Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 08/19/20 во всех областях

  1. 1 балл
    Alex39

    Конвертер EBO в PBO и PBO в EBO

    Конвертер EBO в PBO и PBO в EBO Зачастую мы сталкиваемся что нам нужно распаковать EBO файл, но ни чего его не открывает, вот самые простые конвертеры, открывает EBO и конвертирует обратно в PBO. Вам нужно только перетянуть нужный файл на нужный конвертер, и радуемся.
  2. 1 балл
    DimitriPokki

    PluginDeveloper ScriptConsole: встроенная админпанель в DayZ

    Как игра перестанет окупать затраты на её содержание и какие то обновы проект свернут в ящик. Но пока существует вот это олдфаг комьюнити что выросли на обещания дина хола про дейз, и обещания богемии к арме то есть поток в ней а значит проекты не свернут. Но вернемся к модингу, он откровенно не блестал ни во врема армы 2, и арма 3 эту планку не подняла контент остается на том же уровне. Создать своего AI со своим интеллектом и поведением так и нельзя, исправить недочеты в физике игры нельзя и много и тд можно перечислять.
  3. 1 балл
    DimitriPokki

    PluginDeveloper ScriptConsole: встроенная админпанель в DayZ

    Вообще если посмотреть с маркетинговой части. То софта для разработки нету из планов того что компания боится потерять потом доход на будущие DLC или другой контент что они введут в игру аля "сматрите мы это сделали". Если дать норм софт, то соответственно рукастая комьюнити запилит себе свой блекджек и шлюшек и они останутся у разбитого корыта.
  4. 1 балл
    Михей

    Использовать класс несколько раз

    modded class ActionUnpackBox { override void OnFinishProgressServer( ActionData action_data ) { if ( action_data.m_MainItem && action_data.m_MainItem.GetHierarchyRootPlayer() == action_data.m_Player ) { string path = "CfgVehicles " + action_data.m_MainItem.GetType(); string box = action_data.m_MainItem.GetType(); string child_name = ""; int count; array<string> resources = new array<string>; if( GetGame().ConfigIsExisting( path ) && GetGame().ConfigIsExisting( path + " Resources") ) { path = path + " Resources"; count = GetGame().ConfigGetChildrenCount ( path ); for (int i = 0; i < count; i++) { GetGame().ConfigGetChildName ( path, i, child_name ); if ( GetGame().ConfigGetInt( path + " " + child_name + " value" ) ) { resources.Insert( child_name ); } } //GetGame().ObjectDelete(action_data.m_Player.GetItemInHands()); //TODO modify to allow for multiple ammo types spawning (if needed??) string itemType = resources.Get(0); int itemCount = GetGame().ConfigGetInt( path + " " + itemType + " value" ); UnboxLambda lambda = new UnboxLambda(action_data.m_MainItem, itemType, action_data.m_Player, itemCount); action_data.m_Player.ServerReplaceItemInHandsWithNew(lambda); //string message = itemType; //SendGlobalChatMessage(box); //COTCreateLocalAdminNotification( new StringLocaliser( message ) ); for (int j=1;j<resources.Count();j++) { itemType = resources.Get(j); //SendGlobalChatMessage(itemType); //COTCreateLocalAdminNotification( new StringLocaliser( itemType ) ); itemCount = GetGame().ConfigGetInt( path + " " + itemType + " value" ); // else // { ItemBase itm2 = ItemBase.Cast(GetGame().CreateObject(itemType,action_data.m_Player.GetPosition(),false)); if (itemCount) itm2.SetQuantity(itemCount); //spawns wrapping Paper //ItemBase paper = ItemBase.Cast( GetGame().CreateObject("Paper", action_data.m_Player.GetPosition(), false) ); // } } if (box.IndexOf("SU_AmmoBox") > -1) { for (int y = 0; y < 10; y++) { ItemBase itm = ItemBase.Cast(GetGame().CreateObject(itemType,action_data.m_Player.GetPosition(),false)); if (itemCount) itm.SetQuantity(itemCount); } ItemBase itemsukapadla = ItemBase.Cast( GetGame().CreateObject("AmmoBox", action_data.m_Player.GetPosition(), false) ); } else { //spawns wrapping Paper ItemBase paper = ItemBase.Cast( GetGame().CreateObject("Paper", action_data.m_Player.GetPosition(), false) ); } action_data.m_Player.GetSoftSkillsManager().AddSpecialty( m_SpecialtyWeight ); } } } }
  5. 0 баллов
    уже все перепробовал, скрин выше и та же ошибка. без стима и интернета не получается запустить клиент. странно что оно Offline если для этого офлайн сервера нужен интернет
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка