Я вот как сделал:
в events создал новый класс зомби InfectedKrovososType2 и к этому классу привязал тех, которые мне нужны, в моем случае - это FS_KrovososType2_Albinos, FS_KrovososType2_Brown, FS_KrovososType2_Volkodav, FS_KrovososType2_Volkodav_Ser
<event name="InfectedKrovososType2">
<nominal>5</nominal>
<min>3</min>
<max>7</max>
<lifetime>30</lifetime>
<restock>0</restock>
<saferadius>100</saferadius>
<distanceradius>50</distanceradius>
<cleanupradius>100</cleanupradius>
<flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
<position>player</position>
<limit>custom</limit>
<active>1</active>
<children>
<child lootmax="1" lootmin="1" max="1" min="1" type="FS_KrovososType2_Albinos"/>
<child lootmax="1" lootmin="1" max="1" min="1" type="FS_KrovososType2_Brown"/>
<child lootmax="1" lootmin="1" max="1" min="1" type="FS_KrovososType2_Volkodav"/>
<child lootmax="1" lootmin="1" max="1" min="1" type="FS_KrovososType2_Volkodav_Ser"/>
</children>
</event>
Далее в zombie_territories в отдельном territory color прописал координаты созданного типа зомби
<territory color="1600006197">
<zone name="InfectedKrovososType2" smin="1" smax="2" dmin="1" dmax="2" x="12010.2" z="12574.2" r="150"/>
</territory>
Всё работает вроде нормально.