Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/16/20 в Сообщения

  1. 2 балла
    NoNameUltima

    VALVE конфиденциальное инфо

  2. 2 балла
    NoNameUltima

    VALVE конфиденциальное инфо

    @Selleti Там есть интересный нюанс - "* Все поля обязательны для заполнения" Телефонный номер, не отмечен обязательным, но форма не работает, при его не заполнении. Так же при регистрации, и заполнении формы, данные поля указаны как конфиденциальные, и не подлежащие разглашение. А так же есть закон 512(f), вот только незадача, - действует он на территории США, и именуется как - закон об ограниченной ответственности. В РФ(а стим действует на территории РФ), данный закон не работает. Отсюда противоречия - с одной стороны, сбор данных, для компании, и неразглашение, с другой, - могут передать третьим лицам, и даже публично оформить. P.S. - Лично мне попросту насрать(дада именно так), на всю эту (Слово удалено системой)ню с мобилой, - но как факт, для меня стим теперь, это замыленная конторка, которой просто до3.14зды до своих же юзеров.
  3. 2 балла
    AKuznecov

    Анимации перезарядки

    Чтобы было все нормально, покажу на наглядном примере. Среди костей должна быть кость magazine, также же это кость привязывается к прокси магазину и она обязательно должна быть на лодах, включая Memory. По мимо прочего в model.cfg должно быть так: В config.cfg для пушки ну ли отдельно для магазинов в классе class CfgNonAIVehicles должен быть дописан класс прокси от используемого магазина { class ProxyAttachment; class Proxymagazine_ak12: ProxyAttachment { scope = 2; inventorySlot = "magazine"; model = "\WeaponPack\AK12\mag\magazine_ak12.p3d"; }; }; И только тогда все будет нормально при анимации перезарядки, без этого просто будет проигрываться анимация того что ГГ устанавливает пустой магазин из воздуха
  4. 1 балл
    Rich Gnom

    VALVE конфиденциальное инфо

    Стим это замазанное говнище!
  5. 1 балл
    Huskys

    VALVE конфиденциальное инфо

    Какой, извините, (Слово удалено системой).
  6. 1 балл
    Плохо смотрели 4_World\Classes\Recipes\Recipes CraftRag.c class CraftRag Функция Do override void Do(ItemBase ingredients[], PlayerBase player,array<ItemBase> results, float specialty_weight)//gets called upon recipe's completion { ItemBase result; Class.CastTo(result, results.Get(0)); ItemBase ingredient2 = ingredients[1]; //тут из конфига предмета берется значение переменной ragQuantity которая указывает сколько лоскутов получится если вещичку порезать int quantity = ingredient2.ConfigGetFloat("ragQuantity"); //тут устанавливается количество лоскутов result.SetQuantity(quantity); }
  7. 0 баллов
    Когда проекту можно включать донат чтоб это выглядело органично и своевременно? Время и сумма включения доната и ошибки новичков. Дилемма которая появляется у создателя сервера это как не платить за сервер, аренду или электричество. То есть чтоб сервер приносил доход который бы покрывал расходы на этот самый сервер, пока не считаем человеко-час, то есть время затраченное админом Первая и главная ошибка почти всех новичков это купить или арендовать самый крутой, самый мощный сервер... отдать за него 5-10 тыс в месяц... - сразу скажу это провал если вы не готовы минимум 6 месяцев его оплачивать за свои деньги, 6 месяцев это средний показатель с учетом текучки онлайна, стабильности работы и навыков администратора, мы же берем новичка... Вторая ошибка которая вытекает из первой, ну раз 10к надо платить сразу ка я введу донат лута например за 2 000р за сет, он же самый выгодный... - чтоб 10к окупались даже с доната вам нужно довольно большой процент постоянных игроков, не бывает такого что человек пришел и сразу решил купить себе лут на сервер, ему нужно какое то время по играть, если это не очень умный но богатый школьник, бывает достаточно 1 недели, но этого же мало для стабильной оплаты сервера, основная масса донатеров начинает покупать через 1-2 месяца после начала игры на сервере, да и смысл покупать лут если его на сервере еще первый месяц много, за счет того что нет еще онлайна. Третья ошибка, а почему бы сразу не заработать себе первый миллион? допустим за свет платит "мамка", игровой сервер на компе "для учебы", скачал готовый сервер и начинаешь сразу продавать донаты... - ответ тот же что и при второй ошибке... донат отталкивает людей даже если его ни кто не покупает... а значит сложнее набирать онлайн так как нет сарафанного радио и друзья не притаскивают на сервер своих друзей. В итоге вероятнее всего мы получаем 10 000р. каждый месяц, заоблачные донаты за 2 000р. на проекте с группой в 300 человек или онлайном 5-10 человек, а адекватные игроки заходя в группу видят сумму донатов и активность аудитории и понимают что ловить тут не чего... итог онлайн в лучшем случаи плохо растет, в худшем падает... У меня даже есть примеры: Спойлер: все эти проекты закрылись через какое то время, правда они потом снова открывались, с периодичностью 1-2 года. Так когда вводить донат? Давайте начнем с того кто я такой и почему вообще стоит слушать мои советы? Я создатель и владелец пиратско-лицензионного игрового проекта DayZsib, проект запущен в 2013 году и на момент 2020 года и приносит прибыль начиная с 2014 года. Сделать запуск сервера как можно бюджетный, если дома интернет стабильный и есть компьютер который будет работать 24 часа, ставьте туда, так как у вас пока нет навыков создания сервера вы просто пару месяцев будете изучать как что ставить и как исправить ту или иную ошибку и получая онлайн 5-10 человек его терять из за какой то новой ошибки... и мы получаем минимум 1-2 месяца отсутствие стабильного онлайна. Реклама, если нет денег договаривайтесь с другими группами за бартерную рекламу, чтоб они вас прорекламировали, а вы их... пишите мелким блогером у которых нед подписчиков но они играют в игру и снимают её, им вы даете какой то уникальный контент, например шмот или эвент, они его снимают вы получаете охват аудитории, они интересный контент... (НЕ в коем случаи не спамте в другие группы, во 1 другая группа может отправить вам ответочку причем это может быть как ддос который положит ваш сервер дома, так и ответный спам который просто засрет вашу маленькую группу... да и через время вам не нужны конкуренты которым вы настолько противны что они хотят вас закрыть.). Активность аудитории, старайтесь общаться с вашей аудиторией как можно чаще, покажите им что вы здесь что это не мертвый сервер и вам интересно им заниматься и вы занимаетесь не ради бабла... ответный фидбек не заставит вас ждать и аудитория будет активно рекламировать вас своим друзьям. Пробники - донат первое время когда у вас есть стабильный онлайн то есть вы видите что это одни и те же ники в течении 1-2 месяца, они сами предложат вам ввести донат, но не нужно это делать с большими суммами, начните с чисто символических сумм, напомню вы создали проект который должен приносить радость игрокам, даже если вы создали его ради денег... Покажите игрокам что ваш донат нужен для того чтоб улучшить им игру, а не заработать на них... О видах доната и как они влияют на сервер можно почитать тут Так же немного информации по видам аренды, а так же плюсах и минусах У кого есть какие-то дополнения к теме, пишите. Если статья вам помогла поставьте + и спасибо ?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка