Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 07/17/20 в Сообщения

  1. 2 балла
    Yuki

    Настройка модовых types.

    И так, вышел 1.08 и я узнал одну замечательную вещь, про которую тут ещё не писали. Она поможет вам разгрузить ваш ванильный types от модовых вещей и ещё больше раскидать их по категориям. Идём в cfgeconomycore.xml, там вписываем следущее: <!-- Mod CENTRAL ECONOMY --> <ce folder="Mod_ce"> <file name="MVS_types.xml" type="types" /> </ce> Дальше мы создаём папку Mod_ce, в которой создаём ваш модовый types, в моём случае, это сделано под мод MVS, так что я назвал его MVS_types.xml. И всё, таких types может быть хоть сотни. Ваш основной файл types перестанет иметь 50к строк и не будет лагать при листании. Пример того, как оно может выглядеть в конечном счёте. Если где-то ошибся, то буду рад услышать исправление проблемы. <!-- NewDawnRangers mods types --> <ce folder="modstypes"> <file name="arma2weaponpack_types.xml" type="types" /> <file name="cannabisplus_types.xml" type="types" /> <file name="cheytac_types.xml" type="types" /> <file name="cl0udsmilitarygear_types.xml" type="types" /> <file name="codelock_types.xml" type="types" /> <file name="crsk_types.xml" type="types" /> <file name="massmanyitemoverhaul_types.xml" type="types" /> <file name="mosinscope_types.xml" type="types" /> <file name="mungharditempack_types.xml" type="types" /> <file name="opbaseitems_types.xml" type="types" /> </ce>
  2. 1 балл
    Yuki

    Настройка модовых types.

    Ну я разложил, у меня каждый мод имеет свой types теперь. Не надо парить себе голову с поиском.
  3. 1 балл
    nIkRon

    BuildAnywhere_v3 dayz sa

    Взято из описаниея мода: For change default Tent place restriction level on server side (affects to clients) add parameter TentCanBePlaceAnywhereLevel to config file of your server (for example: serverDZ.cfg) and set parameter to: 0 or no parameter - Soft restrictions for placing tents, default restrictions for Garden Plot and no restrictions for others. BuildAnywhere V3 Default. Recommended. 1 - No restrictions for all (Like in original BuildAnywhere), but little resrictions for placing tents. 2 - Default game restrictions. For example: TentCanBePlaceAnywhereLevel = 1;
  4. 0 баллов
    Guliashik

    BuildAnywhere_v3 dayz sa

    не подскажите что это TentCanBePlaceAnywhereLevel = 1? и где это должно быть?
  5. 0 баллов
    BorizzK

    Не пускает на сервер одного игрока!

    Есть вариант что баттлай на клиенте дурит Закрыть стим в папке дейза в папке BattlEye запустить Uninstall_BattlEye.bat затем удалить эту папку перезагрузить комп проверить целостность файлов после чего пробовать еще раз
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка