вот теперь смотри. Я не просто так запросил эти файлы у тебя. В них игра помечает параметры запуска, какие задавались при запуске игры.
Итого беру на изучение запуск сервера игры DayZServer_x64_2020-04-23_00-11-30.RPT и клиента DayZ_x64_2020-04-23_00-36-53.RPT
Как видим, дата время примерно одни, что говорит нам о том, что запуск игры и вход на сервер были на момент запуска именно этого сервера.
Далее смотрю. Клиент:
== C:\Games\DayZ\DayZ_x64.exe
== "C:\Games\DayZ\DayZ_x64.exe" -name=Damien
Сервер:
== C:\G.R.A.DayZ.Server\DayZServer_x64.exe
== "DayZServer_x64.exe" -port=2302 "-config=Instance_1\server.cfg" "-cfg=Instance_1\basic.cfg" "-profiles=Instance_1" "-user=Instance_1" "-name=Server" -nologs -adminlog -freezecheck -FilePatching "-mod=@BaseBuildingPlus;@BaseFurnitureMods2;@CF;@CodeLock;@DayZ-Expansion-Chat;@FlipTransport;@NoVehicleDamage;@PartyMe;@VanillaPlusPlusMap;@VPPAdminTools;@VPPNotifications;@WeaponReduxPack" "-servermod="
Т.е. на стороне сервера моды подключены. как мы видим отлично, на стороне клиента игры нет.
Собственно, вот вам и ответ на ваш вопрос, проблема действительно, как и сказано ранее, и как игра сама вам и говорит, в том, что моды на стороне сервера подключены. а на стороне клиента игры нет.
Включайте моды в лаунчере игры, если лицензия, или параметрами запуска, если пиратка. Пока идентичности наличия файлов и их подключения на клиенте и сервере игры не будет у вас, на сервер вы не попадете.