Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/11/20 во всех областях

  1. 1 балл
    123new

    AnomalySpawner

    Просмотреть файл AnomalySpawner Игра, для который подходит данный товар: DayZ Standalone Тип: мод (серверный) Авторство: я (123new) Товар совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры: 1.07-1.25 Описание: Мод, добавляющий спавн указанных аномалий с указанными артефактами в указанных зонах. Можно указать как статичный спавн артефактов, так и артефактов, которые можно найти с помощью каких-либо предметов в руках (детекторы так называемые). Мод НЕ требуется к наличию игрокам и является чисто серверным. При проблемах с доступом к файлу: Свяжитесь с Dr.Tauren в личных сообщениях. Почему работа бесплатно и больше не поддерживается: читаем тут Game that this product is suitable for: DayZ Standalone Type: mod (server) Authorship: I am (123new) The product is compatible, tested and tested on clean versions of the game: 1.07-1.25 Description: A mod that adds spawn of the specified anomalies with the specified artifacts in the specified zones. You can specify both the static spawn of artifacts, and artifacts that can be found using any items in your hands (so-called detectors). The mod IS not required for players and is purely server-based. If there are problems accessing the file: Contact Dr.Tauren in private messages. Why is the work free and no longer supported: read this Возможности: Спавн аномалий в указанных точках на карте Статический спавн артефактов со стартом сервера рядом с указанными точками аномалий Для статического спавна можно указать диапазон дистанции спавна артефактов и их количество Спавн артефактов (динамический) в указанных точках аномалий при наличии указанных детекторов в руках игрока Для динамического спавна можно указать: 1) диапазон дистанции спавна артефактов от игрока с детектором 2) количество нахождаемых артефактов рядом с точкой аномалии для каждого случая входа игрока 3) таймаут-ограничение поиска для каждого игрока на поиск 4) максимум артефактов на точку 5) шанс обнаружения в долях процентов для спавна артефакта Можно включить/отключить и настроить сообщение в чат при успешном поиске (спавне) артефакта детектором у игрока Чисто серверная модификация, не требует наличия у игрока Возможность переписать код модификации под себя, если вам это нужно Opportunities: Spawn anomalies at specified points on the map Static spawn artifacts from starting the server to close the specified points anomalies For static spawn, you can specify the range of artifact spawn distance and their number Artifact spawn (dynamic) at the specified anomaly points if the specified detectors are in the player's hands For dynamic spawn, you can specify: 1) the range of the artifact spawn distance from the player with the detector 2) the number of artifacts found near the anomaly point for each case of player entry 3) timeout-search limit for each player to search 4) maximum artifacts per point 5) chance of detection in fractions of percent for artifact spawn You can enable / disable and configure a message in the chat when the player successfully searches for an artifact (spawn) with the detector Purely server-side modification, does not require the player Ability to rewrite the modification code for yourself, if you need it Видео-демонстрация от товарища / Video demonstration from a friend: Важно: Скрипт проверен на чистой версии игры 1.07.153006 на момент публикации и является работоспособным по сей день и час. Для работы модификации требуются аномалии, артефакты и детекторы с других модов! В данном моде их НЕТ!!! Где приобрести такие вещи ищите сами! Указывать можно в качестве ID любые внутриигровые объекты и предметы! Возможно дублирование объектов артефактов с рестартами сервера на карте (очистки от старых перед спавном не предусмотрено ввиду дополнительных сложностей), а также попадание артефактов в текстуры при их наличии рядом, либо прочие незначительные недоработки. Основной функционал отлажен и протестирован на чистом сервере. Important: The script was tested on a clean version of the game 1.07.153006 at the time of publication and is functional to this day and hour. The modification requires anomalies, artifacts, and detectors from other mods! In this mod, they are NOT!!! Where to buy such things look for yourself! You can specify any in-game objects and items as an ID! It is possible to duplicate artifact objects with server restarts on the map (clearing old ones before spawning is not provided due to additional difficulties), as well as getting artifacts into textures if they are present nearby, or other minor flaws. The main functionality is debugged and tested on a clean server. Настройка в скриншотах / Setting up in screenshots: Новые опции: MinAnomaliesCount - Указывает минимальное количество аномалий, которое будет соспавнено на карте. Значение не может быть больше, чем количество точек спавна, внесенных в параметр Positions_Spawn_Anomaly. Возможные значения - простые числа без точек, от 0 включительно и выше. MaxAnomaliesCount - Указывает максимальное количество аномалий, которое будет соспавнено на карте. Значение не может быть больше, чем количество точек спавна, внесенных в параметр Positions_Spawn_Anomaly. Значение не может быть меньше, чем значение в параметре MinAnomaliesCount (только равно или больше). Возможные значения - простые числа без точек, от 0 включительно и выше. Автор 123new Добавлен 12.05.2020 Категория Скрипты, моды, карты и т.д.  
  2. 1 балл
    AKuznecov

    Бинаризация p3d

    Вечер добрый, проблема простая и ее легко решить. 1. Диск P создаются не ручками а с помощью DayZ Tools. 2. В окне DayZ Tools нажимаешь Settings и в строчке с надписью Path to Project Drive задать свой путь к папке с проектами, эта же папка и будет диском P, где будут находиться все созданные тобою моды. После чего нажать на кнопку Apply для применения. Папка с проектами должна находиться на любом другом диске отличимом от P. На диске P по умолчанию ничего не будет. 3. В окне DayZ Tools после того что ты сделал в пункте 2 выбрать вкладку Tools и нажать на Mount Drive P. Таким образом у тебя сделается копия папки из пункта 2, которая и будет диском P 4. На диске P создать папку с модом название любое, а затем запаковать ее с помощью Addon Builder. 5. В окне билдера в пункте Addon source directory выбрать папку с модификацией 6. Destination directory or filename - здеть указываешь где будет лежать готовый файл pbo вместе с ключом bisign 7. Addon prefix - префикс модификации. Указывать название мода без пути к диску P. Например если папка с модом называется Test то и префикс будет Test 8. Addon version - версия мода. Указываются чисто цифрами 9. Обязательно поставить все 5 галочек 10. Нажимаешь в окне билдера кнопку Options. Во Вкладке General в самом верху будут перечислены форматы файлов, p3d там и должно быть аддон билдер и так его пакует по умолчанию. Вторым пунктом нужно указать путь до файла с приватным ключом. Статья о том как его делать есть на форуме. После чего нажимаешь OK и затем Pack и ждешь. Если во время запаковки будут ошибки билдер тебя предупредит где ты накосячил
  3. 0 баллов
    Hongar

    Проблема с Community-Online-Tools

    Выдели себя в Player Management, зайди в Show Permissions и поставь на всех правах "Allow". Все будет работать Не забудь сохранить Save Permissions
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка