Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/17/20 в Сообщения

  1. 1 балл
    Просмотреть файл Disable Construction And Deconstruction / Отключение Строительства и Разборки в указанных точках карты Тип: серверный мод Игра, для который подходит данный товар: DayZ Standalone Авторство: я (123new) Товар совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры: 1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20 Описание: Серверный мод, осуществляющий запрет постройки и разбора построек на сервере, а также копку грядок в указанных вами зонах на карте. Мод не требуется к наличию игрокам и является чисто серверным. При проблемах с доступом к файлу: Свяжитесь с Dr.Tauren в личных сообщениях. Почему работа бесплатно и больше не поддерживается: читаем тут Возможности: Гибкий json-конфиг мода, избавляет вас от необходимости переписывать постоянно скрипты. При ошибках в конфиге мода он будет пересоздан автоматически, при этом ошибки будут отмечены в script-логе сервера Отключение возможности постройки внутри зон защиты Отключены возможности разборки внутри зон защиты Настраиваемые уведомления в чат для оповещения пользователя о запретах в зоне Исключения для возможности стройки в зонах защиты Логирование каждого действия срабатывания защиты в script-log файл сервера Важно: Работоспособность скрипта проверена и заточена на чистую версию игры без модификаций с новыми элементами постройки. Возможно, для добавления защиты под модовые элементы построек вам прийдется дописывать часть скриптов в моде самим, будьте готовы! Разделение по типам действий и настройки для скрипта не производилось в целях экономии стоимости скрипта. Скрипт проверен на чистой версии игры версии игры 1.07.153006 на момент публикации и является работоспособным по сей день и час. Настройка: Параметр enable_auto_restart_server_timer - включает и отключает работу всего скрипта. При false будет отключен, и остальные настройки будут отключены, но они должны быть в наличии. Формат значений - true или false Параметр Activate_ChatMessage_For_Blocked_Actions - включает и отключает чат-сообщение игроку при блокировании действий постройки и разбора в защищенной зоне. При false будет отключено. Формат значений - true или false Параметр Activate_ChatMessage_For_Allowed_Actions - включает и отключает чат-сообщение игроку при разрешении действий постройки и разбора в защищенной зоне для вписанных игроков. При false будет отключено. Формат значений - true или false Параметр Chat_Message_Block_Build - Чат-сообщение, которое пишется игроку в чат при блокировании действий постройки или разбора в защищенной зоне. Работает при Activate_ChatMessage_For_Blocked_Actions = true. Формат значений - любой текст. Параметр Chat_Message_Access_Build - Чат-сообщение, которое пишется игроку в чат при разрешении действий постройки или разбора в защищенной зоне. Работает при Activate_ChatMessage_For_Allowed_Actions = true. Формат значений - любой текст. Параметр ZonesMassive - Массив с конфигурациями зон. Минимум 1 элемент обязательно должен быть. Параметр secured_point - точка на карте в формате X Y Z (Y - высота). Все 3 значения чувствительны к правильности. Будьте внимательны, если ошибетесь с высотой, дистанция будет считаться от указанной вами точки на высоте. Формат значений - числа с точкой. Параметр distance_secure - дистанция защиты по радиусу от указанной в secured_point точки на карте. Указывается число, которое больше нуля. Формат значений - числа с точкой. Параметр Steam64IDS_With_ACCESS - массив Steam64ID игроков (как получить - гугл в помощь), которые имеют доступ к строительству и разбору построек в зоне. Несколько значений указываются через запятую. Формат значений - текст. Минимум 1 элемент обязательно должен быть. Параметр Allowed_for_Building - массив ID построек, которые игроки могут построить/установить в зоне без какого-либо запрета. Проще говоря, список исключений. Несколько значений указываются через запятую. Формат значений - текст. Минимум 1 элемент обязательно должен быть. Type: Server mod The game for which this product is suitable: DayZ Standalone Authorship: I am (123new) The product is compatible, tested and tested on clean versions of the game: 1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20 Description: A server mod that prohibits the construction and disassembly of buildings on the server, as well as digging beds in the zones you specified on the map. The mod is not required for the presence of players and is purely server-side. If you have problems accessing the file: Contact Dr.Tauren in private messages. Why the work is free and no longer supported: read here Opportunities: Flexible json config of the mod, saves you from having to constantly rewrite scripts. If there are errors in the mod's config, it will be recreated automatically, and the errors will be noted in the server's script log Disabling the possibility of building inside the protection zones Disassembly capabilities inside the protection zones are disabled Customizable chat notifications to notify the user about bans in the zone Exceptions for the possibility of construction in protection zones Logging of each protection trigger action in the server script-log file Important: The functionality of the script has been tested and sharpened for a clean version of the game without modifications with new construction elements. Perhaps, to add protection for the code elements of buildings, you will have to add some of the scripts in the mod yourself, be prepared! The separation by types of actions and settings for the script was not made in order to save the cost of the script. The script was tested on a clean version of the game version of the game 1.07.153006 at the time of publication and is operational to this day and hour. Customization: Parameter enable_auto_restart_server_timer - enables and disables the entire script. If false, it will be disabled, and the rest of the settings will be disabled, but they must be available. The format of the values is true or false Parameter Activate_ChatMessage_For_Blocked_Actions - enables and disables the chat message to the player when blocking the actions of construction and parsing in the protected zone. If false, it will be disabled. The format of the values is true or false Parameter Activate_ChatMessage_For_Allowed_Actions - enables and disables the chat message to the player when allowing the actions of construction and parsing in the protected zone for the entered players. If false, it will be disabled. The format of the values is true or false Parameter Chat_Message_Block_Build - Chat-a message that is written to the player in the chat when blocking the actions of construction or parsing in the protected zone. Works when Activate_ChatMessage_For_Blocked_Actions = true. The format of the values is any text. Parameter Chat_Message_Access_Build - Chat-a message that is written to the player in the chat when allowing the actions of construction or parsing in a protected zone. Works when Activate_Chat Message_For_Allowed_Actions = true. The format of the values is any text. Parameter ZonesMassive - An array with zone configurations. There must be at least 1 element. Parameter secured_point - a point on the map in the format X Y Z (Y is the height). All 3 values are sensitive to correctness. Be careful, if you make a mistake with the height, the distance will be calculated from the point you specified at the height. The format of the values is numbers with a dot. Parameter distance_secure - the protection distance by radius from the point specified in secure_point on the map. A number that is greater than zero is specified. The format of the values is numbers with a dot. Parameter Steam64IDS_With_ACCESS - an array of Steam64ID players (how to get-Google for help) who have access to the construction and analysis of buildings in the zone. Multiple values are separated by commas. The format of the values is text. There must be at least 1 element. Parameter Allowed_for_Building - an array of building IDs that players can build/install in the zone without any prohibition. Simply put, a list of exceptions. Multiple values are separated by commas. The format of the values is text. There must be at least 1 element. Автор 123new Добавлен 13.04.2020 Категория Скрипты, моды, карты и т.д.  
  2. 1 балл
    123new

    AggresssiveTV - сомнительно

    Немного информации для сведения о форумчанах, которым помогаем на нашем с вами форуме. Это не жалоба, не репорт и не обман. Чисто обмен информацией по сомнительным личностям. Попался мне один человечек в этом месяце, весьма занятный. Профиль: https://s-platoon.ru/profile/20335-aggresssivetv/ Дискорд: ??????????? ??#1021 Youtiube канал: https://www.youtube.com/channel/UCLudAt8cDi4Asqg8ZfCAIZQ Twitch-канал: https://www.twitch.tv/aggresssivetv Goodgame стрим-канал: https://goodgame.ru/channel/AggresssiveTV/ Для справки: Человек имеет свой собственный канал, аудиторию. Далеко не молод, и, судя по голосу, пытается делать свой сервер. Информация: Одно время ранее человечек просился помочь ему с сервером, просился дать дискорд и побеседовать. Окей, побеседовали, обсудили, помог ему сделать свой мод на главное меню и разместить в стим, также по мелочам он спрашивал всякое разное по настройке сервера. Платной помощью тут не пахло и в помине (из общения складывалось впечатление о том, что с этим большая беда), но и не об этом речь впринципе. На днях знакомый дал поглядеть вот такую великолепную запись, уж не знаю где и у кого дабыл ее: Не знаю предистории того, что творилось на частных серверах товарища Yuki - уже не мое дело, да и, собственнно не лезу в чужое, но как лично для меня - видео характерно отражает характер и поведение данного немолодого человека. На вопрос о том, что за конфликт такой, и почему потребовалось угрожать не просто оскорблениями, а даже крашами серверов и дюпами получил весьма немалоинтересные ответы, которые, думаю, многих заинтересуют: Собственно, свое мнение я на скриншотах отразил. Это лично мое мнение, никого не призываю ни к чему, только лишь делюсь им с остальными. Считаю не нормальным ломать игру другим людям, которые играют на серверах, портить игровой процесс и удовольствие от игры из-за личных конфликтов с администрацией любых серверов такими методами. Будьте людьми, в конце концов, не становитесь похожими на быдло, на читеров и багоюзеров, с которыми сами же и боретесь, имейте совесть. Подобного рода вещи только проблем всем добавляют. Давайте поддерживать джентльменские соглашения в нашем Ru-сегменте серверостроения, ведь вам на форуме помогают, относитесь и вы соответствующе. Если вам помогают на форуме безвозмездно - извольте и вы относиться к людям соответствующе. Не надо гадить под каждую дверь из-за того, что консьержка не вышла характером. Если коротко, мое мнение таково: не устраивает администрация - так уйди всем составом и сделай свой сервер, где будет все устраивать, но не порти жизнь людям, они ни в чем не виноваты. Поступая по свински в отместку кому-то - ты в первую очередь сам становишься не лучше тех, кому мстишь. Как относиться к этому товарищу решайте сами, у меня все!
  3. 1 балл
  4. 1 балл
    nIkRon

    VALVE конфиденциальное инфо

    @NoNameUltima Смотрите пример. Я регистрируюсь на данном форуме, принимаю правила. После чего я иду и покупаю вашу админку, и потом сливаю её в общий доступ, ведь я уже принял правила форума, в которых не было сказано что я не имею права сливать её, а то что вы там написали в своем соглашении, это не канает. Вот так должно быть по вашей логе, а это не есть верно, я думаю вы понимаете.
  5. 1 балл
    nIkRon

    VALVE конфиденциальное инфо

    @NoNameUltima Разглашается эта информация по одной простой причине, вы подаете DMCA жалобу. Что-бы на вас можно было подать в суд, нужны данные, которые вы и отправляете. Вы когда подписываете контракты на работу и т.д, тоже считаете не правильным их читать, так как есть же законодательство страны ? Не знаю как еще объяснить, мне кажется это бессмысленно, ибо я понимаю что вы недовольны тем что раскрыт кому-то ваш номер, и понимаю ваше недовольство, но если все же могу посоветовать обратится к юристу, и он вас расскажет кто прав а кто нет в данной ситуации.
  6. 0 баллов
    AKuznecov

    Бинаризация p3d

    Вечер добрый, проблема простая и ее легко решить. 1. Диск P создаются не ручками а с помощью DayZ Tools. 2. В окне DayZ Tools нажимаешь Settings и в строчке с надписью Path to Project Drive задать свой путь к папке с проектами, эта же папка и будет диском P, где будут находиться все созданные тобою моды. После чего нажать на кнопку Apply для применения. Папка с проектами должна находиться на любом другом диске отличимом от P. На диске P по умолчанию ничего не будет. 3. В окне DayZ Tools после того что ты сделал в пункте 2 выбрать вкладку Tools и нажать на Mount Drive P. Таким образом у тебя сделается копия папки из пункта 2, которая и будет диском P 4. На диске P создать папку с модом название любое, а затем запаковать ее с помощью Addon Builder. 5. В окне билдера в пункте Addon source directory выбрать папку с модификацией 6. Destination directory or filename - здеть указываешь где будет лежать готовый файл pbo вместе с ключом bisign 7. Addon prefix - префикс модификации. Указывать название мода без пути к диску P. Например если папка с модом называется Test то и префикс будет Test 8. Addon version - версия мода. Указываются чисто цифрами 9. Обязательно поставить все 5 галочек 10. Нажимаешь в окне билдера кнопку Options. Во Вкладке General в самом верху будут перечислены форматы файлов, p3d там и должно быть аддон билдер и так его пакует по умолчанию. Вторым пунктом нужно указать путь до файла с приватным ключом. Статья о том как его делать есть на форуме. После чего нажимаешь OK и затем Pack и ждешь. Если во время запаковки будут ошибки билдер тебя предупредит где ты накосячил
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка