNING: Couldn't find Cleanup folder! SCRIPT : [SEM] ...Folder \Cleanup created. SCRIPT : [SEM] Folder check...OK SCRIPT : [SEM] Version check...OK SCRIPT : [SEM] Map check...OK SCRIPT : [SEM] EWD check...OK SCRIPT : [SEM] SurvivorStories file parsed successfully. 3 stories imported. SCRIPT : [SEM] SURVIVOR EVENTS MANAGER version 0.6 successfully loaded. SCRIPT : [SEM] Starting [SURVIVOR MISSION MODULE]... SCRIPT : [SMM] 574 SurvivorEvents successfully cached from EventsWorldData. После определенного в настройках миссии времени задержки, будет выбрана и запущена новая миссия: SCRIPT : [SMM] New selected mission is CityMall mission 284 @ <12029.000000, 55.400002, 9161.799805> : central of Berezino SCRIPT : [SMM] MissionBuilding is Land_City_Store at central of Berezino @ <12028.982422, 55.360962, 9161.794922> SCRIPT : [SMM] Mission zone is active. Waiting for trigger... Это означает, что мод Survivor Missions успешно запущен Если это не удается, обратите внимание на логи, напечатанные SMM/SEM. В большинстве случаев там точно говорится, почему сервер не может быть запущен. Вы можете просмотреть расширенные журналы, активировав опцию DEBUG MODE в настройках миссии и перезагрузив сервер. Github мода: https://github.com/Bitverbieger/SurvivorMissions Страница мода в Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1988925918
  2. 1 балл
    Yuki

    Размещение своих объектов на карте

    Если я правильно помню, то такие вещи идут таким образом. Ты прописал, а потом добавил в точки спауна ради лута. Но есть прикол в том, что здания тоже записываются в координаты спауна. То есть, они как Хели Краши/Ментовские тачки. Убери из спауна, который там привязал к init и всё. А вот в координатах, которые сделал для лута - оставь.
  3. 1 балл
    DrTauren

    Survivor Missions / Миссии для DayZ Standalone [WIP]

    Архив мода от 5 февраля 2020г - актуальный @Survivor Missions.rar
  4. 0 баллов
    123new

    DAYZ пропадает оружие после смерти

    modded class PlayerBase { override void EEKilled( Object killer ) { if(GetHumanInventory()) { if( GetHumanInventory().GetEntityInHands() ) { GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(ServerDropEntity,1000,false,( GetHumanInventory().GetEntityInHands() )); } } super.EEKilled( killer ); } }
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка